In questa sezione imparerai come creare un terreno personalizzato, costruire una sezione seminterrato e un sottointerrato, creare un vialetto e una strada, aggiungere fogliame e creare l'area di una scena tagliata.
Creazione di un terreno
Crea un nuovo terreno in Modalità Paesaggio utilizzando le impostazioni riportate nella tabella seguente. Utilizza tutte le altre impostazioni predefinite in Gestisci per creare il tuo terreno.
Opzione | Valore | Spiegazione |
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Materiale | MI Paesaggio Capitolo 4 Fortnite Creativo | Questo materiale del paesaggio utilizzato nel Capitolo 4 presenta una serie di effetti Niagara che rendono l'ambiente naturale più selvaggio e migliorano l'aspetto complessivo del gioco. |
Dimensione sezione | 31 x 31 quad | Hai bisogno di un terreno abbastanza grande da contenere la capanna e il fogliame, e al contempo nascondere la capanno dalla strada e creare un'area da utilizzare nella sequenza cinematica. |
In questo esempio, le montagne sono state scolpite dietro e intorno ai bordi del terreno, ad eccezione di un lato del terreno di fronte alla capanna.

Successivamente, dovrai creare un vialetto e una strada. Per evocare una sensazione di lontananza e abbandono, crea un vialetto sterrato dipingendo uno strato di paesaggio sterrato sopra l'erba.
Creazione del vialetto e della strada
Il vialetto che realizzi sarà ricoperto da uno strato di terra, che contribuirà a creare un'atmosfera di isolamento e segretezza per la capanna. Non è necessario che il vialetto segua un percorso rettilineo; puoi progettarlo in modo che si discosti dalla strada principale.
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Seleziona di nuovo Modalità paesaggio e seleziona Pittura dagli strumenti Paesaggio.
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Espandi le opzioni Livelli e seleziona Livello 2.
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Fai clic con il tasto sinistro del mouse sul terreno per dipingere sopra lo strato di erba. Continua a dipingere il terreno in modo irregolare fino ad ottenere un lungo vialetto.
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Seleziona Gestisci > Spline dagli strumenti Paesaggio.
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Premi CTRL + fai clic con il tasto sinistro del mouse per impostare il primo punto della spline. Posiziona il primo punto della spline su uno degli spigoli del terreno.
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Seleziona il primo punto della spline, quindi scegli un secondo punto per posizionare il punto della spline successivo e premi CTRL + fai clic con il tasto sinistro del mouse per posizionare il secondo punto della spline. Continua a posizionare i punti della spline selezionando il punto della spline precedente e scegliendo un'altra posizione per impostare il punto della spline successivo. Questo flusso di lavoro collega tutti i punti della spline.
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Premi il pulsante Segmenti in Seleziona tutto nelle impostazioni dello strumento Spline per selezionare tutte le spline nel terreno.
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Nel pannello Dettagli, seleziona Mesh spline > + (Array) sotto Mesh spline paesaggio. Una volta aperte le opzioni Mesh, seleziona il tipo di mesh Strada dritta e la scala desiderata per essa.
La mesh stradale viene visualizzata automaticamente una volta selezionata. Puoi aggiungere ulteriori dettagli alla tua strada e al terreno dipingendo i lati della strada con lo strato di terra. Puoi anche aggiungere ghiaia alla fine del vialetto selezionando lo strato di ghiaia e dipingendo la ghiaia alla fine del vialetto.

Area della scena tagliata
Per realizzare l'area destinata alla scena tagliata, dovrai disegnare con cura l'erba e i fiori sul materiale del paesaggio, assicurandoti che non fuoriescano in modo inappropriato dal prefab e dall'area del parcheggio di Durr Burger.
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Seleziona di nuovo Modalità paesaggio e seleziona Pittura dagli strumenti Paesaggio.
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Espandi le opzioni Livelli e seleziona Livello 2.
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Fai clic con il tasto sinistro del mouse sul terreno per dipingere sopra lo strato di erba. Dovresti avere abbastanza spazio per un parcheggio e il ristorante.
Sezione successiva
Una volta preparato il terreno dell'escape room, aggiungi i prefab Capanna confortevole e Durr Burger e altri oggetti scenografici per migliorare l'aspetto e la sensazione di inquietudine e isolamento dell'ambiente.