Questa guida è progettata per i nuovi utenti di Unreal Engine che desiderano iniziare ad animare nel modo più semplice e veloce possibile. Questa guida illustra gli step per l'installazione del motore, la creazione di un progetto e l'utilizzo di alcuni contenuti di esempio esistenti.
Obiettivi:
Installare Unreal Engine e configurare un progetto utilizzando un esempio esistente
Animare un oggetto con Control Rig utilizzando Sequencer
Apportare regolazioni fini ai fotogrammi di una sequenza animata utilizzando gli strumenti di animazione
Aggiungere alcuni elementi di illuminazione e rendering alla scena
Utilizzare la pipeline di rendering filmato di Unreal Engine per eseguire il rendering di un'immagine finale o di una sequenza video
Lettura consigliata
Per utilizzare al meglio questa guida e familiarizzare con Unreal Editor se non l'hai mai utilizzato prima, dovresti consultare la guida Panoramica di Unreal Editor e delle funzionalità per gli utenti Maya. Ha lo scopo di aiutarti a familiarizzare in un tempo relativamente breve con il funzionamento di molte parti di Unreal Engine e di tracciare connessioni tra la terminologia, i concetti e i flussi di lavoro di Maya e quelli che si trovano in Unreal Engine.
Panoramica di Unreal Editor e delle funzionalità per gli utenti Maya
Panoramica guidata delle funzionalità principali di Unreal Engine per utenti Maya.
Passaggi
Installare Unreal Engine e configurare un progetto
Guida all'installazione di Unreal Engine e alla configurazione di un progetto.
Come animare con Sequencer
Come impostare una scena con una sequenza livelli e animare un personaggio con Control Rig applicato.
Come aggiungere luci e attori a una scena
Come aggiungere luci e altri attori a una scena mentre si lavora in tempo reale.
Come utilizzare Pipeline di rendering filmato per immagini e video finali
Scopri Pipeline di rendering filmato di Unreal Engine e come utilizzarla per eseguire il rendering di immagini e video.