Se si desidera passare da Unity a Unreal Engine, questa sezione serve come punto di partenza per:
Delineare le somiglianze e le differenze tra Unity e Unreal Engine.
Aiutarti a trasferire le tue conoscenze di Unity su Unreal Engine mappando il modo in cui i termini specifici di Unity si traducono in termini di Unreal Engine.
Comprendere la differenza tra Blueprint e C++ e quando utilizzare Blueprint o C++, a seconda delle esigenze del progetto.
Scoprire come importare gli asset di Unity in Unreal Engine
Comprendere il rendering in Unreal Engine
Se non hai mai usato Unreal Engine, inizia leggendo la pagina Unity to Unreal Engine Overview (Panoramica da Unity a Unreal Engine), che mappa i termini e i concetti chiave di Unity ai loro equivalenti in Unreal Engine.
Documentazione
Fare riferimento alle pagine seguenti per saperne di più su come migrare da Unity a Unreal Engine e iniziare.
Panoramica da Unity a Unreal Engine
Guida alle basi del lavoro con l'interfaccia utente di Unreal Editor per chi conosce Unity.
Migrazione degli asset da Unity a Unreal Engine
Importa, migra e converti gli asset di gioco da Unity a Unreal Engine.
Introduzione al rendering in Unreal Engine per sviluppatori di Unity
Panoramica della pipeline di rendering di Unreal Engine per sviluppatori di Unity.
2D in Unreal Engine
Panoramica della creazione di progetti 2D e 2D/3D utilizzando il plugin Paper 2D.
Codifica in UE: Blueprint e C++
Scopri le differenze tra Blueprint e C++ e come combinarle nel tuo progetto.
Oggetti di gioco in Unreal Engine
Scopri i tipi di gameplay fondamentali.
Scrittura del codice in Unreal Engine
Panoramica ed esempi di scrittura di codice in Unreal Engine, che dimostrano l'equivalenza tra C#, C++ e Blueprint.
Creazione di meccaniche di gioco in Unreal Engine
Esempi complessi di codifica in Unreal Engine con esempi affiancati di C#, C++ e Blueprint.
Panoramica dei sistemi e dei flussi di lavoro di Unreal Engine per gli sviluppatori di Unity
Panoramica degli equivalenti di Unreal Engine per gli editor, gli strumenti e i tipi di asset più usati in Unity.
Domande frequenti
Domande frequenti (FAQ) per gli sviluppatori che passano da Unity a Unreal Engine.
Esempio di gioco: Parrot
Scopri di più sul progetto Esempio di gioco: Parrot
Dove trovare consigli e risposte
Grazie per aver letto fin qui! La guida è stata creata inizialmente per la community di Unreal con l'aiuto degli sviluppatori di Unreal Engine di tutto il mondo e ora è stata aggiornata per Unreal Engine 5. Continueremo a migliorare il documento man mano che apprenderemo le informazioni più utili per semplificare la transizione ad Unreal Engine. Per questo motivo apprezzeremo qualsiasi feedback e correzione forniti.
Per ulteriori informazioni su Unreal Engine, è possibile fare riferimento al resto di questo sito Web di documentazione o visitare le risorse seguenti: