Dispositivi utilizzati:
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Apri UEFN, seleziona il modello Vuoto, scegli la Posizione del progetto e il Nome del progetto poi fai clic su Crea.
Fai clic sull'immagine per ingrandirla.
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Si apre il modello Vuoto nella finestra dell'editor.
Fai clic sull'immagine per ingrandirla.
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Seleziona IslandSettings nell'Outliner.
Fai clic sull'immagine per ingrandirla.
Qualsiasi impostazione non elencata nelle sezioni seguenti deve restare con il valore predefinito.
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Individua la sezione Opzioni utente - Regole del gioco.
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Modifica le opzioni utente con i valori della tabella seguente.
Utilizza la barra di Ricerca per individuare più velocemente ogni impostazione.

Opzione | Valore | Spiegazione |
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Numero max di giocatori | 24 | Aumenta il numero totale di giocatori permesso, perché questa è una mappa grande. |
Team | Indice team: 2 | Serve a impostare il numero dei team. |
Dimensioni team | Divisione equa | I giocatori partecipanti saranno distribuiti nei team equamente. |
**Identificatore di classe predefinito | Slot di classe: 1 | Si tratta della classe predefinita assegnata ai giocatori che si uniscono prima che il giocatore scelga una classe. |
Limite di tempo | 60.0 | Se non si verifica alcuna vittoria, la partita termina automaticamente dopo 60 minuti. |
Punteggio per finire | 3 | Il numero di bandiere catturate necessario per vincere il gioco. |
Partecipazione in corso | Generazione | I giocatori possono unirsi a una partita in corso. |
Tipo di rigenerazione | Onda | Determina come si rigenerano i giocatori. Impostandolo su Onda tutti i giocatori che sono eliminati entro un certo periodo si rigenereranno in un gruppo. |
Avvio automatico | 60.0 | Determina che il gioco inizierà automaticamente dopo 60 secondi. |
Conto alla rovescia avvio del gioco | 5.0 | Determina quanto tempo i giocatori restano nell'area di attesa prima dell'inizio della partita. |
Risorse infinite | False | La costruzione del giocatore è disabilitata in questo gioco, quindi l'opzione Risorse infinite è disattivata. |
Permetti costruzione | Nessuna | Disattiva la costruzione del giocatore. |
La costruzione può deturpare l'ambiente | False | La costruzione del giocatore è disabilitata in questo gioco. |
Danni all'ambiente | Off | Ai giocatori non è permesso aggredire o danneggiare l'ambiente. |
Danni alle strutture | Nessuno | Ai giocatori non è permesso aggredire o danneggiare strutture sull'isola. |
Moltiplicatore portata piccone | 4.0 | Il moltiplicatore concede ai giocatori una gamma maggiore quando utilizzano il piccone. |
Inizia con piccone | False | Il piccone viene concesso nel gioco solo ad alcune classi, quindi non viene concesso automaticamente a tutti i giocatori all'inizio del gioco. |
Atterramento non mortale | Off | I giocatori eliminati si rigenereranno rapidamente, quindi l'ANM non è necessario in questo gioco. |
Oggetti giocatore eliminato | Cancella | Quando un giocatore è eliminato, si rigenererà accanto ai Selettori di classe e gli saranno concessi gli oggetti della propria classe. Gli oggetti di un giocatore sono cancellati, una volta eliminati. |
Consenti rilascio di oggetti | False | Ciascuna classe può utilizzare determinati oggetti; per mantenere le abilità di classe univoche, i giocatori non possono rilasciare oggetti neanche se eliminati. |
Danni da caduta | True | I giocatori possono subire danni da caduta in questo gioco. |
Mostra numero risorse di legno | False | Le risorse di costruzione non sono usate in questo gioco. |
Mostra numero risorse di pietra | False | Le risorse di costruzione non sono usate in questo gioco. |
Mostra numero risorse di metallo | False | Le risorse di costruzione non sono usate in questo gioco. |
Mostra numero risorse d'oro | False | La moneta non è usata in questo gioco. |