Scatena la tua creatività infantile a qualunque età e crea un'esperienza LEGO® magica, fantastica e strampalata nella modalità Creativa di Fortnite e in Unreal Editor per Fortnite. Le isole LEGO® non offrono soltanto contenuti esclusivi, ma anche impostazioni personalizzate in un ambiente particolare per un'esperienza che solo LEGO ti può dare!
Costruire con risorse LEGO significa imparare a capire come usare queste risorse all'interno di Fortnite. Sulle isole LEGO i giocatori si muovono e interagiscono allo stesso modo dei personaggi di Fortnite, ma su una scala ridotta e con alcune funzionalità che si trovano solo qui.
Dopo aver creato, testato e perfezionato la tua isola LEGO, potrai pubblicare e condividere la tua visione LEGO con tutto il mondo: verifica quindi che sia conforme alle Regole del marchio LEGO®.
Modelli LEGO
Puoi iniziare a creare la tua Isola LEGO a partire dai modelli. Si tratta di modelli preconfigurati con scala e impostazioni LEGO per permetterti di concentrarti sulla costruzione e sul gameplay.
I modelli possono includere isole vuote e isole piene di gameplay con contenuti di apprendimento.
Per esplorare tutta la gamma di modelli LEGO ufficiali e scoprire come costruire partendo da modelli generali, dai un'occhiata ai Modelli LEGO.
Crea l'isola LEGO dei tuoi sogni! Non ci sono cattive idee! (Chiedi al mastro costruttore Emmet Mattonowski).
Mattoncini LEGO e scala
LEGO® Brick Editor ti offre un modo per costruire oggetti che tu progetti utilizzando la costruzione mattoncino dopo mattoncino. L'indice dei mattoncini contiene una gamma di tipi di mattoncini LEGO e colori originali diversi.
La larghezza e l'altezza dei mattoncini hanno un rapporto di 5:6. Il sistema di costruzione utilizza perni e tubi per affiancare tra loro i mattoncini. Un perno misura 1.6 mm e presenta il logo LEGO.
Un mattoncino 1 x 1 ha la stessa altezza di tre basi. Una base 1 x 2 ha la stessa larghezza e la stessa altezza di cinque basi 1 x 1 impilate. I mattoncini vengono affiancati tra loro nella viewport a incrementi di 90 gradi per un posizionamento preciso nella costruzione mattoncino dopo mattoncino.
Nell'editor, i mattoncini sono 20 volte più grandi rispetto a quelli reali.
I mattoncini dell'indice dei mattoncini non possono essere ridimensionati. I mattoncini LEGO devono mantenere dimensioni uniformi in tutti i progetti, in conformità con le Regole del marchio LEGO®. Quando utilizzi LEGO Brick Editor, la funzione di ridimensionamento è disabilitata. Il rispetto di tale regola viene verificato automaticamente dai convalidatori del progetto.
Convalidatori del progetto
La convalida viene eseguita su oggetti costruiti utilizzando LEGO Brick Editor per assicurare che tutti i mattoncini e gli oggetti con il Kragle vengano utilizzati così come sono nella Galleria di mattoncini e non vengano modificati in modo sostanziale. Esistono due tipi di convalida eseguita su oggetti costruiti con i mattoncini che controllano:
i materiali applicati ai singoli mattoncini e le mesh con il Kragle.
L'unico modo per modificare l'aspetto di un mattoncino è modificarne il colore in Brick Editor.
Rileva la scala dei mattoncini nel livello.
Quando costruisci nell'editor, riceverai avvisi generati dal convalidatore quando questo rileva i mattoncini che si scontrano con altri oggetti LEGO. I mattoncini che si scontrano e si incrociano con altri oggetti hanno un cue visivo rosso che indica che le mesh hanno un problema e possono spostarsi in un altro punto della griglia quando rilasci l'oggetto in mattoncini con il mouse.
Potrebbe capitare che il convalidatore di sovrapposizioni commetta degli errori, soprattutto con le mesh con il Kragle che hanno volumi di collisione fortemente ottimizzati. Per evitare questo problema, utilizza lo strumento Separa per togliere il Kragle dalla costruzione, quindi applica il Kragle ai pattern ricorrenti che possono affiancarsi tra loro per ridurre gli errori di convalida.
Non è possibile togliere né applicare il Kragle agli oggetti scenografici e ai prefab presenti in Esplora contenuti per assemblarli agli oggetti creati con LEGO Brick Editor. Gli oggetti scenografici e i prefab non sono selezionabili nella modalità LEGO Brick Editor perché l'editor li considera oggetti scenografici e asset UEFN non LEGO.
Dimensioni e meccaniche delle isole LEGO
Le isole LEGO hanno una scala speciale per poter accogliere giocatori delle dimensioni di minifigure LEGO®, oltre a specifiche meccaniche di costruzione per controllare e muovere i tuoi oggetti scenografici. Le dimensioni e le meccaniche di costruzione sono adatte a supportare risorse e modelli LEGO.
Scala
Le isole LEGO usano la scala delle minifigure, che corrisponde a 0,5 unità Unreal, cioè metà delle impostazioni predefinite della modalità Creativa. I modelli LEGO sono già settati sulla scala LEGO, quindi non dovrai preoccuparti di impostare la tua isola da questo punto di vista.
