In Nozioni di base sulla programmazione in Verse, hai imparato come creare variabili e funzioni. Ora che hai una certa familiarità con le nozioni di base sulla programmazione in Verse, diamo un'occhiata all'utilizzo di Verse per creare e utilizzare un dispositivo in Unreal Editor per Fortnite (UEFN).
Creazione di un nuovo dispositivo con Verse
Segui questi passaggi per creare un dispositivo creato con Verse in UEFN:
- Apri il tuo progetto in UEFN, quindi dalla Barra del menu, accedi a Verse > Verse Explorer.
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In Verse Explorer, fai clic con il tasto destro del mouse sul nome del tuo progetto e scegli Aggiungi nuovo file Verse al progetto per aprire la finestra Crea script Verse.
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Nella finestra Crea script Verse, fai clic su Dispositivo Verse per selezionarlo come modello.
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Assegna un nome al dispositivo modificando il testo nel campo Nome dispositivo. In questo esempio, il dispositivo è denominato my_first_device.
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Fai clic su Crea per creare il file Verse.
- In Verse Explorer fai doppio clic sul nome del file Verse per aprirlo in Visual Studio Code e modificarlo.
Aggiunta del dispositivo Verse al tuo livello
Segui questi passaggi per aggiungere il tuo dispositivo Verse al tuo livello ed eseguirne il codice:
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Prima di trascinare il dispositivo Verse nel livello, dovrai compilare il relativo codice. Nella Barra del menu, accedi a Verse > Compila codice Verse.
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Il dispositivo verrà visualizzato nella cartella CreativeDevices. In questo esempio il dispositivo è denominato my_first_device.
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Trascina il tuo dispositivo nel livello per eseguire il suo codice durante il playtest.
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Nella barra degli strumenti, fai clic su Avvia sessione per eseguire il playtest del tuo progetto e salva quando richiesto. Questo apre il tuo client Fortnite. Fai clic su Avvia gioco nel Menu principale per eseguire il codice.
Passaggi successivi
Ora che hai creato un dispositivo utilizzando Verse e lo hai aggiunto al tuo livello, fai riferimento a queste guide per scoprire come aggiungere funzionalità al tuo dispositivo:
Tutorial
Per esempi su come utilizzare un dispositivo creato con Verse per creare giochi, consulta queste guide: