Questa sezione ti mostrerà come impostare i dispositivi necessari per la generazione di giocatori in diversi team con VFX (effetti visivi) collegati ai giocatori. Dovrai anche impostare i teletrasporti che sposteranno i giocatori dalla lobby all'area di gioco.
Dispositivi utilizzati:
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9 di Teletrasporti
Dispositivi Pedana di generazione giocatore

È una buona idea posizionare generatori aggiuntivi per assicurarti che la generazione sia registrata per ogni giocatore.
Posiziona le pedane di generazione in un'area lontana dall'arena in cui si svolgerà il gameplay. Per questo modello, i giocatori si generano in un'area progettata per ricordare la lobby di un ascensore, che conduce all'area in cui si svolgerà il gameplay.
Queste pedane di generazione vengono utilizzate per generare i giocatori all'inizio del round e in caso di eliminazione dei giocatori del team oggetti scenografici.
Colloca una pedane di generazione giocatore nella tua lobby e configura le Opzioni utente in modo che corrispondano alla tabella seguente. Quindi, copia e incolla il dispositivo per tenere conto del numero di giocatori della tua partita. Ricorda di posizionare generatori aggiuntivi per assicurarti che la generazione sia registrata per ogni giocatore.

Opzione | Valore | Spiegazione |
---|---|---|
Visibile in gioco | False | Le pedane di generazione non saranno visibili durante il gameplay. |
Dispositivo Teletrasporto

I teletrasporti devono essere posizionati in due aree.

Un teletrasporto deve essere posizionato nella lobby in cui i tuoi giocatori si generano. Questo dispositivo viene utilizzato con Verse per teletrasportare oggetti scenografici e cacciatori nell'area di gioco.
Prima dell'inizio della partita, questo teletrasporto viene utilizzato anche per teletrasportare i cacciatori che tentano di lasciare la lobby prima che il timer sia completato.
Quando il team oggetti scenografici viene spostato nell'area di gioco, il teletrasporto viene attivato, gli agenti oggetti scenografici vengono teletrasportati e il teletrasporto viene poi disattivato. Quando il timer di attesa del team cacciatori scade, il teletrasporto viene attivato di nuovo, il team cacciatori viene teletrasportato e il teletrasporto viene lasciato attivo, in modo che sia gli oggetti scenografici eliminati che i giocatori che si uniscono a metà partita possano teletrasportarsi nell'area di gioco.
Dopo che i giocatori del team cacciatori sono stati teletrasportati nell'arena di gioco, viene attivata la funzione che permette agli oggetti scenografici che si ri-generano come cacciatori di rientrare nella partita.
Potrebbe essere necessario indicare ai giocatori di entrare nel teletrasporto dopo la loro ri-generazione, poiché non saranno più spinti automaticamente nell'arena.
Posiziona questo teletrasporto nella tua lobby dove si trovano le pedane di generazione giocatore e configura le Opzioni utente in modo che corrispondano alla tabella seguente.

Opzione | Valore | Spiegazione |
---|---|---|
Gruppo teletrasporto | Nessun gruppo | Imposta il gruppo di teletrasporti a cui appartiene questo teletrasporto. |
Gruppo destinazione teletrasporto | Gruppo A | Determina il gruppo di teletrasporti a cui questo teletrasporto invia i giocatori. |
Fenditura teletrasporto visibile | True | Questa fenditura sarà visibile per i giocatori. |
Abilitato durante la fase | Nessuno | Questo dispositivo si avvierà disabilitato e si abiliterà con Verse all'inizio del round. |

Quindi, configura i teletrasporti dell'arena. Questi teletrasporti sono collegati a quello della lobby per consentire ai giocatori ri-generati di uscire.
Puoi posizionare tutti i teletrasporti che vuoi in una posizione adatta al tuo gameplay. In questo tutorial utilizziamo otto teletrasporti in un'unica posizione.
Colloca un teletrasporto nella tua posizione desiderata e configura le Opzioni utente in modo che corrispondano alla tabella seguente. Quindi, copia e incolla questo dispositivo con un layout e una quantità adatti alle tue esigenze di gameplay.

Opzione | Valore | Spiegazione |
---|---|---|
Gruppo teletrasporto | Gruppo A | Imposta il gruppo di teletrasporti a cui appartiene questo dispositivo. |
Gruppo teletrasporto destinazione | Nessun gruppo | Determina il gruppo di teletrasporti a cui questo dispositivo invia i giocatori. |
Fenditura teletrasporto visibile | False | Questo dispositivo non è visibile durante il gameplay. |
Orienta il giocatore nella direzione del teletrasporto | Sì | Determina se la direzione del giocatore deve essere cambiata in quella del teletrasporto di destinazione. |