Se hai sempre desiderato poter utilizzare i Furgoni di riavvio della Battaglia reale sulla tua isola, ora puoi! Puoi posizionare il Generatore furgoni di riavvio intorno alla tua isola affinché i giocatori possano rianimare i compagni eliminati. I giocatori eliminati rilasciano Schede di riavvio e i loro compagni potranno raccogliere tali schede se c'è un furgone di riavvio disponibile, per poi usarle presso il furgone per ripristinare la salute del giocatore.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Generatore furgoni di riavvio, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione di quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come determinare se il dispositivo è visibile all'inizio della partita. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come quali squadre o classi possono utilizzare il veicolo generato da questo dispositivo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato all'avvio del gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è abilitato all'inizio della partita. |
Tempo di ricarica | 30 secondi, Scegli una quantità | Determina il tempo di attesa del furgone di riavvio dopo aver riattivato un giocatore, prima che possa riattivarne un altro. |
Squadra attivatrice | Qualsiasi, scegli o inserisci un numero di squadra | Determina quale team possiede questo generatore e può utilizzarne i veicoli. Se scegli Qualsiasi, tutti i giocatori potranno utilizzare il veicolo di questo generatore. |
Classe attivatrice | Nessuna classe, Tutte, Qualsiasi, Scegli o inserisci un numero di classe | Questo determina quale classe può utilizzare il veicolo da questo generatore. Nessuna classe significa che solo i giocatori senza una classe assegnata possono utilizzarla; Tutte significa che tutti i giocatori possono usarlo (anche quelli a cui non è assegnata una classe); Qualsiasi significa che qualsiasi giocatore a cui è stata assegnata una classe può utilizzarlo. |
Inverti selezione squadra | No, Sì | Se scegli Sì, il team selezionato nell'opzione Team attivatore è l'unico che non può utilizzare il generatore e i suoi veicoli. |
Inverti selezione classe | No, Sì | Se scegli Sì, la classe selezionata nell'opzione Classe attivatrice è l'unica che non può utilizzare il generatore e i suoi veicoli. |
Ritardo dei progressi di riavvio | Perdita personalizzata, Azzeramento immediato, Battaglia reale | Determina la velocità con cui si perdono i progressi del riavvio quando nessuno interagisce con il furgone di riavvio.
|
Moltiplicatore indice di perdita | 1,0x, Scegli o inserisci un numero | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Ritardo dei progressi di riavvio è impostata su Perdita personalizzata. Determina il moltiplicatore applicato alla velocità di perdita dei progressi del riavvio. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita ricezione da | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita ricezione da | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi evento, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarli dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Alla ricarica invia evento a | Quando il furgone di riavvio ha completato la ricarica, invia un evento al dispositivo selezionato, che attiva la funzione selezionata. |
Al riavvio invia evento a | Quando il furgone di riavvio ha completato il riavvio, invia un evento al dispositivo selezionato, che attiva la funzione selezionata. |