Un Generatore tavola da surf è un dispositivo che genera una tavola da surf nel livello in una determinata posizione e orientamento del generatore. Usa i dispositivi Generatore tavola da surf in combinazione con il dispositivo Punto di controllo gara per progettare un gioco di corse per i tuoi giocatori. Puoi posizionare un giocatore direttamente dentro la tavola da surf usando un attivatore.
Per accedere al tasto E per aprire il pannello PERSONALIZZA, devi puntare il telefono verso la punta del tabellone. Se lo punti al centro, avrai solo l'opzione SALI sul tabellone.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Generatore di tavole da surf, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come ad esempio se è visibile nel gioco o se supporta le coperture. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come la classe e il team che possono utilizzare il veicolo e se l'abilitazione o la disabilitazione del dispositivo genera o rimuove il veicolo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Supporta le coperture | Abilitata, Disabilitata | Determina se il veicolo supporta le coperture. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Tutti, Nessuno, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. |
Tempo di ri-generazione | Istantaneo, Mai, Scegli un orario | Rigenera un veicolo distrutto dopo un lasso di tempo selezionato. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario. | Se questa opzione è impostata su Sì, un veicolo verrà generato quando il dispositivo è abilitato. Scegliendo Solo se necessario non verrà eliminato un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo quando disabilitato | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore viene disabilitato. |
Team in possesso | Qualsiasi, Scegli una squadra | Imposta la squadra a cui appartiene il dispositivo. |
Classe selezionata | Nessuna, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | Determina quale classe può usare questo veicolo. I valori per questa opzione sono:
|
Salute veicolo | 800, Indistruttibile, Scegli un numero | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in attesa di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita ricezione da | Abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita ricezione da | Disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Genera un nuovo veicolo quando si verifica un evento. Il veicolo esistente verrà distrutto prima che se ne generi uno nuovo. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Quando si verifica un evento, il veicolo generato viene distrutto se esiste. |
Assegna autista alla ricezione da | Imposta il giocatore che ha istigato il segnale come pilota del veicolo generato. |
Ripara il veicolo alla ricezione da | Quando si verifica un evento, il veicolo generato viene riportato alla salute massima. |
Eventi
Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull’opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando il giocatore entra nel veicolo invia evento a | Quando un giocatore entra nel veicolo, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Quando il giocatore esce dal veicolo, invia evento a | Quando un giocatore esce dal veicolo, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Quando si genera un veicolo, invia evento a | Quando si genera un veicolo, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Quando il veicolo viene distrutto, invia evento a | Quando un veicolo viene distrutto, un evento viene inviato al dispositivo selezionato. |