Un Generatore taxi è un dispositivo che genera un taxi sulla tua isola secondo la posizione e l'orientamento del generatore. Usa i dispositivi Generatore taxi in combinazione con il dispositivo Punto di controllo gara per progettare un gioco di corse. Puoi posizionare un giocatore direttamente dentro il Taxi usando un attivatore.
Per consigli su come trovare il dispositivo Generatore taxi, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione di quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come ad esempio la rigenerazione del propulsore e la radio abilitata o meno. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come la possibilità per il Taxi di subire danni o meno durante le collisioni, quanti danni può subire prima di essere distrutto, e quanti danni infligge quando esplode.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Accelera rigenerazione | Accelerazione disattivata, Lenta, Predefinita, Veloce, Illimitata | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Ha carburante infinito. Determina se il veicolo può essere potenziato e quanto velocemente si riempie la barra del potenziamento. |
Radio | Abilitata, Disabilitata | Determina se il veicolo generato può utilizzare la radio. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Tutto, Nessuno, Solo pre-gioco, Solo gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. |
Tempo di ri-generazione | Istantaneo, Mai, Scegli un orario | Rigenera un veicolo distrutto dopo un lasso di tempo selezionato. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario. | Se questa opzione è impostata su Sì, un veicolo verrà generato quando il dispositivo è abilitato. Scegliendo Solo se necessario non verrà eliminato un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo quando disabilitato | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore viene disabilitato. |
Team in possesso | Qualsiasi, Scegli una squadra | Imposta la squadra a cui appartiene il dispositivo. |
Classe selezionata | Nessuna, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | Determina quale classe può usare questo veicolo. I valori per questa opzione sono:
|
Consumo di carburante | Ha carburante infinito, Usa carburante | Determina se il veicolo generato consuma carburante. |
Carburante iniziale | Casuale, Scegli una percentuale | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. La percentuale di carburante con cui il veicolo verrà generato. La modalità casuale genererà il veicolo con una percentuale di carburante compresa tra il 25% e l'80%. |
Uso carburante | Lento, Normale, Veloce | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. Controlla la velocità di consumo del carburante del veicolo durante la guida. |
Consumo carburante accelerazione | Accelerazione disattivata, Lenta, Predefinita, Veloce, Nessuna | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. Controlla la velocità di consumo del carburante del veicolo durante l'accelerazione turbo. Accelerazione disattivata disabiliterà l'accelerazione. Nessuna disabiliterà l'effetto dell'accelerazione. |
Selezione pneumatici | Pneumatici da strada, Pneumatici da fuoristrada | Determina il tipo di pneumatici per il veicolo generato. |
Genera con un Acchiappamucche | Sì, No | Determina se il veicolo ha l'Acchiappamucche quando viene generato. |
Salute veicolo | 800, Indistruttibile, Scegli un numero | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Danno Fuoco amico | Sì, No | Determina se i veicoli alleati guidati si danneggiano a vicenda in caso di collisione. |
Danneggia altri veicoli | Sì, No | Determina se i veicoli si danneggeranno a vicenda quando si scontrano. |
Consenti danni da altri veicoli | Sì, No | Sì consente ad altri veicoli di danneggiare questo veicolo quando si scontrano con esso. |
Danni al proprio veicolo | Sì, No | Determina se una collisione danneggerà il veicolo del giocatore. |
Ritardo esplosione massimo | 1 secondo, Immediato, Scegli un ritardo | Il tempo massimo durante il quale il veicolo può avere la salute a zero, dopo di che esploderà. |
Durata in vita dopo l'esplosione | 1 secondo, Immediato, Scegli una durata | La durata in secondi per la quale il veicolo distrutto rimane nel mondo, dopo di che viene rimosso completamente. |
Danni da esplosione all'ambiente | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danno | I danni inflitti agli oggetti ambientali quando il veicolo esplode. |
Danni da esplosione ai giocatori | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danno | I danni inflitti ai giocatori quando il veicolo esplode. |
Danni da esplosione ai veicoli | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danno | I danni inflitti agli altri veicoli quando il veicolo esplode. |
Ritardo distruzione acqua | Mai, Immediato, 5 secondi, Scegli un tempo | Quando il veicolo è in acque troppo profonde, distruggilo dopo questo ritardo. |
Associazione diretta eventi
Qui sotto trovi le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in attesa di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Quando si verifica un evento, il generatore taxi è abilitato. |
Disabilita alla ricezione da | Quando si verifica un evento, il generatore taxi è disabilitato. |
Assegna autista alla ricezione da | Imposta il giocatore che ha istigato il segnale come pilota del veicolo generato quando si verifica un evento. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Genera un nuovo veicolo quando si verifica un evento. Il veicolo esistente verrà distrutto prima che se ne generi uno nuovo. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Quando si verifica un evento, il veicolo generato viene distrutto se esiste. |
Applica pneumatici da fuoristrada Alla ricezione da | Applica pneumatici da fuoristrada al veicolo generato quando si verifica un evento. |
Rimuovi modifica pneumatici Alla ricezione da | Rimuove le modifiche agli pneumatici dal veicolo generato quando si verifica un evento. |
Fa scoppiare tutti gli pneumatici Alla ricezione da | Fa scoppiare tutti gli pneumatici del veicolo quando si verifica un evento. |
Ripara tutti gli pneumatici Alla ricezione da | Ripara tutti gli pneumatici del veicolo quando si verifica un evento. |
Ripara veicolo Alla ricezione da | Ripara il veicolo generato quando si verifica un evento, riportandolo alla piena salute. |
Eventi
Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull’opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando il giocatore entra nel veicolo invia evento a | Quando un giocatore entra nel veicolo generato, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Quando il giocatore esce dal veicolo Invia evento a | Quando un giocatore esce dal veicolo generato, viene inviato un evento al dispositivo selezionato |
Quando si genera un veicolo Invia evento a | Quando viene generato o rigenerato un veicolo, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Quando il veicolo viene distrutto Invia evento a | Quando un veicolo viene distrutto, un evento viene inviato al dispositivo selezionato. |