Utilizza il dispositivo Contatore statistiche per impostare i limiti statistici (statistiche) che possono attivare gli eventi quando vengono raggiunti. Questo dispositivo può impostare e confrontare le statistiche dei singoli giocatori e di tutti i team.
Associa questo dispositivo a Creatore statistiche per creare giochi in cui i giocatori possono raccogliere oggetti per ottenere PE in gioco e aumentare i livelli statistici.
Per consigli su come trovare il dispositivo Contatore statistiche, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Puoi scegliere nomi che si riferiscono alla funzione dei dispositivi per ricordare il loro funzionamento.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale, se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione di quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, per esempio il monitoraggio delle statistiche impostate. Inoltre, questo dispositivo può seguire e confrontare continuamente il valore delle statistiche nel tempo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Statistiche seguite | Punteggio, Seleziona una statistica | Determina le statistiche seguite da questo dispositivo. |
Abilitato durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo si avvierà all'inizio della partita. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Confronta tipo | Meno di, Uguale o meno, Non uguale a, Uguale a, Uguale o più, Più di | Determina il modo in cui la statistica seguita deve essere confrontata con il Valore di confronto. Ciò determina se attivare l'evento di successo o quello di fallimento. |
Valore di confronto | 1, Seleziona o inserisci un valore | Determina quale valore deve avere la statistica seguita per il confronto con Confronta tipo. |
Trasmetti eventi al cambio di statistiche | Vero, Falso | Se questo valore è impostato su Sì, trasmetterà l'evento OnValueChanged ogni volta che le statistiche seguite di un giocatore valido cambiano. Trasmetterà anche l'evento OnCompareSuccess o OnCompareFailure quando cambia il risultato del confronto statistico. |
Confronta per giocatore | Sì, No | Se questo valore è impostato su Sì, il dispositivo terrà traccia delle statistiche singole per ciascun giocatore. Se non è impostato, questo dispositivo terrà traccia del valore statistico accumulato per tutti i giocatori validi. |
Tipo di override valore | Aggiungi, Sottrai, Imposta | Determina se questo dispositivo imposta, aggiunge o sottrae il valore della statistica quando si chiama la funzione OverrideValue. |
Override valore | 0, Scegli o inserisci un valore | Determina il valore dell'opzione Override valore. |
Visibile in gioco | Sì, Quando valido, No | Determina se il dispositivo è visibile durante il gameplay. |
Valore da visualizzare | Confronto, Valore, Bersaglio, Override | Determina il numero visualizzato sul dispositivo. |
Mostra icona | Sì, No | Determina se mostrare o meno l'icona della statistica del dispositivo. |
Mostra lo sfondo | Sì, No | Determina se mostrare o meno lo sfondo del dispositivo. |
Lunghezza numeri | 2, Scegli o inserisci un numero | Determina la quantità di numeri da visualizzare in lettura sul dispositivo. Se è un valore dinamico, la dimensione si aggiornerà in base al valore visualizzato. |
Squadra selezionata | Qualsiasi, scegli o inserisci un numero di squadra | Determina quale squadra avrà le proprie statistiche modificate e confrontate da questo dispositivo. |
Inverti selezione squadra | Sì, No | Determina se il dispositivo è valido per tutte le squadre, tranne quella selezionata. |
Classe selezionata | Qualsiasi, Scegli o inserisci una classe | Determina quale classe avrà le proprie statistiche modificate e confrontate da questo dispositivo. |
Inverti selezione classe | Sì, No | Determina se il dispositivo è valido per tutte le classi, tranne quella selezionata. |
Comportamento dei giocatori registrati | Aggiungi registrati, Richiedi registrati, Ignora registrati | Determina quanti giocatori registrati sono seguiti dal dispositivo. Quando si imposta su Aggiungi registrati, i giocatori possono essere registrati o selezionati dagli altri requisiti. Quando si imposta su Richiedi registrati, i giocatori devono essere sia registrati che selezionati dal dispositivo. Quando si imposta su Ignora registrati, i giocatori devono essere selezionati dalle altre limitazioni ma non sono registrati. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi opzione delle funzioni, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarle dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il timer a un evento che attiverà la funzione del dispositivo.
Se più di un dispositivo dev'essere influenzato da una funzione, premi il pulsante Aggiungi e ripeti.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Override valore | Sovrascrive il valore dell'istigatore per la statistica tracciata, in base alle impostazioni di ValueOverrideType e ValueOverride. |
Confronta statistica | Verifica se il giocatore istigatore supera o fallisce il confronto. Questa operazione attiverà sempre gli eventi di successo o di fallimento. |
Abilita | Consente al dispositivo di attivare immediatamente qualsiasi evento di cambio statistica se una statistica è cambiata ed è impostata per il confronto tramite l'opzione Cambio di statistiche. |
Disabilita | Disabilita il dispositivo in modo che non sia visibile o non confronti le statistiche. |
Registra giocatore | Registra il giocatore istigatore in modo che possa essere aggiunto o rimosso dal conteggio giocatori in base all'impostazione Tracciamento dei giocatori registrati. |
Rimuovi registrazione giocatore | Rimuove il giocatore che attiva il segnale dall'elenco di registrazione. I giocatori registrati possono essere aggiunti o rimossi dal conteggio giocatori in base all'opzione Tracciamento dei giocatori registrati. |
De-registra tutti i giocatori | Rimuove tutti i giocatori dall'elenco di registrazione. I giocatori registrati possono essere aggiunti o rimossi dal conteggio giocatori in base all'impostazione Tracciamento dei giocatori registrati. |
Eventi
Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare il timer alla funzione di quel dispositivo.
Se più di un dispositivo è influenzato da una funzione, premi il pulsante Aggiungi e ripeti.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Al confronto riuscito | Quando il dispositivo tenta di confrontare, viene inviato un evento se rispetta i requisiti di confronto. |
Quando il confronto fallisce | Quando il dispositivo tenta di confrontare, viene inviato un evento se non rispetta i requisiti di confronto. |
Al cambio di valore | Trasmette un segnale sul canale selezionato quando il valore della statistica cambia. |