Come creatore che utilizza i collaboratori, vuoi avere informazioni istantanee su come il tuo progetto si sta sviluppando in ogni momento. Lo stato del controllo di revisione in evidenza offre una lente direttamente nella viewport di ciò su cui i membri del tuo team stanno lavorando, l'esistenza di nuove versioni di determinati attori e quali attori sono stati aggiunti o modificati da te.

Impostazioni predefinite
Quando apri un livello, gli attori vengono visualizzati in rosso (lo stesso colore dell'icona di controllo di revisione corrispondente) se sono in fase di modifica da parte di uno dei membri del tuo team. Il passaggio del mouse sull'attore fa visualizzare un suggerimento con il nome utente del membro del team che lo sta modificando.

Il colore giallo indica gli attori che sono stati aggiornati in istantanee che non hai ancora sincronizzato e ti offre un'anteprima di ciò che cambia quando esegui la sincronizzazione. Quando vedi elementi evidenziati in giallo, puoi eseguire la sincronizzazione o non lavorare su quell'asset per evitare di perdere le modifiche.
Le tue modifiche
Se vuoi visualizzare le tue modifiche in locale all'interno della viewport, puoi attivare "✔ Controllato da me" o "+ Appena aggiunto" nel menu a discesa delle impostazioni Mostra Revision Control per mettere in evidenza gli attori che sta controllando o che hai aggiunto ma non hai ancora inviato al controllo di revisione.

Visibilità degli elementi in evidenza
Se tutti questi colori ti distraggono, puoi disabilitarli o ridurne la visibilità in uno di questi modi:
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Disabilita Vista gioco(comando rapido G)** per disattivare la visibilità dei colori degli elementi in evidenza.
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Disattiva lo stato URC in evidenza rimuovendo la spunta della casella o facendo clic sulla voce di menu Nascondi tutto.
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Seleziona l'attore che ti interessa; non viene eseguito il rendering dell'elemento in evidenza quando l'attore è selezionato.
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Riduci il valore di Opacità nel menu dello stato in evidenza per renderlo meno opaco all'interno della viewport.
Filtro degli attori nell'outliner per stato URC
Gli elementi in evidenza e i filtri in base allo stato del controllo di revisione non sono riservati solo alla viewport. Puoi anche filtrare l'outliner in base allo stato del controllo di revisione. Questa operazione può semplificare il ripristino degli attori che non vuoi inviare o l'analisi degli attori che hai modificato per verificare che le modifiche ti soddisfino.
