La Piattaforma punto di controllo giocatore imposta il punto di generazione di un giocatore quando attivata e può essere usata per cancellare gli inventari dei giocatori.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Punto di controllo giocatore, vedi Usare i dispositivi.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo presenta alcune funzionalità di base, come la riproduzione di effetti sonori e la reimpostazione degli inventari.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Visibile in gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Ripristina inventario | Sì, No | Determina se l'inventario del giocatore viene ripristinato quando attiva il punto di controllo. |
Abilitato durante la fase | Nessuno, Tutto, Solo creazione, Solo conto alla rovescia partita, Solo in gioco | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. |
Squadra attivatrice | Qualsiasi, Scegli una squadra | Determina quale squadra può attivare il dispositivo. |
Riproduci suono di attivazione | Sì, No | Determina se il dispositivo riproduca o meno effetti visivi e sonori quando viene calpestato. |
Classe consentita | Nessuna classe, Qualsiasi, Scegli una classe | Determina la classe che può attivare il dispositivo. |
Associazione diretta eventi
Funzioni
Una funzione ascolta un evento su un dispositivo, quindi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull’opzione, quindi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionare nel menu a discesa del dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita ricezione da | Abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita ricezione da | Disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Attiva alla ricezione da | Registra questo punto di controllo al giocatore che lo attiva quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi evento, fai clic sull'opzione, quindi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionare dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare l'evento a una funzione per quel dispositivo.
Se l'evento attiva più di una funzione, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Alla prima attivazione per giocatore trasmetti su | Invia un evento ogni volta che un nuovo giocatore attiva il punto di controllo per la prima volta. |
Alla prima attivazione trasmetti su | Invia un evento la prima volta che un qualsiasi giocatore attiva il punto di controllo. |