Movimento delle minifigure
I giocatori si generano come minifigure sulle tue isole LEGO e si muovono proprio come fanno in LEGO Fortnite. Possono camminare, correre, nuotare e saltare, ma non possono planare in deltaplano, scavalcare o scivolare. La vita non è facile quando hai dei mattoncini ai piedi!
Menu veloce
Il Menu veloce ha quasi tutte le stesse funzionalità personalizzabili di Fortnite, ma con un paio di differenze.
In un modello LEGO, la seguente opzione non è disponibile nel Menu veloce:
Rilasciare: L'opzione di rilasciare asset LEGO non è disponibile. Non c'è niente di peggio che lasciar cadere un set LEGO completamente costruito!
Queste opzioni hanno funzionalità che potrebbero essere usate in modo non conforme alle Regole del marchio LEGO®.
Costruisci con elementi LEGO
Tutte le risorse funzionano con il sistema di affiancamento griglia. Costruire sulla tua isola LEGO assomiglia molto a costruire in Fortnite, però in scala ridotta (senza ridurre il divertimento!).
Attualmente, però, la memoria disponibile nei modelli LEGO è ridotta, quindi, per rendere disponibile più memoria, conviene cancellare le risorse che intendi cambiare.
Ti generi sull'isola nei panni di una minifigura. La minifigure usa lo strumento Telefono per afferrare, ruotare e posizionare asset LEGO. L'assemblaggio non è necessario.
Se non ti piace dove hai posizionato qualcosa, cancellalo e guarda cosa succede. Le risorse LEGO si distruggono in una pioggia di mattoncini!
Per vivere la vera esperienza del "crollo di mattoncini", apri i menu Barra laterale > Impostazioni, quindi cambia l'impostazione Antialiasing e super risoluzione su uno dei seguenti valori:
FXAA
TAA
NVIDIA DLSS
Usa le gallerie di edifici LEGO per creare abitazioni su misura.
Man mano che costruisci usando muri e tetti dovrai usare i pilastri per riempire gli spazi vuoti, dato che i muri sono leggermente più piccoli della griglia.
Le isole LEGO hanno particolari limitazioni di costruzione:
Gli asset LEGO non possono sovrapporsi.
Non è possibile variare le dimensioni degli asset LEGO.
Non è possibile variare le dimensioni degli oggetti da costruzione di Fortnite (muri, pavimenti e altri oggetti simili) su un'isola LEGO.
In UEFN è possibile sovrapporre gli elementi LEGO, ma in questo modo la tua isola non supererà il processo di moderazione di Epic.
È possibile abbinare e combinare risorse LEGO con l'inventario di oggetti, prefabbricati e gallerie disponibili in Fortnite. Le risorse di Fortnite vengono automaticamente ridotte in scala-minifigura e, se distrutte, si comportano come farebbero in Fortnite.
Lavorare con i dispositivi
Esplora l'inventario dei dispositivi LEGO: troverai quasi tutti i dispositivi Fortnite che già conosci, ma con qualche eccezione. Tutti i dispositivi hanno le stesse funzionalità che possiedono anche in Fortnite e sono stati modificati perché funzionino con le minifigure.
Alcuni dispositivi possono essere utilizzati in modi interessanti sulle isole LEGO. Per esempio, il dispositivo Piattaforma fluttuante si può usare per costruire in aria e creare un gameplay più interessante per i giocatori.
I dispositivi che usano input di testo (come il dispositivo Billboard) e quelli che generano oggetti (come il generatore oggetti) devono sottostare a un'ulteriore fase di moderazione per garantire la conformità alle Regole del marchio LEGO.
Visita l'Inventario di asset LEGO® per consultare la lista dei contenuti LEGO disponibili.
Meccaniche e design di gioco
Elabora meccaniche di gioco che insegnino ai giocatori come eseguire un compito, usino il gioco di squadra per raggiungere un obiettivo o permettano di interagire con l'isola e altre risorse per ottenere una ricompensa.
Alcuni dispositivi, come i dispositivi di corsa e alcuni generatori, non sono disponibili sulle isole modello LEGO. Questi dispositivi, infatti, hanno opzioni non conformi alle Regole del marchio LEGO, presentano aspetti legati al militarismo o possono essere usati per introdurre contenuti che non rispettano le limitazioni d'età IARC.
Le isole con dispositivi che supportano input di testo o generano oggetti devono superare una fase aggiuntiva di revisione.
Tenendo a mente queste limitazioni, puoi scatenare la creatività nel progettare il tuo gioco. Crea glifi per i giocatori in Fortnite o integra cutscene in UEFN da riprodurre quando si completa un'attività, oppure usa arti tecniche per insegnare ai giocatori come interagire con il tuo gioco.
Non è necessario usare soluzioni complicate! Per esempio, puoi semplicemente usare dispositivi volume per aggiungere un contrasto tra due aree, fare in modo che gli oggetti con cui interagire abbiano un tema comune, o usare segnali visivi per comunicare tale tema.
Pubblicare le isole LEGO
La procedura di pubblicazione di un'isola LEGO è la stessa che si usa per pubblicare qualunque altra isola creativa di Fortnite tramite il Portale creatori. Per saperne di più sul processo di pubblicazione, vedi Pubblicare dal Portale creatori.