Il Generatore carrello della spesa è un tipo di generatore di veicoli che può generare un veicolo per dispositivo. Utilizza i carrelli della spesa per sfide di navigazione, corse di carrelli o qualsiasi tipo di gameplay relativo ai veicoli.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Generatore carrello della spesa, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come la possibilità di scegliere se il dispositivo sia visibile durante il gioco. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come cosa succede quando il dispositivo è abilitato o disabilitato e per quanto tempo un veicolo generato può rimanere in acque profonde prima di essere distrutto.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo Generatore carrello della spesa è visibile durante il gioco. Se è visibile, ha proprietà di collisione. Se non è visibile, non ha proprietà di collisione. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Tutto, Nessuno, Solo pre-gioco, Solo gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. |
Tempo di ri-generazione | Mai, Immediato, Scegli un orario | Quando un veicolo generato da questo dispositivo viene distrutto, questa impostazione determina il periodo di tempo che precede la rigenerazione del veicolo. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | No, Solo se necessario, Sì | Quando il dispositivo è abilitato, determina se genererà immediatamente un veicolo. Se scegli Solo se necessario, il dispositivo genera un veicolo se non ne sono presenti altri, ma non ripristina un veicolo esistente. |
Distruggi quando disabilitato | Sì, No | Quando il dispositivo è disabilitato, determina se un veicolo generato esistente viene distrutto. |
Team in possesso | Qualsiasi, Scegli una squadra | Determina a quale team appartiene il dispositivo. |
Classe selezionata | Nessuna, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | La classe selezionata viene utilizzata per determinare gli effetti di Influenza classe. Se scegli Nessuno, sono interessati tutti i giocatori. Se scegli Qualsiasi, sono interessati tutti i giocatori a cui è assegnata una classe. Se scegli Nessuna classe, sono interessati solo i giocatori senza una classe assegnata. |
Salute veicolo | 150, Indistruttibile, Scegli una quantità | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Ritardo distruzione acqua | Mai, Immediato, 5 secondi, Scegli un tempo | Quando il veicolo si trova in acque troppo profonde per essere attraversate, determina quanto tempo passa prima che il veicolo sia distrutto. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Assegna autista alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, il giocatore istigatore viene accolto come pilota del veicolo generato. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, rigenera il veicolo. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Quando il dispositivo riceve un segnale sul canale selezionato, distrugge il veicolo generato. |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Il dispositivo si abilita alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Il dispositivo si disabilita alla ricezione di un segnale sul canale selezionato. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Se un giocatore entra nel veicolo, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato quando un giocatore entra in un veicolo generato da questo dispositivo. |
Quando il giocatore esce dal veicolo, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato quando un giocatore esce da un veicolo generato da questo dispositivo. |
Alla generazione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato quando genera un veicolo. |
Dopo la distruzione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Il dispositivo trasmette un segnale sul canale selezionato quando un veicolo generato è distrutto. |