In Battaglia reale di Fortnite, le strade e i percorsi rendono facile viaggiare tra i punti sia che un giocatore sia a piedi o in un veicolo. Questi sono stati tutti creati utilizzando lo strumento Spline.
Puoi aggiungere strade e percorsi al tuo progetto utilizzando gli oggetti scenografici architettonici della Galleria strada B o della Galleria pista da gara, ma questi oggetti richiedono che si adagino sopra le piastre della griglia piatta.
Lo strumento Spline in modalità Paesaggio offre un maggiore controllo perché puoi determinare il numero di spline necessarie per creare il percorso, il tipo di mesh e il valore di smorzamento del pennello per lavorare con le mappe di peso e altezza del terreno.
Se vuoi aggiungere degli elementi di sporco lungo il percorso intorno alla montagna, puoi utilizzare lo strumento Spline, ma utilizzare lo strumento Disegno per aggiungere piccole macchie di sporco è un modo più semplice per creare un percorso usurato. Seleziona lo strato di sporco come materiale, quindi dipingi piccole macchie del paesaggio.
Nell'editor, seleziona Modalità Paesaggio > Gestisci > Spline.
Fai clic su Tutte le spline nelle impostazioni Spline per assicurarti che, quando posi un punto della spline, il terreno e la spline lavorino insieme, fondendo la mesh spline con la mesh terreno per creare un percorso dall'aspetto naturale mentre imposti ogni segmento di spline.
Prima di posizionare un punto della spline, assicurati che l'impostazione della viewport Vista gioco sia disattivata. Quando la vista Gioco è attiva, non vedrai i punti della spline che crei e non sarai in grado di collegarli.
Per impostare il primo punto della spline, premi CTRL + clic con il tasto sinistro del mouse. Per aggiungere segmenti di spline, seleziona il punto della spline precedente facendo clic con il tasto destro del mouse sulla spline, quindi premi CTRL + clic con il tasto sinistro del mouse per collegare i punti della spline. Vedrai il reticolo del tuo percorso attorno alle spline mentre le crei e le colleghi.
Quando hai finito di creare la strada, dovresti visualizzare sulla mappa un percorso verde che va dalla prima all'ultima spline. Ogni spline può essere traslata dal suo punto cardine. Fai clic su una singola spline per visualizzare il relativo punto cardine.
Aggiungi un materiale stradale alla mesh stradale che hai creato nel tuo terreno:
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Premi il pulsante Segmenti in Seleziona tutto nelle impostazioni dello strumento Spline per selezionare tutte le spline nel terreno.
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Nel pannello Dettagli, seleziona Mesh spline > + (Array) sotto Mesh spline paesaggio. Si aprono le opzioni Mesh, da qui seleziona il tipo di mesh e la scala Strada dritta.
I segmenti della spline vengono aggiornati nella viewport con la mesh e la scala impostate. Sarà necessario ridimensionare sezioni della strada lungo l'asse Z per impedire allo strato di erba di permeare la mesh stradale. Seleziona la spline e aumenta la posizione dell'asse Z nel pannello Dettagli.
Un altro modo per aggiungere il ciglio della strada è dipingere il terreno accanto alla strada piuttosto che scalare la mesh. Ciò permette di dipingere livelli senza erba o detriti. Se desideri inserire ciuffi di erba sparsi lungo il ciglio della strada, potrai trovare varie tipologie di erba navigando nelle cartelleGallerie > Natura.
Puoi modificare la mesh di un singolo punto di spline o di un gruppo in qualsiasi momento per creare un bivio o passare da una strada asfaltata a una strada sterrata. Dovrai ridimensionare le nuove sezioni stradali in modo che corrispondano alle sezioni precedenti.
Puoi costruire un cavalcavia, ma occorre impiegare il volume sottoterra Fort per la strada che lo attraversa al di sotto, per evitare che le mesh delle due strade si sovrappongano e impediscano la corretta visualizzazione dei rispettivi livelli nel paesaggio.
Quando la strada è terminata, puoi aggiungere fogliame al tuo terreno.