Tutte le funzioni che utilizzi in Fortnite con il Set di strumenti di Fortnite Creativo per lo sviluppo di isole (aggiunta di oggetti scenografici) o meccaniche di gioco (personalizzazione dei dispositivi) sono disponibili anche in Unreal Editor per Fortnite (UEFN).
Se conosci già l'ambiente di lavoro di Fortnite Creativo, questo documento ti offrirà una panoramica rapida su come utilizzare le sue funzionalità in UEFN.
Nelle tabelle seguenti, troverai un confronto tra l'esperienza di utilizzo standard di Fortnite Creativo e quella di UEFN.
Creare isole
Creare un'isola in Fortnite Creativo è davvero facile. Il flusso di lavoro per la creazione di una nuova isola in UEFN risulta altrettanto semplice.

La schermata di creazione del gioco di Fortnite Creativo si trova a sinistra mentre quella di selezione del progetto di UEFN si trova a destra.
Strumento Fortnite Creativo | Modalità di funzionamento in Fortnite Creativo | Strumento UEFN | Modalità di funzionamento in UEFN |
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Fenditura dorata | Avvicinati alla console vicino alla fenditura dorata. Premi E per aprire la schermata Creazione del gioco, dove puoi creare e dare un nome a una nuova isola. | Crea un nuovo progetto | Apri UEFN e seleziona Nuovo progetto. |
Crea nuovo | Seleziona un'isola da un modello di partenza o un'isola modello già pronta. | Seleziona progetto isola | Seleziona il tipo o modello di isola per il tuo progetto. |
Movimento
La modalità Creativa prevede l'impiego di avatar per spostarsi su un'isola e costruirvi nuovi elementi. Lo spostamento in UEFN è simile a quello di Fortnite Creativo. La principale differenza sta nel fatto che in UEFN non sono previsti avatar.
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Spostarsi in Fortnite Creativo | Spostarsi in UEFN |
Strumento Fortnite Creativo | Modalità di funzionamento in Fortnite Creativo | Strumento UEFN | Modalità di funzionamento in UEFN |
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volare | Tocca due volte la barra spaziatrice per attivare e disattivare la Modalità di volo. | viewport | La visualizzazione predefinita è quella della telecamera della viewport perché non c'è un avatar su cui puntare l'attenzione. Fai clic con il tasto destro del mouse e trascina per ruotare la telecamera della viewport. Trascinare verso l'alto alzalo sguardo verso il cielo; trascinare il mouse verso il basso sposta lo sguardo verso il pavimento. |
Tasti W, A, S, D | Utilizza la tastiera per spostare il tuo avatar sull'isola. | Tasti W, A, S, D | Fai clic con il tasto destro del mouse e utilizza W, A, S e D per spostarti nella viewport. |
Se la tua esperienza di spostamento nella viewport non corrisponde a quella di Fortnite Creativo, potresti modificare le impostazioni della viewport.
Vedi Riferimento dell'interfaccia utente per saperne di più sulle impostazioni della viewport.
Posizionare gli oggetti
In Fortnite Creativo, utilizzi lo Strumento telefono per accedere al Menu veloce dove puoi decidere come posizionare gli oggetti sull'isola. Il menu veloce include una serie di opzioni relative alle interazioni dell'avatar con l'ambiente e gli oggetti che si possono posizionare su un'isola.
UEFN non dispone invece di uno strumento telefono o un menu veloce. Tuttavia, molte delle funzionalità presenti nel menu veloce di Fortnite Creativo sono intrinseche nel funzionamento di UEFN, dato che non vi è la presenza di un avatar.
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Strumenti in Fortnite Creativo | Strumenti in UEFN |
Strumento Fortnite Creativo | Modalità di funzionamento in Fortnite Creativo | Modalità di funzionamento in UEFN |
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Fase | Con la fase attivata, il tuo avatar può muoversi attraverso gli oggetti che hai posizionato sull'isola nella Modalità di creazione. Questa opzione può essere attivata o disattivata. | L'impostazione predefinita di UEFN ti permette di passare attraverso gli oggetti e di muoverti intorno a essi. |
Invulnerabile | Quando è impostato su Tutto, il tuo avatar è invulnerabile a tutto ciò che si trova nell'isola mentre è in Modalità di creazione. | Mentre ti trovi nell'editor, lo stato predefinito ti consente solo di creare e modificare. Per interagire con l'ambiente e testare le meccaniche di gioco, devi eseguire il playtest della tua isola in un client di Fortnite Creativo. |
Velocità di volo | Controlla la velocità di volo del tuo avatar sull'isola. | La velocità di movimento predefinita sull'isola è la stessa impostata in Fortnite Creativo (3.0X). |
Gravità | Determina se gli oggetti cadono a terra quando li posizioni. | Lo stato predefinito è quello di posizionare gli oggetti a terra. |
Collisione | Determina se gli oggetti entrano in collisione con il tuo avatar mentre ti muovi sull'isola. | Non c'è una collisione impostata nello stato predefinito di UEFN. Quando ti muovi nella viewport, ti muovi attraverso gli oggetti inseriti nel progetto. |
