Il dispositivo Sequenza cinematica consente di aggiungere sequenze cinematiche ai livelli, rendendo possibile aggiungere un'animazione di keyframe personalizzata su una timeline non lineare.
Pensalo come la creazione di una cutscene per mostrare le capacità di un nemico, una cinematica importante che mostra come eseguire un task o uno scambio tra i personaggi per portare avanti la storia.
Per ulteriori informazioni su come utilizzare il dispositivo con una sequenza livelli, vedi Sequencer e rig di controllo.
Questo dispositivo utilizza molta memoria e richiede molta potenza di calcolo per l'aggiunta di animazioni. Dal momento che il caricamento di un dispositivo Sequenza cinematica su un'isola richiede alcuni secondi, fai attenzione quando aggiungi più dispositivi di questo tipo sulla stessa isola.
La quantità di memoria che il dispositivo occupa dipende in gran parte dalla complessità dell'asset che viene riprodotto. Esegui il playtest delle tue sequenze per assicurarti che funzionino senza problemi in Fortnite Creativo.
Individuazione e posizionamento del dispositivo
- Apri Esplora contenuti.
- Apri l'elenco dell'indice delle cartelle Fortnite.
- Apri la cartella Dispositivi.
- Seleziona il dispositivo Sequenza cinematica e trascinalo nella viewport.
- Seleziona il dispositivo Sequenza cinematica nel pannello Outliner.
- Configura le Opzioni utente del dispositivo Sequenza cinematica nel pannello Dettagli.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle . Puoi scegliere nomi che si riferiscono allo scopo di ciascun dispositivo, per ricordati meglio la funzione di ognuno.
Opzioni utente
Questo dispositivo riproduce una sequenza livelli pre-creata quando viene attivata da un altro dispositivo. Trascina il dispositivo nella viewport per modificarne la scala, gli assi (X, Y e Z) e la rotazione. Trascina il dispositivo lungo l'asse Z per rendere visibile la base e farlo poggiare sul piano di livello.

Questo è il modo in cui il dispositivo viene visualizzato nella viewport durante la modifica, non come viene visualizzato sull'isola durante il playtest.
Puoi configurare il dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Sequenza | Seleziona una sequenza nel menu a tendina. | La sequenza è l'animazione da riprodurre con il dispositivo. |
Riproduzione loop | Attiva/Disattiva l'opzione On da utilizzare. | Esegue il loop della Sequenza livelli fino all'arresto. |
Termina override stato di completamento | Nessuno, Forza mantieni stato, Forza ripristina stato | Determina come gestire lo stato delle tracce dopo il completamento della Sequenza livelli.
|
Riproduzione automatica | Attiva/Disattiva l'opzione On da utilizzare. | Inizia a riprodurre la Sequenza livelli all'inizio del gioco. L'attivazione/disattivazione di questa opzione fa sì che l'opzione Si attiva nella fase sia evidenziata. |
Si attiva nella fase | Solo gameplay, Sempre, Solo pre-partita, Solo creazione | Determina quale fase del minigioco della sequenza deve essere riprodotta se la funzione Riproduzione automatica è selezionata.
|
Visibilità | Tutti, Solo istigatore, Team dell'istigatore | Specifica chi è in grado di visualizzare la riproduzione del dispositivo. |
Attore sequenza livello sempre rilevante | On, Off | Specifica se il dispositivo deve essere sempre rilevante per la rete. Quando è disattivata, la riproduzione del dispositivo viene replicata solo sui client in base alla vicinanza. Ad esempio, se in qualità di giocatore non vedi oggetti da una certa distanza durante la riproduzione, questa opzione dovrebbe essere attivata. |
Associazione evento
I dispositivi in UEFN utilizzano l'Associazione evento per comunicare. Per impostare l'associazione evento del dispositivo:
- Seleziona il dispositivo nel pannello Outliner.
- Apri il pannello Dettagli.
- Vai a Funzioni/opzioni utente.
- Seleziona un dispositivo con cui interagire.
- Imposta la funzione che il dispositivo esegue quando la sequenza cinematica attiva il dispositivo.
Funzioni
Una funzione indica al dispositivo selezionato cosa deve fare quando il dispositivo di attivazione esegue un'azione.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Funzione di riproduzione | Fai clic sull'icona Aggiungi per selezionare una funzione nel menu a tendina, quindi seleziona un dispositivo per attivare la funzione. | Riproduce la cinematica quando il dispositivo e l'evento selezionati attivano il dispositivo Sequenza cinematica. |
Funzione di pausa | Fai clic sull'icona Aggiungi per selezionare una funzione nel menu a discesa, quindi seleziona un dispositivo per attivare la funzione. | Mette in pausa la cinematica quando il dispositivo e l'evento selezionati attivano il dispositivo sequenza cinematica. |
Funzione di arresto | Fai clic sull'icona Aggiungi per selezionare una funzione nel menu a discesa, quindi seleziona un dispositivo per attivare la funzione. | Mette in pausa la cinematica quando il dispositivo e l'evento selezionati attivano il dispositivo sequenza cinematica. |
Attiva/Disattiva la funzione di pausa | Fai clic sull'icona Aggiungi per selezionare una funzione nel menu a discesa, quindi seleziona un dispositivo per attivare la funzione. | Attiva/Disattiva la Sequenza livelli tra la riproduzione e la pausa quando la sequenza cinematica è attivata dal dispositivo e dall'evento selezionati. |
Eventi
Un evento descrive un'azione eseguita dal dispositivo selezionato. L'evento selezionato attiva una funzione.
Opzione | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Dispositivo Sequenza cinematica | All'arresto dell'evento | Invia un evento quando la Sequenza livelli è interrotta. |