Un gioco da festa è una raccolta di minigiochi accessibili da un hub centrale. Questo tutorial illustra i passaggi principali per creare gli elementi chiave del gameplay del tuo gioco da festa:
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Aggiungere dispositivi a una lobby pre-partita per creare un HUB di voto e una semplice struttura di voto.
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Sostituire la tipica visuale della telecamera con una Telecamera punto fisso per creare una visuale di gameplay unica.
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Utilizzare gli eventi di gameplay del Sequencer per organizzare la meccanica di gioco in un minigioco.
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Scripting di una Gestione gioco riutilizzabile in Verse da utilizzare con tutti i tuoi minigiochi.
Fino a 8 giocatori possono partecipare a una sessione di un gioco da festa. I minigiochi di questo tutorial supportano un massimo di 4 giocatori e ogni partita dura circa 1 minuto e mezzo.
I video qui sotto offrono una panoramica di tutti i contenuti di questo tutorial. Ogni video dura 10 minuti e contiene suggerimenti per aiutarti a creare il tuo gioco da festa! Inserisci il codice dell'isola Tilt'n Boom 4214-3766-1548 per giocare ai minigiochi e vedere le meccaniche Gioco da festa in azione.
Che cosa imparerai
Questo tutorial illustra alcune funzioni di base:
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Impostare dei dispositivi chiave per creare una struttura di voto.
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Utilizzare una telecamera punto fisso per acquisire il gameplay da una visuale mirata all'area del livello piuttosto che in terza persona.
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Utilizzare il Sequencer per creare eventi di gameplay che attivano eventi durante la partita.
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Programmare una Gestione gioco riutilizzabile in Verse per ogni minigioco creato.