Il carro armato è un veicolo pesante con 2 torrette e può ospitare fino a 3 giocatori. Posiziona un carro armato in una posizione e un orientamento specifici per creare un'esperienza unica. Questo veicolo ha caratteristiche uniche, ad esempio:
Zoom a infrarossi sul mirino della torretta principale.
Distrugge facilmente edifici e vegetazione.
Danneggia i veicoli più piccoli (barche, automobili ecc.).
Interagisce con il dispositivo Pompa di benzina per il rifornimento.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Generatore di carri armati, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. La scelta di nomi correlati allo scopo di un dispositivo ti consente di ricordare più facilmente ciò che fa e di trovare più facilmente un dispositivo specifico quando utilizzi il Navigatore di eventi.
Rimuovere il dispositivo
Puoi rimuovere questo dispositivo puntandolo con il telefono e premendo **X**. Così facendo, il dispositivo e le fondamenta a cui è collegato verranno rimossi.
Puoi rimuovere il dispositivo distruggendo il blocco di fondamenta a cui è fissato.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha la funzione base di essere visibile o non visibile nel gioco. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come salvare gli scudi e la salute di un giocatore.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Tutto, Nessuno, Solo pre-gioco, Solo gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. |
Tempo di ri-generazione | Immediato, Mai, Scegli un tempo | Rigenera un veicolo distrutto dopo un ritardo selezionato (il primo veicolo generato non usa questo ritardo). |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario | Se questa opzione è impostata su Sì, un veicolo verrà generato quando il dispositivo è abilitato. "Solo se necessario" non ripristina un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo alla disattivazione | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore viene disabilitato. |
Team in possesso | Qualsiasi, Scegli un team | Imposta la squadra a cui appartiene il dispositivo. |
Classe selezionata | Nessuno, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli un numero | Determina quale classe può usare questo veicolo. I valori per questa opzione sono:
|
Salute veicolo | 2500 (Predefinito), Indistruttibile, Scegli un numero | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Consumo di carburante | Ha carburante infinito, Usa carburante | Determina se il veicolo generato consuma carburante. |
Carburante iniziale | Casuale, Scegli una percentuale | Imposta la percentuale di carburante nel serbatoio del veicolo alla generazione. "Casuale" genererà il veicolo con una percentuale di carburante compresa tra il 25% e l'80%. |
Uso carburante | Lento, Normale, Veloce | Controlla la velocità di consumo del carburante del veicolo durante la guida. |
Ritardo distruzione acqua | 5 secondi, Mai, Immediato, Scegli un tempo | Quando il veicolo sprofonda troppo nell'acqua per guidare, distruggilo dopo questo ritardo. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Questo dispositivo ha dei ricevitori che eseguono una varietà di funzioni quando ricevono un segnale su un canale. Inoltre, questo dispositivo può trasmettere segnali al raggiungimento di certe condizioni.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Assegna autista alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Accoglie come autista del veicolo generato il giocatore che ha istigato il messaggio. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Genera il veicolo (distruggendo il veicolo esistente se esiste ancora). |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Se il veicolo creato da questo generatore esiste ancora, distruggilo. |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Abilita il Generatore veicoli, consentendogli di generare veicoli. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Disabilita il generatore di veicoli, impedendogli di generare altri veicoli. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Se un giocatore entra nel veicolo, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Trasmetti un segnale quando un giocatore entra nel veicolo generato. |
Quando il giocatore esce dal veicolo, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Trasmetti un segnale quando un giocatore esce dal veicolo generato. |
Alla generazione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Trasmette un segnale quando un veicolo viene generato o si rigenera. |
Dopo la distruzione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un numero di canale | Trasmette un segnale quando un veicolo viene distrutto. |