Il dispositivo Impostazioni round viene utilizzato per tutti i giochi a round con un gameplay personalizzato all'interno di round specifici. Definisce generalmente cosa succede all'inventario e alle ricompense del giocatore in ogni round. Un esempio di modalità di gioco che utilizza ampiamente le Impostazioni round è Trova e distruggi.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Impostazioni round, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ti permette di gestire l'inventario e le ricompense dei giocatori tra un round e l'altro, ad esempio classi, armi, oggetti e risorse di costruzione.
Nel suo stato predefinito, il dispositivo non fa nulla. Non assegna risorse e non decide cosa succede alle risorse tra un round e l'altro.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Il dispositivo Impostazioni round può eseguire l'override delle impostazioni La mia isola. Per maggiori informazioni sulle impostazioni La mia isola, consulta i seguenti documenti:
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Round | Tutti, Da 1 a 100 | Definisce il round specifico da personalizzare. |
Override Mantieni oggetti tra i round | Senza override, Esegui l'override | Override il mantenimento degli oggetti tra i round da parte dei giocatori. |
Mantieni oggetti tra i round | No, Sì | Visibile solo quando l'opzione Override Mantieni oggetti tra i round è impostata su Esegui l'override. Imposta se i giocatori devono mantenere oggetti tra i round. |
Ripristina la classe in ciascun round | No, Sì | Determina se la classe del giocatore viene ripristinata in questo round. |
Legno assegnato per round | Nessuno, Scegli un numero | La quantità di risorsa legno che il giocatore riceve a ogni round. |
Metallo assegnato per round | Nessuno, Scegli un numero | La quantità di risorsa metallo che il giocatore riceve a ogni round. |
Pietra assegnata per round | Nessuno, Scegli un numero | La quantità di risorsa pietra che il giocatore riceve a ogni round. |
Oro assegnato per round | Nessuno, Scegli un numero | La quantità di oro che il giocatore riceve a ogni round. |
Override Vince chi resta in piedi | Senza override, Esegui l'override | Visibile solo quando Override Vince chi resta in piedi è impostato su Esegui l'override. Override l'impostazione del vincitore del round sull'ultimo che resta in piedi |
Vince chi resta in piedi | No, Sì | Determina se impostare il vincitore del round sull'ultimo che resta in piedi. |
Tutte le opzioni
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Si abilita all'avvio del minigioco | Abilitata, Disabilitata | Determina se il dispositivo è abilitato all'inizio di un minigioco. |
Override Mantieni oggetti tra i round | Senza override, Esegui l'override | Visibile solo quando l'opzione Override Mantieni oggetti tra i round è impostata su Esegui l'override. Override il mantenimento degli oggetti tra i round da parte dei giocatori. |
Mantieni oggetti tra i round | No, Sì | Imposta se i giocatori devono mantenere oggetti tra i round. |
Mantieni le risorse tra un round e l'altro | Senza override (-1.0f), Scegli una percentuale | Definisce la percentuale di risorse acquisite nel round precedente che può essere trasferita al round in corso. |
Override Ricarica e rifornisci le armi ogni round | Senza override, Esegui l'override | Override la ricarica e il rifornimento di armi tra un round e l'altro. |
Ricarica e rifornisci le armi ogni round | No, Sì | Visibile solo quando l'opzione Override Ricarica e rifornisci le armi ogni round è impostata su Esegui l'override. Determina se le armi devono essere ricaricate e rifornite nel round in corso. |
Rigenera al ripristino della classe | No, Sì | Determina se i giocatori sono obbligati a rigenerarsi quando la loro classe viene azzerata. |
Rimuovi tutti gli oggetti all'azzeramento della classe | No, Sì | Determina se l'inventario di un giocatore viene cancellato o meno quando la sua classe viene resettata. |
Ripristina i parametri vitali all'azzeramento della classe | No, Sì | Determina se salute e scudi del giocatore vengono ripristinati quando la sua classe viene azzerata. |
Legno assegnato ai vincitori ogni round | Nessuno, Scegli un numero | La quantità di legno data al vincitore a ogni round. |
Metallo assegnato ai vincitori ogni round | Nessuno, Scegli un numero | La quantità di metallo data al vincitore a ogni round. |
Pietra assegnata ai vincitori ogni round | Nessuno, Scegli un numero | La quantità di pietra data al vincitore a ogni round. |
Oro assegnato ai vincitori ogni round | Nessuno, Scegli un numero | La quantità d'oro data al vincitore a ogni round. |
Disattiva matchmaking al termine del round | Sì, No | Alla fine del round, questa opzione disabilita la possibilità del matchmaking di generare giocatori sull'isola o la possibilità di unirsi a partite in corso che prevedono il matchmaking. |
La disabilitazione del matchmaking alla fine del round potrebbe non avvenire istantaneamente se di recente è stata inoltrata una richiesta di Abilita matchmaking.
Associazione diretta eventi
Qui sotto trovi le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione ascolta un evento su un dispositivo, quindi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, quindi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionare nel menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Abilita il dispositivo. |
Disabilita alla ricezione da | Disabilita il dispositivo. |
Abilita matchmaking alla ricezione da | Abilita la possibilità per i giocatori di effettuare il matchmaking nell'isola. Si applica solo ai giochi pubblicati in cui il matchmaking è attivato nelle impostazioni dell'isola. |
Disabilita matchmaking alla ricezione da | Disabilita la possibilità per i giocatori di effettuare il matchmaking nell'isola. Si applica solo ai giochi pubblicati in cui il matchmaking è attivato nelle impostazioni dell'isola. |
Disabilita le condizioni di fine round alla ricezione da | Disabilita tutte le condizioni di fine round. Il round deve essere terminato inviando un attivatore. |
Concludi round alla ricezione da | Termina il round. Se attivato da un giocatore, il team del giocatore viene impostato come vincitore. |
Attiva/disattiva il matchmaking alla ricezione da | Attiva/Disattiva la possibilità per i giocatori di effettuare il matchmaking nell'isola. Si applica solo ai giochi pubblicati in cui il matchmaking è attivato nelle impostazioni dell'isola. |
L'abilitazione, la disabilitazione e l'attivazione del matchmaking non avverranno all'istante se di recente è stata inoltrata una richiesta di matchmaking in conflitto. Ad esempio, l'attivazione/disattivazione del matchmaking verrà ritardata se di recente è stata avanzata una richiesta di Abilita matchmaking.
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi evento, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarli dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se l'evento attiva più di una funzione, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando inizia il round invia l'evento a | Trasmetti all'inizio del round. |