Il Generatore SUV genera uno Sport Utility Vehicle (SUV) robusto ed elegante che i giocatori possono utilizzare per attraversare la tua isola, sia che stiano guidando in città, abbiano bisogno di protezione mentre si spostano verso un obiettivo o stiano partecipando a una gara fuoristrada.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Generatore SUV, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. La scelta di nomi correlati allo scopo di un dispositivo ti consente di ricordare più facilmente ciò che fa e di trovare più facilmente un dispositivo specifico quando utilizzi il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Riduce l'ingombro nel riquadro Personalizza e aiuta a gestire e consultare le opzioni. Per aiutarti a identificarli, i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Nessuno, Sempre, Solo pre-partita, Solo in gioco, Solo creazione | Determina la fase in cui il dispositivo è abilitato. |
Abilita la rigenerazione | Sì, No | Determina se un veicolo si rigenera dopo la distruzione. Se questa opzione è impostata su Sì, viene visualizzata un'altra opzione sotto questa. |
Tempo di ri-generazione | Immediato, Scegli o inserisci una quantità | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Abilita ri-generazione è impostata su Sì. Determina il ritardo tra la distruzione e la rigenerazione di un veicolo. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | No, Solo se necessario, Sì | Determina se verrà generato un nuovo veicolo quando il dispositivo è abilitato. |
Distruggi il veicolo alla disattivazione | Sì, No | Determina se i veicoli generati si distruggono quando il dispositivo viene disabilitato. |
Squadra attivatrice | Qualsiasi, Scegli o inserisci un numero | Determina quali team possono guidare le auto generate da questo dispositivo. |
Classe consentita | Nessuna classe, Tutte, Qualsiasi, Scegli o inserisci un numero | Determina quali classi possono guidare le auto generate da questo dispositivo. I valori includono:
|
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il generatore è visibile durante la partita. Se questa opzione è impostata su No, il dispositivo non avrà collisione. |
Consumo di carburante | Sì, No | Determina se il veicolo generato utilizza carburante. Se questa opzione è impostata su Sì, viene visualizzata un'opzione aggiuntiva sotto questa. |
Carburante iniziale casuale | Sì, No | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Consumo di carburante è impostata su Sì. Determina se il veicolo generato ha una quantità di carburante selezionata casualmente. La quantità sarà compresa tra il 25% e l'80% del carburante massimo possibile. Se questa opzione è impostata su No, viene mostrata un'opzione aggiuntiva sotto di questa. |
Moltiplicatore uso carburante | 1,0, Scegli una quantità | Determina la velocità di consumo del carburante del veicolo durante la guida. |
Accelerazione abilitata | Sì, No | Determina se sui veicoli generati è abilitata l'accelerazione. Se questa opzione è impostata su Sì, vengono visualizzate due opzioni aggiuntive sotto questa. |
Accelerazione illimitata | Sì, No | Determina se l'utilizzo dell'accelerazione consuma carburante. |
Moltiplicatore Rigenerazione del propulsore | 10,0, Scegli o inserisci un numero | Se l'opzione Accelerazione illimitata è impostata su No, determina la velocità con cui si ricarica la barra di accelerazione. |
Consumo carburante accelerazione | 0,5, Scegli o inserisci una quantità | Se l’opzione Accelerazione illimitata è impostata su No, questo determina la quantità di carburante consumata ogni volta che viene attivata l'accelerazione. |
Radio abilitata | Vero, Falso | Determina se il veicolo generato può utilizzare la radio. |
Genera con un Acchiappamucche | Sì, No | Determina se il veicolo viene generato con l'Acchiappamucche collegato. |
Veicolo indistruttibile | Sì, No | Determina se il veicolo può essere distrutto dai danni. Se questa opzione è impostata su No, viene visualizzata un'altra opzione sotto questa. |
