Puoi importare un'isola di Fortnite esistente in Unreal Editor per Fortnite (UEFN) per migliorare l'aspetto della tua esperienza con gli strumenti e la potenza di modifica di UEFN.
Puoi migliorare ulteriormente il design della tua isola aggiungendo dispositivi e funzionalità Verse non disponibili in Fortnite Creativo.

Importare un'isola di Fortnite
L'importazione di un'isola di Fortnite in UEFN crea una forchetta nell'accesso di modifica di un progetto. Una volta convertito in UEFN, un progetto dell'isola di Fortnite può essere modificato soltanto all'interno di UEFN, utilizzando gli strumenti e le funzionalità di UEFN.
Se crei isole in Fortnite o in UEFN, tutte le isole che crei vengono visualizzate sia nel menu del progetto UEFN che nel menu delle isole di Fortnite. I progetti creati in UEFN presentano l'icona di Unreal Engine accanto al progetto nel menu di Fortnite.
In alternativa, le isole di Fortnite presentano un'icona di download cloud nella miniatura del progetto in UEFN.
Nell'immagine seguente, il menu del progetto per UEFN è a sinistra e il menu dell'isola per Fortnite è a destra.
Fai clic sull'immagine per ingrandirla.
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Nella schermata Progetto UEFN, seleziona la miniatura dell'isola di Fortnite da importare. Riceverai automaticamente una notifica che la selezione di un'isola di Fortnite per l'importazione modificherà l'idoneità alla modifica dell'isola convertendola in un progetto UEFN.
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Fai clic sul pulsante Apri. Le informazioni sull'isola di Fortnite vengono importate in UEFN.
I progetti vengono salvati sul disco rigido. I dispositivi non supportati da UEFN non vengono importati con il progetto.
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Se alcuni dispositivi di Fortnite Creativo non vengono importati con i file di progetto, riceverai un messaggio popup che ti chiede se desideri continuare. Verrà visualizzato anche un elenco di dispositivi che non è stato possibile copiare in UEFN.
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Fai clic su Sì nel popup Verse per abilitare Verse nel tuo progetto.

Al termine del processo di importazione, il progetto è accessibile tramite UEFN e la miniatura del progetto diventa una miniatura di UEFN.
Sarai in grado di eseguire il playtest della tua isola in un client Fortnite e avviare il gioco dell'isola dalla fenditura dorata in Fortnite Creativo, ma per apportare modifiche all'isola da Fortnite Creativo, dovrai prima aprire il progetto in UEFN.
Il momento in cui la versione UEFN del progetto diventa riproducibile in Fortnite Creativo è successivo alla prima esecuzione ("Avvia sessione") in UEFN.
Ripristino di un progetto su Fortnite
Puoi ripristinare il tuo progetto su un'isola di Fortnite in qualsiasi momento tramite il Portale creatori. Ad esempio, potresti voler ripristinare un'isola se le modifiche apportate in UEFN non ti soddisfano e desideri testare le meccaniche di gioco e la programmazione del dispositivo in un altro progetto UEFN prima di apportare modifiche finali alla tua isola di Fortnite in UEFN.

Per utilizzare il Portale creatori, devi disporre di un Profilo creatore.
- Apri il Portale creatori e seleziona Pubblicazione nel menu laterale.
- Seleziona il progetto nel pannello Tipo di progetto: UEFN. Se il progetto è idoneo per il ripristino su Fortnite, accanto al progetto viene visualizzato un menu a tendina.
- Fai clic sul menu a tendina e seleziona Ripristina progetto Fortnite Creativo.
Non puoi convertire un nuovo progetto UEFN in un'isola di Fortnite Creativo, puoi solo ripristinare un progetto UEFN precedentemente convertito da un'isola di Fortnite Creativo.
La pagina si aggiorna automaticamente e il progetto è ora elencato come Tipo di progetto: FNC. Tutte le versioni precedenti sotto UEFN sono visibili nell'elenco ma sono disattivate.
L'isola è ora accessibile attraverso la fenditura dorata nell'hub di Fortnite Creativo.
Se il progetto viene ripristinato durante la modifica in UEFN, la persona che utilizza UEFN non potrà eseguire il playtest del progetto. Al contrario, verrà richiesto di importare di nuovo l'isola per continuare la modifica in UEFN.
A questo punto, il progetto deve essere importato o UEFN deve essere chiuso.