Progettazione della tua isola
Puoi progettare la tua isola prima o dopo aver configurato i dispositivi.
Usa una combinazione di prefab, gallerie e oggetti scenografici per creare il tuo ambiente di gameplay. Per maggiori informazioni, leggi come progettare l'arena e la lobby pre-partita.
Assicurati che il tuo gameplay disponga di due sezioni: un'arena e un'area di generazione. Indipendentemente dal modo in cui progetterai l'isola, assicurati di riempire l'arena con vari oggetti scenografici tra cui i giocatori del team oggetti scenografici potranno scegliere. Puoi anche scegliere oggetti scenografici come toilette o orsacchiotti.
L'arma Prop-O-Matic funziona solo con gli oggetti scenografici ufficiali di Fortnite. Tuttavia, puoi trasformare qualsiasi mesh statica in un oggetto scenografico di Fortnite. Questa operazione funziona con qualsiasi mesh statica importata nel tuo progetto da asset personalizzati o da Fab.
Per trasformare una mesh statica in un oggetto scenografico, segui i seguenti passaggi.
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Apri Esplora contenuti.
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Fai clic sulla cartella Contenuto del tuo progetto, di solito la prima cartella sotto Tutto.
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Fai clic su + Aggiungi o fai clic con il tasto destro del mouse nella sezione asset di Esplora contenuti.
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Fai clic su Classe Blueprint.
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Seleziona Oggetto costruzione nella sezione Comune del menu Scegli classe genitore.
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Assegna un nome alla tua classe.
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Fai due volte clic sull'asset per aprire la finestra della blueprint.
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Nella scheda Componenti della finestra della blueprint, fai clic su Componente con mesh statica.
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Trascina la tua mesh statica nel riquadro Mesh statica della scheda Dettagli oppure selezionala dal menu a discesa.
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Fai clic sull'icona di salvataggio in alto a sinistra e chiudi la finestra.
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Trascina la classe blueprint nella tua scena da Esplora contenuti.