Il dispositivo Attivatore nota (N-TRG) è una versione musicale del dispositivo Attivatore. Riceve note come input e puoi specificare quali note invieranno eventi ad altri dispositivi della modalità Creativa.
Per esempio, puoi collegare in patch l'Attivatore nota a un Sequencer batteria, poi associarlo a un Generatore creature che genera nuove creature a ritmo di musica, oppure collegarlo in patch a un Sequencer note perché attivi l'esplosione di barili ogni volta che viene suonato un Do#.
Opzioni del dispositivo
| Opzione | Valori | Descrizione |
|---|---|---|
1. Interruttore abilitato | On, Off | I dati delle note attraversano sempre questo dispositivo senza subire modifiche. Quando è Disabilitato, non solo le note non vengono modificate ma non vengono nemmeno inviati eventi. |
2. Pulsanti di espansione | Chiuso, Aperto | Espandi il dispositivo per rivelare più opzioni di personalizzazione. |
3. Cavo Uscita nota | N/D | Il cavo Uscita nota deve essere collegato a una porta Ingresso nota gialla. |
4. Carosello ottava | Tutto, 0-6 | Seleziona se il dispositivo deve essere attivato dalle note in qualsiasi ottava o in un'ottava specifica. |
5. Etichetta Forma nota batteria | Forme | Quando si collega in patch il Sequencer batteria Patchwork all'Attivatore nota, queste etichette indicano quali forme di nota di batteria sul Sequencer batteria corrispondono a quali note. |
6. Pulsante Selezione nota | Qualsiasi numero di note. Predefinito: Nessuna nota | Gli utenti possono selezionare ciascun pulsante e attivarlo o disattivarlo. Quando una nota viene impostata allo stato attivo, quel dispositivo invierà un messaggio quando riceve quella nota come input. |
7. Porta Ingresso Nota | N/D | Può ricevere solo un cavo Ingresso nota giallo. |
Opzioni del dispositivo nel pannello Personalizza
Nella modalità Crea, avvicinati al dispositivo e premi E per aprire il pannello Personalizza. Alcune opzioni del dispositivo rispecchiano i controlli che puoi manipolare con lo strumento Patchwork. Sono presenti in modo che tu possa utilizzare il sistema di associazione Evento per attivare modifiche al comportamento di tali controlli, anche se puoi scegliere di modificarle qui invece di utilizzare le manopole. Puoi anche modificare le opzioni qui sotto utilizzando il pannello Dettagli in UEFN.
| Opzione | Valori | Descrizione |
|---|---|---|
Permetti accesso ai cavi | On, Off | Determina se lo strumento Patchwork può accedere a qualsiasi porta di ingresso o uscita cavo del dispositivo. |
Si attiva nella fase | Nessuna, Sempre, Solo in pre-partita, Solo in gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco. |
Anteprima effetti visivi
L'anteprima degli effetti visivi per il Sequencer note mostra quando un input attiva un evento.
Sistema di Associazione diretta eventi
L'associazione diretta eventi permette ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Di seguito troverai le funzioni e gli eventi per questo dispositivo:
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Dopo aver selezionato un dispositivo, fai clic suSeleziona evento e seleziona l'evento che attiva questa funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Il dispositivo è abilitato quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Il dispositivo è disabilitato quando si verifica un evento. |
Eventi
L'Associazione diretta eventi usa gli eventi come trasmettitori. Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per legare l'evento a una funzione per il dispositivo.
Se l'evento attiva più di una funzione, premi il pulsante Aggiungi e ripeti.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
All'abilitazione invia evento a | Quando questo dispositivo è abilitato, viene inviato un evento al dispositivo collegato. |
Alla disabilitazione invia evento a | Quando questo dispositivo è disabilitato, viene inviato un evento al dispositivo collegato. |
Alla ricezione della nota attiva trasmetti su | Invia un evento all'inizio della riproduzione di una nota selezionata. |
Alla ricezione della nota disattiva trasmetti su | Attiva un evento alla fine della riproduzione di una nota selezionata. In caso di sustain applicato a tale nota, l'evento si attiva al termine del sustain. |
Utilizzo di Attivatore nota in Verse
Puoi usare il codice di seguito per controllare un dispositivo Progressore note in Verse. Questo codice usa tutte le funzionalità dell'API del dispositivo Progressore note. Modificalo per adattarlo alle esigenze della tua esperienza.
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
# A Verse-authored creative device that can be placed in a level
note_trigger_example := class(creative_device):
Per utilizzare questo codice nella tua esperienza UEFN, segui i seguenti passaggi.
Trascina un Attivatore nota nella tua isola.
Crea un nuovo dispositivo Verse chiamato note_trigger_example. Per informazioni sulla creazione di un nuovo dispositivo in Verse, vedi Creare un dispositivo personalizzato utilizzando Verse.
Apri il navigatore di Verse e fai doppio clic su note_trigger_example.verse per aprire lo script nel codice Visual Studio.
Incolla il codice qui sopra, compila e trascina il dispositivo creato da Verse sulla tua isola.
Seleziona il tuo dispositivo Verse nel Profilo.
Nel pannello Dettagli del dispositivo, assegna il riferimento all'oggetto per l'attivatore nota al dispositivo Attivatore nota sulla tua isola. Puoi usare il contagocce per selezionare il dispositivo nell'area grafica, oppure utilizzare il menu a discesa e cercare il dispositivo.
Salva il tuo progetto e fai clic su Avvia sessione.
API Attivatore nota
Consulta il riferimento API note_trigger_device per maggiori informazioni sull'uso del dispositivo Attivatore nota in Verse.
Idee patch
Prova a collegare il Sequencer di note all'Attivatore nota per gestire l'accensione degli attivatori.
Sequencer note
Il dispositivo Sequencer note ti consente di scegliere le note che vuoi usare nelle tue composizioni.
Prova a collegare il dispositivo Attivatore nota a questi generatori audio!
Riproduttore batteria
Usa il dispositivo Riproduttore batteria per riprodurre diversi suoni della batteria per la tua configurazione musicale.
Riproduttore strumenti
Il dispositivo Riproduttore strumenti offre una selezione di strumenti per la riproduzione di contenuti melodici.