Salute veicolo | 2000, Scegli o inserisci una quantità | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Veicolo indistruttibile è impostata su No. Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Ritardo esplosione massimo | 1,0, Scegli o inserisci una quantità | Quando un'auto arriva a salute zero, determina il ritardo massimo prima che l'auto esploda. Questo non permette di determinare con precisione quando esploderà l'auto. |
Durata in vita dopo l'esplosione | 1,0, Scegli o inserisci una quantità | Dopo l'esplosione di un'auto, questo determina il ritardo prima che l'auto venga rimossa dal mondo. |
Danni da esplosione all'ambiente | 800, Scegli o inserisci una quantità | Determina l’entità del danno inflitto all'ambiente quando un'auto esplode. |
Danni da esplosione ai giocatori | 800, Scegli o inserisci una quantità | Determina l'entità del danno inflitto ai giocatori quando un'auto esplode. |
Danni da esplosione ai veicoli | 800, Scegli o inserisci una quantità | Determina l'entità del danno inflitto ad altri veicoli quando un'auto esplode. |
Distruggi quando è bloccato sott'acqua | Sì, No | Determina se l'auto si autodistrugge quando rimane bloccata sott'acqua. Se questa opzione è impostata su Sì, viene visualizzata un'opzione aggiuntiva di seguito. |
Timer distruzione acqua | 5,0, Scegli o inserisci una quantità | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Distruggi quando è bloccato sott'acqua è impostata su No. Determina per quanti secondi un'auto rimane bloccata sott'acqua prima di autodistruggersi. |
Consenti danni da altri veicoli | Sì, No | Se questa opzione è impostata su Sì, gli altri veicoli possono danneggiare le auto generate da questo dispositivo quando entrano in collisione con loro. |
Danno Fuoco amico | Sì, No | Se questa opzione è impostata su Sì, le auto guidate da giocatori o IA amichevoli possono danneggiarsi a vicenda in caso di collisione. |
Danneggia altri veicoli | Sì, No | Se questa opzione è impostata su Sì, le auto generate da questo dispositivo possono danneggiare altri veicoli quando entrano in collisione con loro. |
Danni al proprio veicolo | Sì, No | Se questa opzione è impostata su Sì, le auto generate da questo dispositivo possono essere danneggiate da collisioni con altri veicoli o con l'ambiente. |
Selezione pneumatici | Pneumatici da strada, Pneumatici da fuoristrada | Determina con quale tipo di pneumatici viene generato il veicolo. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni Binding evento diretto per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per selezionare l'evento che attiverà la funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita ricezione da | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita ricezione da | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Questa funzione rigenera il veicolo quando si verifica un evento. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Questa funzione distrugge il veicolo quando si verifica un evento. |
Assegna autista alla ricezione da | Questa funzione assegna un pilota quando si verifica un evento. |
Applica pneumatici da fuoristrada alla ricezione da | Questa funzione applica pneumatici da fuoristrada al veicolo quando si verifica un evento. |
Rimuovi modifica pneumatico alla ricezione da | Questa funzione rimuove le modifiche agli pneumatici dal veicolo quando si verifica un evento. |
Fa scoppiare tutti gli pneumatici alla ricezione da | Questa funzione fa scoppiare tutti gli pneumatici del veicolo quando si verifica un evento. |
Ripara tutti gli pneumatici alla ricezione da | Questa funzione ripara tutti gli pneumatici del veicolo quando si verifica un evento. |
Ripara il veicolo alla ricezione da | Questa funzione ripara il veicolo quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando il giocatore entra nel veicolo invia evento a | Quando un giocatore entra nel veicolo, il generatore invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |
Quando il giocatore esce dal veicolo invia evento a | Quando un giocatore esce dal veicolo, il generatore invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |
Quando si genera un veicolo invia evento a | Quando un veicolo si genera, il generatore invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |
Quando il veicolo viene distrutto invia evento a | Quando un veicolo viene distrutto, il generatore invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |