Il Generatore di berline è un dispositivo che genera una berlina sulla tua isola secondo la posizione e l'orientamento del generatore.
Usa i dispositivi Generatore di berline in combinazione con il dispositivo Punto di controllo gara per progettare un gioco di corse per i tuoi giocatori.
Puoi posizionare un giocatore direttamente dentro la berlina usando un attivatore.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Generatore di berline, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come ad esempio la rigenerazione dell'accelerazione e l'eventualeattivazione della radio. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come la possibilità per la berlina di subire danni o meno durante le collisioni, quanti danni può subire prima di essere distrutta e quanti danni produce quando esplode.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Accelera rigenerazione | Accelerazione disattivata, Lenta, Predefinita, Veloce, Illimitata | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Ha carburante infinito. Determina se il veicolo può essere potenziato e quanto velocemente si riempie la barra del potenziamento. |
Radio | Abilitata, Disabilitata | Determina se il veicolo generato può utilizzare la radio. |
Colore e stile | Casuale, Scegli un colore | Scegli un'opzione di colore o lascia fare al caso. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Tutto, Nessuno, Solo pre-gioco, Solo gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. |
Tempo di ri-generazione | Istantaneo, Mai, Scegli un orario | Rigenera un veicolo distrutto dopo un lasso di tempo selezionato. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario. | Se questa opzione è impostata su Sì, un veicolo verrà generato quando il dispositivo è abilitato. Scegliendo Solo se necessario non verrà eliminato un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo quando disabilitato | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore viene disabilitato. |
Team in possesso | Qualsiasi, Scegli una squadra | Imposta la squadra a cui appartiene il dispositivo. |
Classe selezionata | Nessuna, Qualsiasi, Nessuna classe, Scegli una classe | Determina quale classe può usare questo veicolo. I valori per questa opzione sono:
|
Consumo di carburante | Ha carburante infinito, Usa carburante | Determina se il veicolo generato consuma carburante. |
Carburante iniziale | Casuale, Scegli una percentuale | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. La percentuale di carburante con cui il veicolo verrà generato. La modalità casuale genererà il veicolo con una percentuale di carburante compresa tra il 25% e l'80%. |
Uso carburante | Lento, Normale, Veloce | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. Controlla la velocità di consumo del carburante del veicolo durante la guida. |
Consumo carburante accelerazione | Accelerazione disattivata, Lenta, Predefinita, Veloce, Nessuna | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Usa carburante. Controlla la velocità di consumo del carburante del veicolo durante l'accelerazione turbo. Accelerazione disattivata disabiliterà l'accelerazione. Nessuna disabiliterà l'effetto dell'accelerazione. |
Selezione pneumatici | Pneumatici da strada, Pneumatici da fuoristrada | Determina il tipo di pneumatici per il veicolo generato. |
Genera con un Acchiappamucche | Sì, No | Determina se il veicolo ha l'Acchiappamucche quando viene generato. |
Salute veicolo | 800, Indistruttibile, Scegli un numero | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Danno Fuoco amico | Sì, No | Determina se i veicoli alleati guidati si danneggiano a vicenda in caso di collisione. |
Danneggia altri veicoli | Sì, No | Determina se i veicoli si danneggeranno a vicenda quando si scontrano. |
Consenti danni da altri veicoli | Sì, No | Sì consente ad altri veicoli di danneggiare questo veicolo quando si scontrano con esso. |
Danni al proprio veicolo | Sì, No | Determina se una collisione danneggerà il veicolo del giocatore. |
Ritardo esplosione massimo | 1 secondo, Immediato, Scegli un ritardo | Il tempo massimo durante il quale il veicolo può avere la salute a zero, dopo di che esploderà. |
Durata in vita dopo l'esplosione | 1 secondo, Immediato, Scegli una durata | La durata in secondi per la quale il veicolo distrutto rimane nel mondo, dopo di che viene rimosso completamente. |
Danni da esplosione all'ambiente | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danno | I danni inflitti agli oggetti ambientali quando il veicolo esplode. |
Danni da esplosione ai giocatori | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danno | I danni inflitti ai giocatori quando il veicolo esplode. |
Danni da esplosione ai veicoli | 800, Nessuno, Scegli una quantità di danno | I danni inflitti agli altri veicoli quando il veicolo esplode. |
Ritardo distruzione acqua | Mai, Immediato, 5 secondi, Scegli un tempo | Quando il veicolo è in acque troppo profonde, distruggilo dopo questo ritardo. |
Canali
Quando un dispositivo deve "parlare" con un altro dispositivo, lo fa trasmettendo un segnale su uno specifico canale. Il dispositivo che riceve deve essere impostato in modo da ricevere il segnale sullo stesso canale.
Un canale è identificato da un numero, e i numeri dei canali per un dispositivo sono personalizzabili sotto l'opzione che utilizza il canale. La maggior parte dei dispositivi comunicherà anche l'identità del giocatore che ha attivato il dispositivo con il segnale.
Quando il dispositivo Generatore berline riceve un segnale su un canale può venire abilitato o disabilitato, può generare o distruggere un veicolo e assegnare un pilota. Può trasmettere un segnale su un canale quando un giocatore entra o esce dal veicolo, e quando il veicolo viene generato o distrutto.
Ricevitori
I ricevitori ascoltano un canale ed eseguono un'azione quando sentono qualsiasi dispositivo (inclusi se stessi) inviare un segnale su quel canale.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Assegna autista alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Imposta il giocatore che ha istigato il segnale come pilota del veicolo generato. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Genera un nuovo veicolo dopo aver ricevuto un segnale sul canale selezionato. Il veicolo esistente verrà distrutto prima che se ne generi uno nuovo. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il veicolo generato, se esistente, verrà distrutto. |
Abilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il Generatore di berline viene abilitato. |
Disabilita alla ricezione da | Nessun canale, Scegli un canale | Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, il Generatore di berline viene disabilitato. |
Trasmettitori
I trasmettitori inviano un segnale sul canale selezionato quando attivati.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Se un giocatore entra nel veicolo, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un giocatore entra nel veicolo generato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Quando il giocatore esce dal veicolo, trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un giocatore esce dal veicolo generato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Alla generazione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un veicolo viene generato o rigenerato, trasmette un segnale sul canale selezionato. |
Dopo la distruzione del veicolo trasmetti su | Nessun canale, Scegli un canale | Quando un veicolo viene distrutto, trasmette un segnale sul canale selezionato. |