Il dispositivo Sequencer note (N-SEQR) può essere utilizzato per posizionare le note su una griglia per creare pattern in loop. È un modo semplice per avviare la catena di dispositivi che crea l'audio.
Puoi specificare le note che vuoi sentire oppure randomizzare la griglia delle note prima di connettere questo sequencer a un dispositivo Generatore audio e quindi a un dispositivo di output per ascoltare il risultato.
Opzioni del dispositivo
Tutte le impostazioni che si possono modificare con lo strumento Patchwork si possono anche regolare utilizzando il pannello Personalizza in modalità Crea o il pannello Dettagli in UEFN.
| Opzione | Valori | Descrizione |
|---|---|---|
1. Interruttore abilitato | On, Off | Se disabilitato, non viene generato alcun dato delle note. |
2. Pulsanti di espansione | Chiuso, Aperto | Espandi il dispositivo per rivelare più opzioni di personalizzazione. |
3. Cavo Uscita nota | N/D | Il cavo Uscita nota deve essere collegato a una porta Ingresso nota gialla. |
4. Auto-paginazione | On, Off | Determina se il Sequencer scorre ciclicamente tutte le pagine compilate o rimane solo sulla pagina corrente. Ogni volta che l'opzione Auto-paginazione è attivata, il Sequencer sarà sincronizzato con la linea temporale globale come se entrambi fossero partiti nello stesso momento. Quando apporti modifiche al Sequencer che lo rendono non sincronizzato, l'opzione Auto-paginazione si disattiverà automaticamente. Attiva di nuovo l'opzione Auto-paginazione per ripristinare la sincronizzazione. |
5. Visualizzazione stato della pagina | N/D | Il cerchio riempito indica le pagine con contenuti, mentre il contorno verde indica la pagina attualmente riprodotta. |
6. Knob Pagina | 1 - 8 | Seleziona quale pagina viene riprodotta e visualizzata sulla griglia delle note. Ogni pagina può contenere la sua sequenza di note. |
7. Knob Lunghezza | 1 - 16 | Numero di fasi per pagina nella sequenza. |
8. Knob Ottava | 0 - 6 | Imposta l'ottava per tutte le note della sequenza. |
9. Indicatore tempo forte | N/D | Mostra il primo battito di ogni battuta. La posizione cambia se viene selezionato lo stile "Terzina". |
10. Spartito | N/D | Area in cui gli utenti possono effettuare le loro selezioni di note. Per maggiori dettagli, vedi Spartito. |
11. Duplica pagina | N/D | Copia il contenuto dello spartito attuale sulla pagina vuota successiva disponibile. Se non ci sono pagine vuote, questo pulsante è disabilitato. |
12. Cancella | N/D | Rimuovi tutte le note dallo spartito della pagina attuale. |
13. Casuale | N/D | Posiziona le note in maniera casuale nella pagina attuale. Può aiutarti a superare il blocco dello scrittore e a trovare l'ispirazione! Ricorda che Casuale sostituirà il contenuto di tutta la griglia con una nuova sequenza casuale. |
14. Carosello velocità | Semibreve, Minima (1/2), Semiminima (1/4), Croma (1/8), Semicroma (1/16), Biscroma (1/32), Semibiscroma (1/64) | Imposta la velocità degli step con cui procede il Sequencer note. |
15. Carosello stile | Semplice, Terzina, Punto di valore | Imposta il modificatore del timing per la velocità selezionata. Semplice divide la battuta a metà, Terzina divide la battuta in terzi e Punto di valore dà un ritmo più sincopato. Questo può cambiare il punto in cui l'indicatore del tempo forte appare sopra la griglia. |
Altre opzioni del dispositivo
Nella modalità Modifica, avvicinati al dispositivo e premi E per scoprire le opzioni del dispositivo. Le opzioni seguenti possono essere regolate solo nel pannello Personalizza in modalità Creativa di Fortnite o nel pannello Dettagli in UEFN.
| Opzione | Valori | Descrizione |
|---|---|---|
Ripetizione | On, Off | Se impostato su No, il Sequencer riprodurrà il suo pattern una volta quando viene abilitato, quindi tornerà allo stato disabilitato. |
L'Auto-paginazione riproduce pagine vuote | Abilitata, Disabilitata | Quando Abilitata, l'auto-paginazione include le pagine vuote nella riproduzione automatica sequenziale delle pagine. |
Altezza spartito | 4-13, predefinito 8 | Modifica l'altezza verticale della griglia in modo che siano disponibili più o meno note. |
Monofonia | On, Off | Se impostato su No, consente di posizionare più note sullo stesso step della griglia delle note. Si utilizza per inviare output a dispositivi polifonici come il Riproduttore strumenti in grado di riprodurre più note allo stesso tempo. I dispositivi monofonici come l'Omega Synth possono riprodurre una sola nota per volta. |
Cromatico | Sì, No | Se impostato su Sì, consente di posizionare semitoni sulla griglia delle note. I semitoni sono un intervallo musicale più piccolo. |
Permetti accesso ai cavi | No, Sì | Determina se è possibile modificare i cavi collegati al dispositivo usando lo strumento Patchwork. |
Si attiva nella fase | Nessuna, Sempre, Solo in pre-partita, Solo in gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco. |
Spartito
Nella griglia delle note puoi selezionare i toni specifici che desideri ascoltare alla fine della catena. Individua e seleziona le note per attivarle/disattivarle.