Collisione con copie | Determina se gli oggetti entrano in collisione con le copie posizionate di recente. | Il comportamento predefinito prevede che qualsiasi nuova copia venga generata sull'originale. |
Affiancamento griglia | Affiancamento griglia può essere attivato e disattivato o impostato per preimpostare valori incrementali compresi tra 1 e 32. In Fortnite Creativo, più piccolo è il valore di snap della griglia, più grande risulta la dimensione dello snap stesso. Un valore di snap della griglia pari a 1 posiziona gli oggetti nell'angolo di un quadrato della griglia e li affianca nell'angolo del quadrato successivo quando vengono spostati. Una dimensione di snap di 1 equivale a un'intera casella, o a 512 unità Unreal(UU). Impostando un valore di snap della griglia di 32, un oggetto viene affiancato a 1/32 della griglia. |
Affiancamento griglia può essere attivato e disattivato e ha un'opzione Affiancamento griglia più incrementale rispetto a Fortnite Creativo. UEFN rispetta le misure di snap della griglia utilizzate in Unreal Engine, quindi più piccola è la dimensione di snap della griglia, più ridotto risulta l'affiancamento alla griglia, viceversa, più grande è la dimensione di snap della griglia, più esteso è l'affiancamento alla griglia. Un valore di snap della griglia pari a 512 posiziona gli oggetti nell'angolo di un quadrato della griglia e li affianca nell'angolo del quadrato successivo quando vengono spostati. Una dimensione di snap della griglia di 512 (512 UU) in UEFN equivale a 1 centimetro e a un lato di un quadrato della griglia. |
Costruzione come oggetto scenografico | Quando attivata, i pezzi di costruzione vengono posizionati come oggetti scenografici. Quando disattivata, i pezzi di costruzione supportano le trappole e le strutture costruite dal giocatore. | I pezzi da costruzione non sono mai posizionati come oggetti scenografici. Puoi impostare gli elementi di costruzione agli oggetti scenografici modificando l'opzione della proprietà nei Dettagli panel. |
Posizione di attesa | Determina come tenere gli oggetti afferrati quando si utilizza lo strumento del telefono per posizionare gli oggetti sull'isola. | Gli oggetto non possono essere afferrati in UEFN. Invece, sposta oggetti intorno ai loro punti pivot lungo un asse nella viewport. |
Attrai verso il giocatore | Determina se gli oggetti vengono attratti verso il giocatore o rimangono alla distanza a cui si generano. | Puoi trascinare gli oggetti nella viewport da Esplora contenuti e posizionarli dove desideri nella viewport. |
Strumenti
Nel set di strumenti di Fortnite Creativo hai a disposizione una gamma di strumenti utili per costruire la tua isola. Questi strumenti hanno degli equivalenti in UEFN che funzionano come in Fortnite Creativo.

La schermata dei dispositivi di Fortnite Creativo si trova a sinistra mentre quella di Esplora contenuti di UEFN è aperta a destra.
Strumento Fortnite Creativo | Modalità di funzionamento in Fortnite Creativo | Strumento UEFN | Modalità di funzionamento in UEFN |
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Assegnazione dei tasti nello strumento telefono | Se utilizzi un controller, questa opzione ti permette di selezionare la modalità di accesso alla Barra veloce premendo o tenendo premuto il pulsante del piccone. | Non esiste un'opzione Barra rapida o equivalente in UEFN. Il posizionamento degli oggetti viene effettuato tramite Esplora contenuti. | |
Anteprima costo | Determina se l'anteprima dei costi è impostata in Fortnite Creativo quando crei un'isola. | Memoria del progetto | La posizione predefinita della Memoria del progetto è in alto, al centro della finestra viewport. |
Inventario | In Fortnite Creativo puoi accedere all'inventario Creativo per posizionare oggetti scenografici, gallerie, prefab, dispositivi e altri elementi sulla tua isola. | Esplora contenuti | Esplora contenuti include tutti gli asset di Fortnite Creativo e alcuni asset specifici di UEFN che puoi modificare e inserire nella tua isola. |
Taglia/Copia | Utilizza il controller o la tastiera per tagliare e copiare gli oggetti sulla tua isola. | Taglia/Copia/Incolla | Seleziona l'oggetto nella viewport e premi il tasto Elimina per rimuovere l'oggetto dalla viewport. Premi Ctrl+C per copiare l'oggetto e Ctrl+V per incollarlo in seguito nella viewport. |
Elimina | Seleziona l'oggetto e premi il tasto o il pulsante Elimina corrispondente. | Elimina | Seleziona l'oggetto nella viewport e premi il tasto Elimina. |
Seleziona | Premi il tasto R o l'equivalente sul controller per selezionare un oggetto o più oggetti sull'isola. | Seleziona | Fai clic su un oggetto nella viewport per selezionarlo. Fai clic su una serie di oggetti nel pannello Outliner per selezionare più asset in una volta. |
Compasso | Nella parte superiore della schermata di Fortnite Creativo è presente una bussola che mostra la direzione dell'avatar. | Asse | L'UEFN utilizza un asse e delle coordinate per determinare la posizione dell'oggetto sull'isola. |