A questo punto, hai creato almeno un'isola e ti sei registrato al Programma per sviluppatori di Fortnite. L'ultimo step nella creazione di una release è l'impostazione della visibilità dell'isola dopo la sua pubblicazione.
Codice della versione privata
Se pubblichi da UEFN, avrai creato una versione privata della tua isola e avrai ricevuto un codice della versione privata. Il codice della versione privata consente di testare l'isola su varie piattaforme e console. Queste versioni non sono moderate, quindi solo tu puoi utilizzare il codice della versione privata per accedere alla tua isola.
Imposta visibilità
Puoi impostare la tua isola per pubblicare automaticamente una volta superata la valutazione del contenuto scegliendo tra l'opzione Elencato o Non elencato. Se non vuoi che la tua isola venga pubblicata automaticamente dopo aver superato la valutazione del contenuto, hai due opzioni:
Seleziona l'opzione Pubblica manualmente in seguito.
Pianifica la pubblicazione per una data e un'ora specifiche.
Elencata
Quando un'isola è in elenco, apparirà nella tua Pagina del profilo e potrà comparire nella sezione Scopri. La tua isola si trova anche nella funzione di ricerca, tramite il codice dell'isola, e nella pagina dell'isola.
Non elencata
Le isole non elencate si possono trovare solo tramite il codice isola. Le isole non elencate non vengono visualizzate in Scopri e non compaiono nella ricerca.
Prerequisiti di pubblicazione
Prima di sottopore a revisione e pubblicare un'isola, ci sono un paio di cose che devi fare:
Calcolo della memoria
Verifica della retrocompatibilità della persistenza
Calcolo della memoria
L'invio per la pubblicazione è consentito solo per le versioni private che hanno superato un controllo della memoria. Se visualizzi un avviso arancione su una versione privata, devi eseguire un calcolo della memoria in UEFN mentre il progetto è aperto e connesso a una sessione.
Verifica della retrocompatibilità della persistenza
Le isole pubblicate che utilizzao Verse per memorizzare i dati persistenti di un giocatore vengono sottoposte a un controllo di compatibilità con le versioni precedenti che verifica che i dati persistenti funzionino ancora con una versione aggiornata dell'isola per la persistenza di Verse.
Questa verifica viene eseguita prima di pubblicare un'isola aggiornata nella versione pubblica. Una volta che hai reso pubblica un'isola, puoi solo aggiungere nuovi campi alle classi persistenti come modifica retrocompatibile.
Consulta Utilizzo di dati persistenti in Verse per maggiori informazioni sulla verifica della retrocompatibilità.
Quando inizi a pubblicare una release della tua isola nel Portale creatori, si avvia una verifica della retrocompatibilità dei dati persistenti di Verse per assicurarsi che la release che stai per pubblicare sia retrocompatibile con la release pubblicata attuale della tua isola.
Se la verifica non viene superata, non potrai pubblicare la tua release. Eventuali aggiornamenti incompatibili impediranno all'isola di funzionare correttamente.
La verifica automatica avviene quando:
Pubblichi una release della tua isola più recente della release pubblicata corrente.
Pubblichi una release non pubblicata che è stata approvata in precedenza ed è più recente della release pubblicata corrente.
La verifica potrebbe richiedere alcuni minuti, a seconda della quantità di codice Verse nel tuo progetto.
Quando avvii il flusso di pubblicazione nel Portale creatori, vedi un indicatore nella parte alta del modale di pubblicazione. Significa che la verifica è in corso.
Una volta iniziata la verifica, non puoi terminare la pubblicazione fino a quando non è completata.
Se la verifica non viene superata, riceverai un messaggio di errore che indica che i tuoi dati persistenti di Verse sono incompatibili tra le release. Se compili il tuo codice Verse in UEFN, devi avviare una sessione di gioco o selezionare Invia modifiche per trovare l'errore e correggerlo. Per maggiori dettagli, vedi Utilizzo dei dati persistenti in Verse.
Isole pubblicate
Una volta che la tua isola ha superato la revisione ed è stata pubblicata, viene visualizzata nella pagina di pubblicazione del progetto. Ogni isola che pubblichi avrà la sua pagina di pubblicazione. Da queste pagine, puoi inviare nuove versioni o annullare la pubblicazione di un'isola.
Le isole pubblicate raccolgono analisi in base a diversi criteri. Puoi utilizzare i dati raccolti nelle analisi per modificare la tua isola.
Non aver paura di innovare e perfezionare un'isola che pubblichi. Questo fa parte del processo di sviluppo. L'iterazione aiuta le isole più vecchie a raggiungere un nuovo pubblico e rinvigorisce i giocatori che già conoscono la tua isola!
Revisione non superata
Se la tua release non supera la valutazione del contenuto, ricevi una e-mail con un link per aprire il Portale creatori.
Le release che non superano la revisione si possono trovare nella schermata Release. Facendo clic sull'icona informazioni si apre un resoconto di moderazione che spiega in dettaglio perché la release non ha superato la moderazione. Quando una release non supera la moderazione, non aggiorna la tua isola attualmente attiva. L'ultima release approvata rimane la versione pubblicata della tua isola.
Risolvi i problemi dell'isola, quindi genera una nuova versione privata e invia la nuova iterazione dell'isola per la revisione creando una nuova release.