L'Orologio in tempo reale può essere utilizzato per collegare eventi che accadono nel gioco a periodi di tempo nel mondo reale. Ecco alcuni elementi che ne giustificano l'utilizzo nel tuo gioco:
Gli eventi nel gioco possono essere collegati a periodi di tempo nel mondo reale, quindi questi elementi sono disponibili solo per i giocatori durante il giorno o la notte.
Puoi visualizzare il dispositivo come timer di conto alla rovescia per un evento nel gioco oppure può mostrare l'ora del mondo reale.
Puoi avere task che il giocatore deve svolgere entro un certo periodo di tempo, come nutrire un animale domestico o far crescere una pianta.
Puoi impedire ai giocatori di partecipare a un evento fino a una certa ora, con un conto alla rovescia che mostra quanto tempo rimane prima dell'inizio dell'evento.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Orologio in tempo reale, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale, se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo presenta alcune funzioni di base, come la scelta dello stile del quadrante dell'orologio e l'impostazione dell'ora, della data e dell'anno. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come la scelta di un fuso orario e l'impostazione della modalità di visualizzazione.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori interessati dal filtraggio contestuale sono in corsivo.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Stile del quadrante | Predefinito, Piatto | Determina l'aspetto del quadrante dell'orologio. |
Minuto | 0, Scegli una quantità | Determina il minuto di attivazione del dispositivo. |
Ora | 0, Scegli una quantità | Determina l'ora di attivazione del dispositivo. |
Giorno | 1, Scegli un giorno | Determina il giorno di attivazione del dispositivo. |
Mese | 1, Scegli un mese | Determina il mese di attivazione del dispositivo. |
Anno | 2021, Scegli un anno | Determina l'anno di attivazione del dispositivo. |
Tipo di durata | Immediato, Minuti, Ore, Giorni | Questa opzione consente all'orologio di inviare un secondo segnale dopo che è trascorso un periodo di tempo. Se viene selezionata un'unità di tempo, l'opzione Valore durata viene visualizzata e può essere personalizzata. |
Valore durata | 1, Scegli un valore | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Tipo di durata è impostata su Minuti, Ore o Giorni. Determina il numero di unità di tempo selezionate che passeranno prima dell'invio del secondo segnale. Ad esempio, se il tipo di durata è in minuti e il valore di durata è 2, il secondo segnale verrà inviato dopo che sono trascorsi 2 minuti. |
Numero di ripetizioni | Non ripetere, Scegli un numero | Determina quante volte si ripete il segnale. Se viene selezionato un numero di ripetizioni, le opzioni Tipo di ripetizione e Frequenza di ripetizione vengono visualizzate e possono essere personalizzate. |
Tipo di ripetizione | Ore, Giorni, Settimane, Mesi | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Numero di ripetizioni è impostata su un numero. Determina l'unità di tempo utilizzata nella cadenza dei segnali ripetuti. |
Frequenza di ripetizione | 1, Scegli un numero | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Numero di ripetizioni è impostata su un numero. Determina quante volte il segnale si ripete, in base all'unità di tempo scelta nell'opzione Tipo di ripetizione. Ad esempio, se il Tipo di ripetizione è impostato su Giorni e la Frequenza di ripetizione è impostata su 2, il segnale si ripeterà ogni 2 giorni. |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato all'avvio del gioco | Abilitata, Disabilitata | Determina se il dispositivo è abilitato all'inizio della partita. |
Modalità di visualizzazione | Conto alla rovescia, Data | Mostra un conto alla rovescia verso una data o solo la data. |
Fuso orario | GMT | È disponibile solo l'ora del meridiano di Greenwich. |
Istigatore per evento | Nessun istigatore, Istigatore casuale, Invia evento per tutti i giocatori | Determina chi viene mandato come istigatore per gli eventi Quando il tempo è raggiunto e Quando la durata è scaduta di questo dispositivo. |
Associazione diretta eventi
Qui sotto trovi le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione ascolta un evento su un dispositivo, quindi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, quindi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionare nel menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi step.
Abilita alla ricezione da | Abilita il dispositivo alla ricezione di un segnale. |
Disabilita alla ricezione da | Disabilita il dispositivo alla ricezione di un segnale. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Questa funzione genera il veicolo quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi evento, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarli dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se l'evento attiva più di una funzione, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Al raggiungimento dell'orario invia evento a | Quando viene raggiunto l'orario previsto, trasmetti. |
Se abilitato dopo lo scadere del tempo, invia evento a | Quando il dispositivo si abilita, se il tempo prestabilito è stato raggiunto, invia un segnale. |
Se abilitato prima dello scadere del tempo, invia evento a | Quando il dispositivo si abilita, se il tempo prestabilito non è stato raggiunto, invia un segnale. |
Al trascorrere della durata, invia evento a | Invia un segnale quando la durata specificata è trascorsa. Non fa nulla se il Tipo di durata è impostato su IMMEDIATO. |