Questa sezione ti mostrerà come aggiungere dispositivi che personalizzeranno le impostazioni della partita e del dispositivo, oltre ad aggiungere l'audio in gioco. Successivamente, testerai il tuo gameplay e itererai sui miglioramenti da apportare.
Dispositivi utilizzati:
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1 di Impostazioni round
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2 di lettore radiofonico
Dispositivo Impostazioni round

Usa questo dispositivo per terminare il round quando l'ultimo oggetto scenografico viene eliminato. Non sono state apportate modifiche a questo dispositivo. Ulteriori modifiche a questo dispositivo sono state aggiunte in Verse.
Dispositivo Gestione Prop-O-Matic

Utilizza questo dispositivo per personalizzare le impostazioni dell'arma Prop-O-Matic, che sarà concessa ai giocatori oggetti scenografici in Verse.
Per configurare il dispositivo, imposta le Opzioni utente come riportato nella tabella sottostante.

Opzione | Valore | Spiegazione |
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Localizza oggetti scenografici nascosti dopo un intervallo | False | Determina se il dispositivo localizza la posizione dei giocatori nascosti. |
Deve mostrare gli oggetti scenografici restanti | False | Questo dispositivo non mostra quali oggetti scenografici sono rimasti nel gameplay. |
Comportamento salute oggetto scenografico | Non eseguire l'override | Queste impostazioni vengono modificate nelle Impostazioni del team e nel dispositivo Inventario. |
Mostra il recupero per i ping oggetto scenografico | False | Determina se il conto alla rovescia del ping oggetto scenografico deve essere visualizzato o meno. |
Dispositivo Lettore radiofonico

Usa il dispositivo Lettore radiofonico per aggiungere suoni e musiche a tema per migliorare il tuo gameplay.
Questo tutorial utilizza due dispositivi radio, uno come effetto sonoro del battito cardiaco registrato dai giocatori del team oggetti scenografici e un altro che aggiunge musica di sottofondo.
Il primo lettore radiofonico aiuterà i cacciatori a localizzare i giocatori del team oggetti scenografici che non si sono mossi per un certo periodo di tempo. I giocatori del team oggetti scenografici non vengono registrati da questo dispositivo quando si muovono.
Per configurare il dispositivo, imposta le Opzioni utente come riportato nella tabella sottostante.

Opzione | Valore | Spiegazione |
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Audio | HeartBeatLooping | Determina l'audio che viene riprodotto quando il dispositivo viene attivato. |
Volume | 4.0 | Imposta il volume dell'audio selezionato. |
Riproduci durante In attesa di giocatori | False | Determina se la radio può essere ricevuta durante la fase In attesa di giocatori. |
Riproduci durante il conto alla rovescia della partita | False | Determina se la radio può essere ricevuta durante il conto alla rovescia della partita. |
Riproduci al termine del round | False | Determina se la radio può essere ricevuta tra un round e l'altro. |
Riproduci durante il finale di partita | False | Determina se la radio può essere ricevuta durante la fase di risultati post-partita. |
Distanza audio | 50.0 | Imposta il raggio di ricezione della radio. |
Riproduci all'ubicazione | Dispositivo | Determina se l'audio deve essere riprodotto in corrispondenza dell'ubicazione del dispositivo o dell'istigatore. |
Aggiorna stato alla registrazione dei giocatori | True | L'audio inizierà la riproduzione quando almeno un giocatore si registra, e terminerà automaticamente la riproduzione quando l'ultimo giocatore rimuove la registrazione. |
Il prossimo dispositivo audio fornirà la musica ambient per la partita.
Per configurare il dispositivo, imposta le Opzioni utente come riportato nella tabella sottostante.

Opzione | Valore | Spiegazione |
---|---|---|
Audio | Music_HipHop_Cue | Determina l'audio che viene riprodotto quando il dispositivo viene attivato. |
Volume | 2.0 | Imposta il volume dell'audio selezionato. |
Riproduci durante In attesa di giocatori | False | Determina se la radio può essere ricevuta durante la fase In attesa di giocatori. |
Riproduci durante il conto alla rovescia della partita | False | Determina se la radio può essere ricevuta durante il conto alla rovescia della partita. |
Riproduci al termine del round | False | Determina se la radio può essere ricevuta tra un round e l'altro. |
Riproduci durante il finale di partita | False | Determina se la radio può essere ricevuta durante la fase di risultati post-partita. |
Distanza audio limitata | False | Determina se l'audio viene riprodotto globalmente o se deve avere una distanza di smorzamento. |
Visualizzazione | False | Determina se questa radio può influire su oggetti dalla galleria visualizzazione. |
Riproduci all'ubicazione | Dispositivo | Determina se l'audio deve essere riprodotto in corrispondenza dell'ubicazione del dispositivo o dell'istigatore. |
Ora hai impostato la meccanica chiave per ricreare la caccia agli oggetti scenografici.
Per migliorare ancora di più la tua partita, aggiungi la cinematica al gameplay. Il modello Caccia agli oggetti scenografici utilizza la cinematica come scena di apertura. Per creare la tua cinematica personalizzata, puoi leggere la nostra sezione relativa Animazione e cinematica.