Utilizza il dispositivo Posizione di partenza giocatore RR per definire le posizioni da cui far partire i piloti.
Questo dispositivo è disponibile solo per l'uso in un modello di isola Rocket Racing UEFN e funzionerà solo durante la creazione di esperienze Rocket Racing.
Il numero di posizioni di partenza richieste dipende dal tipo di corsa (competitiva o di velocità) che utilizzi.
In una gara competitiva, assicurati di tenere conto di dodici giocatori quando posizioni i giocatori in partenza. È possibile utilizzare una formazione sfalsata per creare una classica linea di partenza di gara oppure sperimentare altre idee, come ad esempio far partire tutti i giocatori sulla stessa linea, far partire i giocatori a quote diverse, ecc. Prova idee diverse e scopri quale funziona meglio per la tua esperienza di gara!
In una Speed Run race, ti serve solo un dispositivo Posizione di partenza giocatore RR, poiché tutti i giocatori partono dallo stesso punto.
Controlli di convalida
Quando avvii una sessione in UEFN, la tua isola Rocket Racing verrà convalidata per garantire che sia configurata per un'esperienza Rocket Racing. Ogni controllo che non riesce verrà segnalato con un messaggio di errore nel registro di output.
Per evitare errori, assicurati di controllare quanto segue:
Convalida della gara competitiva: devi posizionare esattamente dodici dispositivi Posizione di partenza giocatore RR per una gara competitiva. Ogni posizione di partenza del giocatore necessita di un valore di priorità univoco per evitare che più giocatori vengano generati nella stessa posizione.
Convalida della gara di velocità: una gara di velocità necessita di un solo dispositivo Posizione di partenza giocatore RR, poiché tutti i giocatori vengono generati nella stessa posizione di partenza; tuttavia, è possibile posizionarne una quantità maggiore. Se si posiziona più di un dispositivo Posizione di partenza giocatore RR, a uno di essi deve corrispondere il valore di priorità numerica più basso. Tutte le altre posizioni iniziali dei giocatori possono avere valori di priorità più elevati.
Opzioni utente
Per suggerimenti su come trovare questo dispositivo, consulta la sezione Dispositivi Rocket Racing.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Puoi configurare il dispositivo con la seguente opzione.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Priorità | 0, da 0 a 99 | Questo è l'ordine in cui le auto tenteranno di generarsi sulla linea di partenza: i numeri più bassi hanno priorità maggiore. I valori inferiori a 0 verranno ignorati durante la generazione. |