I nomi delle note sono visualizzati sul lato sinistro della griglia. Cambiano quando cambi la tonalità utilizzando il dispositivo Gestore musicale.
Se è impostato su Sì, una nota riproduce il suo tono quando la testina di riproduzione si sposta sullo step in cui si trova e dura per la durata stabilita dal numero di celle su cui la nota è sostenuta.
Punta sulla griglia e fai clic sulla nota che desideri attivare. Verrà riprodotta ogni volta che la testina di riproduzione vi passa sopra.
Puoi fare clic e trascinare la nota su due o più colonne della griglia per ottenere l'effetto sustain. Trascina fino all'inizio della nota successiva o fino al bordo della griglia, se non ci sono altre note in quella riga.
Anteprima effetti visivi
L'anteprima degli effetti visivi per il Sequencer note mostra:
La lunghezza attuale dello spartito
Quali passi dello spartito contengono note
Quali passi dello spartito sono attualmente attivi
Associazione diretta eventi
Qui sotto trovi le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Il dispositivo è abilitato quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Il dispositivo è disabilitato quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi evento, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarli dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per legare l'evento a una funzione per il dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi step.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
All'abilitazione invia evento a | Quando questo dispositivo è abilitato, un evento viene inviato al dispositivo collegato, attivando la funzione selezionata. |
Alla disabilitazione invia evento a | Quando questo dispositivo è disabilitato, un evento viene inviato al dispositivo collegato, attivando la funzione selezionata. |
Utilizzo del Sequencer note in Verse
Puoi usare il codice di seguito per controllare un dispositivo Sequencer note usando Verse. Questo codice usa tutte le funzionalità dell'API del dispositivo Sequencer note. Modificalo per adattarlo alle esigenze della tua esperienza.
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
# A Verse-authored creative device that can be placed in a level
note_sequencer_example := class(creative_device):
Per utilizzare questo codice nella tua esperienza UEFN, segui i seguenti passaggi:
Trascina un dispositivo Sequencer note sulla tua isola.
Crea un nuovo dispositivo Verse chiamato note_sequencer_example. Per informazioni sulla creazione di un nuovo dispositivo in Verse, vedi Creare un dispositivo personalizzato utilizzando Verse.
Apri il navigatore di Verse e fai doppio clic su note_sequencer_example.verse per aprire lo script nel codice Visual Studio.
Incolla il codice qui sopra, compila e trascina il dispositivo creato da Verse sulla tua isola.
Seleziona il tuo dispositivo Verse nel Profilo.
Nel pannello Dettagli del dispositivo, assegna il riferimento all'oggetto NoteSequencer al dispositivo Sequencer note della tua isola. Puoi usare il contagocce per selezionare il dispositivo nell'area grafica, oppure utilizzare il menu a discesa e cercare il dispositivo.
Salva il tuo progetto e fai clic su Avvia sessione.
API Sequencer note
Consulta il riferimento API note_sequencer_device per maggiori informazioni sull'utilizzo del dispositivo Sequencer note in Verse.
Idee patch
Prova a collegare il Sequencer note a uno qualsiasi dei dispositivi!
Collega un Sequencer note agli ingressi di questi dispositivi per trasformare le note in ingresso in audio.
Riproduttore strumenti
Il dispositivo Riproduttore strumenti offre una selezione di strumenti per la riproduzione di contenuti melodici.
Omega Synth
Il dispositivo Omega Synth ti permette di trasformare gli input delle note in dati audio.
Collega un Sequencer note all'ingresso su un Attivatore nota per attivare eventi quando vengono riprodotte determinate note.
Attivatore nota
L'Attivatore nota ritrasmette segnali ad altri dispositivi Creativi/UEFN ogni volta che viene suonata una specifica nota.
Collega un Sequencer note all'ingresso su un Progressore per trasporre le sequenze in una progressione di accordi.
Progressore note
Il Progressore note traspone una sequenza di note in una tonalità diversa, oppure segue una progressione di accordi specificata dall'utente.