Utilizza i Potenziamenti effetto visivo per attivare un effetto visivo (un bagliore o un contorno) quando un giocatore raccoglie qualcosa o fa qualcosa degno di nota.
I potenziamenti possono essere attivati per interazione del giocatore o associando l'effetto a un altro dispositivo.
Ad esempio, puoi impostare il Potenziamento effetti visivi in modo che si attivi quando un giocatore raccoglie un Potenziamento salute e assegnare al giocatore salute e un bagliore Verde (l'effetto).
Per trovare il dispositivo Potenziamento effetto visivo, vai all'inventario modalità Creativa di Fortnite e seleziona la scheda Dispositivi. Da lì puoi cercare o sfogliare i dispositivi. Per maggiori informazioni sulla ricerca dei dispositivi, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Puoi scegliere nomi che si riferiscono alla funzione dei dispositivi per ricordare il loro funzionamento.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Riduce l'ingombro nel riquadro Personalizza e aiuta a gestire e consultare le opzioni. Per aiutarti a identificarli, i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come la scelta del tipo di effetto visivo, il colore, la durata e il tempo di rigenerazione. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come le restrizioni di classe e team, e le restrizioni di visibilità.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Durata dell'effetto infinita | No, Sì | Se impostato su Sì, l'effetto rimarrà illimitatamente. Se No, puoi impostare la durata dell'effetto nell'opzione successiva. |
Durata dell'effetto | 3 secondi, Infinito, Scegli una durata | La durata d'attivazione dell'effetto applicato. |
Disabilita l'effetto alla raccolta | Sì, No | Se questa opzione è impostata su Sì, l'effetto di questo potenziamento si annulla quando il potenziamento viene raccolto. |
Raggio di raccolta | A contatto, Scegli una distanza | La distanza in metri a cui deve trovarsi il giocatore per poter raccogliere il potenziamento. |
Rigenera | Sì, No | Se impostato su Sì, puoi impostare il tempo di rigenerazione nell'opzione successiva. Se impostato su No, non si rigenererà mai. |
Tempo per la rigenerazione | Mai, Immediato, 15 secondi, Scegli un tempo | Il tempo tra quando l'oggetto viene raccolto e quando si rigenera. |
Genera all'avvio del minigioco | Sì, No | All'inizio del minigioco, il potenziamento viene generato immediatamente? Se impostato su No, il potenziamento viene generato dopo il suo tempo di rigenerazione. |
Audio ambiente | Sì, No | Riproduce l'audio quando i giocatori si trovano nelle vicinanze. |
Audio raccolta | Sì, No | Riproduce l'audio quando si riceve un potenziamento. |
Classe selezionata | Qualsiasi, Scegli una classe | Specifica quale classe può interagire con questo potenziamento. |
Squadra selezionata | Qualsiasi, Scegli una squadra | Specifica quale squadra può interagire con questo potenziamento. |
Applica a | Giocatore, Squadra del giocatore, Classe del giocatore, Stessa classe nella squadra del giocatore, Tutti i giocatori | L'effetto di potenziamento verrà applicato al ricevitore selezionato. |
Chi può vedere questo potenziamento | Nessuno, Tutti, Solo giocatori che possono raccogliere | Solo i giocatori selezionati potranno vedere questo potenziamento. |
Effetto visivo | Luminosità, Contorno | Applica questo effetto video al giocatore che raccoglie questo potenziamento. |
Tipo di colore | Legame con il team, Colore team, Bianco, Scegli un colore | Determina il colore applicato. Colore team applica il colore del team di destinazione. Legame con il team applica il colore rosso se è ostile, verde se è neutrale e blu se è alleato. |
Colore personalizzato | #00000000, Seleziona un colore | Fai clic sul numero del colore per aprire il Selettore colore. Fai clic su un colore per selezionarlo. |
Se l'effetto è visibile per il giocatore locale | Visibile per il giocatore locale, non visibile per il giocatore locale | Se l'effetto non è visibile sul giocatore locale, il giocatore locale vede questo effetto sugli altri giocatori ma non su di sé. |
Visibilità legame con il team | Tutti, Solo team del giocatore proprietario | Determina se l'effetto è visibile a tutti o solo al team del giocatore proprietario. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in attesa di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull’opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per legare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Genera alla ricezione da | Genera subito il potenziamento quando si verifica un evento. |
Elimina alla ricezione da | Rimuove immediatamente il potenziamento quando si verifica un evento. Questo potenziamento non verrà generato di nuovo fino a quando non sarà attivato dalla funzione Genera alla ricezione da. |
Raccogli alla ricezione da | Raccoglie il potenziamento quando si verifica un evento e applica l'effetto tramite altri dispositivi. |
Cancella alla ricezione da | Cancella qualsiasi effetto per questo potenziamento quando si verifica un evento |
Eventi
L'Associazione diretta eventi usa gli eventi come trasmettitori. Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare il timer a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è attivata dall'evento, premi il pulsante Aggiungi e ripeti.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
A oggetto raccolto invia evento a | Invia un evento a un dispositivo collegato quando un giocatore raccoglie il potenziamento. |