Quando è utilizzato con il dispositivo Punto di controllo gara, Gestore gara consente ai progettisti di creare modalità di gara più avanzate, tra cui le seguenti caratteristiche di gestione della gara.
Traccia e visualizza il numero di giri (o punti di controllo) completati
Tiene traccia e visualizza i tempi di giro e di gara, incluso il tempo record
Per informazioni su come trovare il dispositivo Gestore gara, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzioni di base, come l'impostazione del numero di giri. La funzionalità avanzata dà modo agli sviluppatori di personalizzare la visualizzazione degli indicatori dei punti di controllo, le frecce di navigazione e altro ancora.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Opzioni base
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Numero di giri | 1, Scegli un numero | Specifica quante volte il giocatore deve completare i Punti di controllo gara attivi per completare la gara. |
Inizia la gara all'avvio del gioco | Sì, No | Determina se avviare immediatamente la gara all'inizio della partita. |
Freccia di navigazione nell'HUD | Visibile, Nascosto | Rende visibile la freccia di visualizzazione sull'heads-up display (HUD). |
Tutte le opzioni (Aggiuntivo)
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Nome del circuito di gara | Immetti testo | Mostra questo nome della gara ai giocatori. |
Numero di giri | 1 giro, scegli un numero | Indica quante volte il giocatore deve completare la sequenza attiva dei Punti di controllo gara per completare la gara. |
Inizia la gara all'avvio del gioco | Sì, No | Determina se la gara inizierà o no immediatamente all'avvio della partita. |
Freccia di navigazione sull'interfaccia | Visibile, Nascosto | Determina se visualizzare o meno la freccia di navigazione sull'HUD durante il gameplay. |
Visualizza Indicatori punto di controllo | Sì, No | Visualizza gli indicatori nel gioco e sulla mappa, mostrando ai giocatori la posizione dei Punti di controllo gara attivi. |
Visualizza HUD di gara | Sì, No | Determina se l'avanzamento della gara viene visualizzato durante la stessa. |
Visualizza l'avanzamento della gara sull'HUD | Sì, No | Se impostata su Sì, l'HUD visualizza quanti giri ha completato il giocatore e il numero totale di giri della gara. Se non ci sono giri nel gioco, l'HUD visualizza invece il numero totale di Punti di controllo. |
Visualizza il tempo di gara sull'HUD | Sì, No | Se impostato su Sì, l'HUD visualizza la quantità di tempo dall'inizio della gara e il tempo sul giro più recente del giocatore. |
Visualizza il tempo sul giro migliore sull'HUD | Sì, No | Se impostato su Sì, l'HUD visualizza il miglior tempo sul giro del giocatore. |
Aggiorna statistica del tempo sul giro a ogni giro | Sì, No | Determina se la statistica del tempo sul giro viene aggiornata a ogni giro (se migliore del giro precedente) o solo alla fine della partita. |
Usa la statistica del tempo sul giro come tempo sul giro iniziale | No, Sì | All'inizio della gara, determina se la statistica del tuo tempo sul giro esistente (se non 0) viene utilizzata per il tempo sul giro. Questo permette ai giocatori di mantenere i tempi sul giro tra più gare. |
Associazione diretta eventi
Qui sotto trovi le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione ascolta un evento su un dispositivo, quindi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, quindi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionare nel menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Inizia la gara alla ricezione da | Inizia la gara. |
Abilita ricezione da | Accende il dispositivo. |
Disabilita alla ricezione da | Spegne il dispositivo. |
Termina la gara alla ricezione da | Termina la gara. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi evento, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarli dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se l'evento attiva più di una funzione, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Al completamento della gara invia evento a | Evento che si verifica quando un giocatore finisce una gara. |
All'avvio della gara da parte del Gestore, invia evento a | Evento che si verifica quando una gara viene avviata dal Gestore gara. |
Al completamento del giro, invia evento a | Evento che si verifica quando un giocatore termina un giro. |
Al completamento del primo giro, invia evento a | Evento che si verifica quando un giocatore termina il suo primo giro. |