Unreal Editor per Fortnite (UEFN) nclude modelli che puoi utilizzare per iniziare il tuo progetto di isola. Puoi trovare tutti i modelli disponibili nella schermata del Navigatore del progetto quando inizi un nuovo progetto.
Alcuni modelli sono progettati per dimostrare specifiche modalità o meccaniche di gioco e il loro funzionamento:
Esempi di funzionalità mostrano le meccaniche di gioco per funzionalità specifiche.
Progetti campione sono isole tutorial, con billboard che spiegano come il gioco è stato costruito.
Tutti questi modelli sono ideati per offrirti una migliore comprensione dei flussi di lavoro e illustrare gli aspetti della progettazione. Sono un punto di partenza per il tuo progetto o un modo pratico per imparare rapidamente come implementare una o più funzionalità in UEFN o Verse.
Puoi modificare ogni modello di isola secondo il tuo progetto, aggiungendo elementi acquatici e paesaggi personalizzati.
Alcuni modelli di progetto sono accompagnati da tutorial che ti guideranno nella scelta del modello, nella ricerca e nel posizionamento degli oggetti scenografici e nell'utilizzo del sistema di associazione evento dei dispositivi per la creazione della tua isola. Troverai di seguito questi tutorial.
Crea la tua isola modello
Una volta aperto il modello di progetto, puoi accedere a ogni asset del modello da Esplora contenuti.
Per aggiungere asset alla tua isola, trascina dispositivi, prefab, oggetti scenografici e altro ancora nella viewport.
Sostituisci edifici o dispositivi eseguendo ricerche nelle cartelle di Esplora contenuti. Puoi anche importare asset o trovare ulteriori asset gratis e a pagamento tramite Fab.
Elenco dei modelli
I nostri modelli coprono una serie di funzionalità e meccaniche di gioco, per cui li puoi trovare nelle sezioni corrispondenti.
Primi passi con il linguaggio Verse
Verse Starter Template
Create a minigame where you control a NPC with commands using Verse.
Grafico di scena
Costruire un gioco
Deserted: Domination Template
Use both Fortnite and Verse devices to create a domination-styled gameplay.
Speedway Race with Verse Persistence Template
Learn how to add a local leaderboard and round-specific logic to your racing game!
Triad Infiltration
Use Verse to create a multiplayer competitive game that balances teams of players asymmetrically.
Verse Detonation Template
Use Verse with the Explosive device to create bombs for players to disarm.
Verse Elimination Template
Use Verse and the Item Granter device to create changing loadouts.
Verse Parkour Template
Create a parkour game with Verse to customize your gameplay.
Prop Hunt Template
Use this multi-step tutorial to create a Prop Hunt game that's customized with Verse.
Asset, personaggi e ambienti realistici
Talisman Environment Template
Learn how to create highly detailed, realistic environments using this UEFN template.
Talisman MetaHuman Template
Explore the Talisman deck and interact with a MetaHuman dressed in custom clothing.
AI e PNG
Stronghold Template
Use Verse to create a stealth game where players must eliminate guards.
Animazione e cinematica
Animation 101 Template
Learn various ways to animate skeletal meshes.
Stand-Up Comedy Club Template
Learn how to create a stand-up comedy show and other linear content using this UEFN template.
Arte e design
Day Sequence Starter Island Template
Learn how to use the Day Sequence device to create custom outdoor lighting for unique environments inside your project.
Lighting Starter Island Template
Learn how to effectively use basic lighting and lighting concepts on your island.
Greyboxing
Learn how greyboxing can help you create the layout for your level.
Lava Cave with VFX
Make your levels more engaging by incorporating high-quality lighting, post-processing, and VFX.
Ambienti e paesaggi
Procedural Building Template
Use the Verse - Procedural Building as a starting point to fine-tune your level design skills.