Un buon equilibrio di gioco rappresenta un fattore cruciale nella progettazione dei giochi. Bilanciare i team nel miglior modo possibile impedisce a un team o a un giocatore di avere un vantaggio significativo sugli altri. La presenza di team bilanciati correttamente fornisce ai giocatori la sicurezza di confrontarsi ad armi pari con i team avversari, essendo ogni team in cerca di un obiettivo simile da raggiungere.
In alternativa, puoi anche creare esperienze di gameplay stimolanti impostando consapevolmente team non bilanciati. Configurando regole significativamente diverse per i team, sia attraverso diversi attributi di personaggio e classe, numero di giocatori, o tipi di obiettivo, puoi creare scenari complessi e accattivanti per i giocatori. Quando un team ha meno giocatori di un altro, le abilità individuali dei giocatori sono più importanti e ogni giocatore vede il suo contributo più cruciale per raggiungere l'obiettivo generale. Ciò può anche cambiare l'approccio al gioco dei giocatori e portare i team meno numerosi a affrontare le sfide con più attenzione.
In questa guida, imparerai come creare il gioco Infiltrazione a tre team. Questa modalità di gioco prevede tre team: gli infiltrati, gli attaccanti e i difensori.
- Gli infiltrati invisibili cercano di rubare un obiettivo ai difensori evitando gli attaccanti.
- Gli attaccanti cercano di rubare la bandiera dei difensori impedendo agli infiltrati di catturare il proprio obiettivo.
- I difensori cercano di fermare entrambi i team e vincono allo scadere del tempo se nessuno degli altri team ha raggiunto un punteggio obiettivo. Ogni team possiede dimensioni diverse e un arsenale di armi unico. Bilancia queste squadre in modo asimmetrico e potrai controllare con precisione la loro potenza. Puoi anche sperimentare con il numero dei giocatori per garantire che si sentano in condizioni di parità con gli altri team, creando così esperienze di gameplay uniche per ciascun giocatore.
Dopo aver completato questa guida, imparerai come creare una modalità di gioco caratterizzata da tre team differenti che si sfidano per il controllo degli obiettivi. Imparerai anche come impostare team di giocatori bilanciati in modo asimmetrico per creare esperienze di gioco diversificate.
Funzionalità del linguaggio Verse utilizzate
map
: questo esempio utilizza il tipo di contenitore mappa, che fornisce associazioni chiave-valore per gli infiltrati e il numero di secondi che hanno per vacillare dopo aver subito un danno. [array
] (array-in-verse): questo dispositivo utilizza più array per memorizzare riferimenti ad altri dispositivi e team di giocatori.- [
for
] (for-in-verse): con l'espressionefor
, puoi iterare sugli array utilizzati dal dispositivo. failure
: i contesti di fallimento sono utilizzati per accedere agli array e per controllare il flusso del programma.
API Verse utilizzate
- Sottoscrizione possibile: ti sottoscriverai a una serie di eventi, come le generazioni dei giocatori e l'accesso dei giocatori al gioco.
- Spazio di gioco: lo spazio di gioco tiene traccia degli eventi a cui i giocatori possono sottoscriversi e che sono legati all'accesso e all'abbandono del gioco. Inoltre, ti permette di recuperare elenchi di giocatori e team e di trovare il team di un determinato giocatore. In questo tutorial, ti sottoscriverai a più eventi di spazio di gioco e identificherai giocatori e team utilizzando i metodi di spazio di gioco per poterli manipolare direttamente.
- Team: la classe team aggiunge, rimuove e preleva giocatori dai team. In questo tutorial, utilizzerai la classe team per manipolare direttamente i team e bilanciare i giocatori nei team in modo asimmetrico.
Tutorial video
In aggiunta al modello e al tutorial del modello, puoi guardare i video sull'Infiltrazione a tre team che ti illustrano la configurazione del gameplay asimmetrico tutto impostato a tema wild west! Monta sul cavallo (o sul lupo) e provalo!
Panoramica
Questo progetto si basa sui tutorial seguenti, quindi completali prima di proseguire:
- Impara a bilanciare i team in modo simmetrico seguendo i passaggi di Creazione di team multigiocatore bilanciati.
- Impara a creare un'esperienza multigiocatore che incorpori il bilanciamento dei team in Gioco di eliminazione dei team.
Dopo aver completato le sezioni Creazione di team multigiocatore bilanciati e Gioco di eliminazione dei team, segui questi passaggi per creare il gioco completo: