Crea cutscene e sorvoli fluidi e dall'aspetto professionale della tua isola utilizzando gli attori Binario per rig telecamera e Gru per rig. Il binario per rig telecamera e la gru per rig in Unreal Editor per Fortnite (UEFN) funzionano in modo analogo ai sistemi Camera Dolly e Camera Jib nell'industria cinematografica.
Utilizza i binari rig per spostare la telecamera cinematica (CineCamera) all'interno di una traccia posizionata. Allo stesso modo, puoi utilizzare la gru rig per creare ampie riprese che possono essere centrate su un punto specifico o acquisire più punti di interesse.
Per informazioni approfondite sul binario per rig telecamera e la gru per rig, consulta la pagina Rig telecamera nella documentazione di Unreal Engine.
Come funzionano i binari
L'attore Binario utilizza il Sequencer e l'attore CineCamera per registrare sequenze di azioni o sorvoli sulla tua isola.
Gli attori cinematici si trovano nel menu a discesa Posiziona attori sulla barra degli strumenti dell'Editor livelli. Fai clic sull'attore Binario per rig nel menu per aggiungerlo alla viewport.
Utilizza le impostazioni di punto cardine dell'attore o quelle di Trasforma opzioni di accesso per spostare l'attore all'interno della viewport. Puoi inoltre utilizzare le opzioni della viewport in alto a destra per personalizzare ulteriormente la visuale della telecamera.
Una volta posizionato il binario per rig, posiziona l'attore CineCamera direttamente sopra il carrello dolly.
Nell'Outliner, puoi trasformare la CineCamera in un attore figlio del binario per rig. Una volta uniti gli attori, puoi iniziare ad acquisire la panoramica del livello o la cutscene.
Nozioni di base sul binario per rig
I binari per rig utilizzano il sistema Spline per creare tracce, il che significa che puoi fare clic con il tasto destro del mouse sulla spline finale per aprire il menu delle opzioni spline.
Dal menu delle opzioni spline, puoi duplicare o eliminare i punti della spline e altro ancora.
Quando crei punti spline aggiuntivi, assicurati di non spostare il punto spline iniziale o finirai per filmare la ripresa all'indietro.
Per aggiungere una curva ai binari, seleziona un punto spline e regola i punti di controllo tangente del punto spline per piegare i binari tanto o poco quanto necessario.
Prima di spostare la telecamera lungo i binari, imposta il tuo primo keyframe utilizzando il Sequencer o facendo clic sull'opzione Aggiungi keyframe accanto al campo Posizione corrente sul binario nel pannello Dettagli. In questo modo, aggiungerai il primo keyframe alla sequenza livelli.
Seleziona un valore per spostare la telecamera nell'opzione Posizione corrente sul binario del binario per rig o trascinalo nel campo viewport, quindi aggiungi un nuovo keyframe nel Sequencer.
Scegli un piccolo valore di quantità incrementale, ad esempio 0.09, per spostare la telecamera in avanti, quindi trascina nel campo Posizione corrente sul binario fino a raggiungere la fine della traccia, aggiungendo keyframe a intervalli lungo il percorso.
Puoi bloccare la telecamera in posizione attivando o disattivando l'opzione Blocca orientamento rispetto al binario del binario per rig nel pannello Dettagli. Quando questa opzione è disattivata, la telecamera ruota mentre il dolly si sposta lungo i binari, puntando verso la stessa posizione con cui è stato avviato.
Visualizza l'anteprima della registrazione nel Sequencer reimpostando il punto iniziale del primo keyframe su 0.0 in Posizione corrente sul binario, quindi premi Riproduci nei controlli di riproduzione del Sequencer.
Tramite l'editor di sequenze puoi impostare i frame al secondo (fps), controllare il numero di frame utilizzati nella ripresa e altro ancora. Per ulteriori informazioni sull'acquisizione di animazioni e la registrazione con Sequencer, consulta il documento Nozioni di base su Sequencer nella documentazione di Unreal Engine.
Come funzionano le gru
La gru per rig prende il controllo della telecamera del giocatore creando un effetto professionale attraverso movimenti fluidi della telecamera verso o lontano dal punto focale. Sul braccio della gru è montata una telecamera su un treppiede, che può essere spostata verso l'alto, il basso, a sinistra, a destra, o in qualsiasi combinazione di queste direzioni.
La gru per rig utilizza il Sequencer e l'attore CineCamera per registrare azioni e paesaggi sulla tua isola.
Gli attori gru si trovano nel menu a discesa Posiziona attori della barra degli strumenti. Fai clic sull'attore Gru per rig nel menu per aggiungerlo alla viewport.
Utilizza il punto di rotazione dell'attore per spostare l'attore gru per rig all'interno della viewport. Una volta che la gru è in posizione, posiziona una CineCamera sotto il braccio della gru per rig.
Nell'Outliner, puoi trasformare la CineCamera in un attore figlio della gru per rig. Una volta uniti gli attori, puoi iniziare ad acquisire la panoramica del livello o la cutscene.
Nozioni di base sulla gru per rig
La gru per rig muove il braccio e l'attore CineCamera collegato in ogni direzione ed estende il braccio della gru, acquisendo un movimento fluido e ampio. Puoi gestire e registrare i movimenti della gru utilizzando il Sequencer, aggiungendo keyframe per documentare sia i movimenti della gru che i controlli focali dell'attore CineCamera.
Prima di acquisire i movimenti della gru nel Sequencer, devi aggiungere gli attori gru per rig e CineCamera alla traccia. Nel Sequencer, fai clic su +Traccia > Da attore a Sequencer nell'Editor sequenze. Seleziona l'attore Gru CameraRig e poi CineCameraActor nel menu a discesa Attore.
Successivamente, aggiungi i controlli attore Gru per rig e CineCamera al Sequencer facendo clic su + accanto a ciascun attore e selezionando i controlli che desideri aggiungere.
Questi controlli spostano il braccio della gru e la telecamera nella viewport. Man mano che il braccio della gru si sposta, aggiungi keyframe per acquisirne i movimenti. Puoi regolare le impostazioni della telecamera per controllare l'apertura, la lunghezza focale e altre impostazioni di messa a fuoco.
Combinazione di binari per rig e gru per rig
Collegando un binario per rig a una gru per rig durante l'utilizzo di CineCamera, puoi creare un dolly per telecamere e un sistema di gru. Combina tutti e tre gli attori utilizzando gli stessi passaggi di fissaggio della telecamera descritti sopra.
Sposta una gru e una telecamera lungo i binari per acquisire i movimenti aggiungendo keyframe agli intervalli scelti. Aggiungi e utilizza i controlli della gru nel dispositivo Sequencer per regolare la telecamera sul braccio della gru. L'animazione delle proprietà della gru e del binario aggiunge libertà e realismo allo scatto.
Dopo aver acquisito tutte le cutscene e le riprese di cui hai bisogno, utilizza il dispositivo Sequenza cinematica per unire tutti gli scatti e creare una cutscene cinematica dall'aspetto professionale per la tua isola.
Questa soluzione risulta ideale per mostrare ai giocatori le meccaniche di gioco o una panoramica della tua isola e delle sfide che potrebbero affrontare lungo il percorso.