Un'interfaccia utente (UI) nel gioco è un'interfaccia che può essere personalizzata per l'interazione dell'utente durante un gioco. È possibile aggiungere una sola interfaccia utente personalizzata per giocatore: un'interfaccia utente personalizzata è associata a un determinato giocatore e soltanto quel giocatore può vederla.
In Unreal Editor per Fortnite (UEFN) l'interfaccia utente personalizzata viene sviluppata in due modi interconnessi:
Progettazione del back end - Si riferisce alla Verse UI API e al codice Verse che tiene traccia dei dati dei giocatori, personalizza il comportamento degli elementi interattivi e crea un layout gerarchico annidando i widget degli elementi dell'interfaccia utente.
Progettazione del front end - Si riferisce alla progettazione e allo stile degli elementi dell'interfaccia utente nel gioco, nonché al posizionamento di tutti gli elementi dell'interfaccia utente nell'HUD.
Tutti gli elementi dell'interfaccia utente sono creati e costruiti utilizzando i widget Unreal Motion Graphics (UMG). I seguenti tutorial utilizzano Verse per creare e aggiungere logica alla funzionalità dei widget e i widget UMG per creare elementi dell'interfaccia utente e pianificare il layout dell'interfaccia.
Rimozione e controllo dell'HUD predefinito di Fortnite
Scopri come personalizzare o rimuovere l'HUD disponibile per impostazione predefinita in Fortnite.
Editor widget UI
Scopri le diverse parti di Unreal Motion Graphics (UMG) - l'Editor widget UI.
User Interfaces Feature Template
Learn how to create a custom UI by exploring Creative devices, widgets, and material functions.
Layout UI in UMG
Scopri come lavorare in UMG per creare layout per i tuoi design UI.
Tipi di widget
Un riferimento per tutti i widget che puoi aggiungere alla tua interfaccia utente personalizzata.
Creazione di una UI personalizzata con le istanze materiale
Scopri come creare e utilizzare le istanze materiale nei widget UMG per personalizzare l'aspetto e il design della UI.
Animazione della UI
Utilizza il Sequencer per animare i widget della UI.
Creazione di un HUD personalizzato
Crea il tuo visore a sovrimpressione personalizzato scoprendo più nozioni sulla progettazione delle targhe dei nomi dei giocatori e degli indicatori di salute e scudi.
Utilizzo del modello di visualizzazione in UMG
Scopri come utilizzare il Modello di visualizzazione per creare una UI personalizzata.
Creazione di un timer personalizzato per il conto alla rovescia
Crea il tuo timer per il conto alla rovescia in Verse!
Making an Animated Timer
Learn how to animate your own custom Timer clock with UMG.
Creare una sequenza di titoli
Crea una sequenza introduttiva personalizzata utilizzando i dispositivi telecamera e Verse da riprodurre prima dell'inizio del gioco.
Creazione di una minimappa con il dispositivo Controller mappa
Crea e visualizza una minimappa personalizzata utilizzando il dispositivo Controller Mappa.
Pop-up dell'UI
Utilizza i widget UMG per realizzare un messaggio unico per una missione utilizzando il dispositivo Messaggio HUD o un pop-up che assegna oggetti con un pulsante.
Creazione di interazioni personalizzate con abilità
Utilizza le associazioni di visualizzazione per connettere la tua UI personalizzata al dispositivo Interazione avanzata.
Mission Selection Screen
Learn how to create a mission selection screen that drops players into their mission.
Creazione della UI con Verse
Crea UI personalizzate con la potenza di Verse.