Il dispositivo Gestore musicale (M-MGR) ti permette di impostare la tonalità, la modalità (maggiore o minore), e il tempo del mix audio per tutti i dispositivi Patchwork sulla tua isola. In questo modo assicura che tutti i dispositivi Patchwork restino armonizzati sulla stessa tonalità e sullo stesso tempo. Non fa direttamente parte della catena di dispositivi anyPatchwork, sebbene i suoi controlli possano essere manipolati da dispositivi modulatori.
Opzioni del dispositivo
| Opzione | Valori | Descrizione |
|---|---|---|
1. Interruttore abilitato | Sì, No | Quando abilitato, la riproduzione inizia dalla battuta 0. Quando disabilitato, è ancora possibile interagire con altri dispositivi e modificarli, ma la loro funzionalità sarà limitata. Per esempio, i comportamenti che si attivano a ogni battuta non si attiveranno, perché le battute non vengono contate. |
2. Pulsanti di espansione | Chiuso, Aperto | Espandi il dispositivo per rivelare più opzioni di personalizzazione. |
3. Carosello tonalità | C, C♯/D♭, D, D♯/E♭, E, F, F♯/G♭, G, G♯/A♭, A, A♯/B♭, B, predefinito Casuale | Seleziona la tonalità per tutti i generatori di note Patchwork. |
4. Visualizzazione battute | N/D | Una linea temporale animata che mostra i battiti per battuta e il battito attuale all'interno della battuta, in aggiunta a un contatore che indica il battito attuale. |
5. Visualizzazione del tempo in chiave | N/D | Mostra il tempo in chiave in una visualizzazione frazionaria tradizionale, con le battute per misura sulla lunghezza della nota per battuta. |
6. Carosello valore inferiore tempo in chiave | 2, 4, 8, 16 | Imposta la lunghezza della nota per battuta nel tempo in chiave. Un valore di 2 rappresenta una semiminima per battuta, 4 rappresenta una semiminima per battuta e così via. |
7. Carosello valore massimo tempo in chiave | 4, scegli un numero compreso tra 2 e 15 | Imposta il numero di battute per misura tempo in chiave. |
8. Manopola Tempo | 60-180, predefinito Casuale entro un raggio di 80-160 | Imposta il tempo per tutti i dispositivi Patchwork. |
9. Carosello modalità Chiave | Maggiore, Minore, Predefinito Casuale | Imposta il modo per l'intero mix. In genere il modo maggiore si presta a un tono più allegro, mentre il modo minore è solitamente associato a musica più triste. |
Altre opzioni del dispositivo
Nella modalità Crea, passa al dispositivo e premi E per aprire il pannello Personalizza. Alcune opzioni del dispositivo rispecchiano i controlli che puoi manipolare con lo strumento Patchwork. Sono presenti in modo che tu possa utilizzare il sistema di associazione Evento per attivare modifiche al comportamento di tali controlli, anche se puoi scegliere di modificarle qui invece di utilizzare le manopole. L'opzione Permetti accesso ai cavi può essere modificata solo tramite il pannello Personalizza.
| Opzione | Valori | Descrizione |
|---|---|---|
Permetti accesso ai cavi | Sì, No | Determina se lo strumento Patchwork può accedere a qualsiasi porta di ingresso o uscita cavo del dispositivo. |
Si attiva nella fase | Nessuna, Sempre, Solo in pre-partita, Solo in gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco. |
Comando impostazioni Jam | Comandi patchwork, Non condivisi | Quando sono attive sia Patchwork sia una Jam, questa opzione determina se il tempo, la chiave e il modo sono condivisi e da dove si possono controllare tali impostazioni. |
Anteprima effetti visivi
L'anteprima degli effetti visivi del Gestore musicale può darti un'idea generale del sistema Patchwork.
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Dopo aver selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento e seleziona l'evento che attiva questa funzione.
Se più di un dispositivo o evento attiva una funzione, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita ricezione da | Il dispositivo è abilitato quando si verifica un evento. |
Disabilita ricezione da | Il dispositivo è disabilitato quando si verifica un evento. |
Eventi
L'Associazione diretta eventi usa gli eventi come trasmettitori. Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare l'evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è attivata dall'evento, premi il pulsante Aggiungi e ripeti.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
All'abilitazione invia evento a | Quando questo dispositivo è abilitato, viene inviato un segnale al dispositivo collegato. |
Alla disabilitazione invia evento a | Quando questo dispositivo è disabilitato, viene inviato un segnale al dispositivo collegato. |
Utilizzo di Gestore musicale in Verse
Puoi usare il codice di seguito per controllare un dispositivo Gestore musicale in Verse. Questo codice usa tutte le funzionalità dell'API del dispositivo Gestore musicale. Modificalo per adattarlo alle esigenze della tua esperienza.
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
# A Verse-authored creative device that can be placed in a level
music_manager_example := class(creative_device):
Per utilizzare questo codice nella tua esperienza UEFN, segui i seguenti passaggi.
Trascina un dispositivo Gestore musicale sulla tua isola.
Crea un nuovo dispositivo Verse chiamato music_manager_example. Per informazioni sulla creazione di un nuovo dispositivo in Verse, vedi Creare un dispositivo personalizzato utilizzando Verse.
Apri il navigatore di Verse e fai due volte clic su music_manager_example.verse per aprire lo script nel codice di Visual Studio.
Incolla il codice qui sopra, compila e trascina il dispositivo creato da Verse sulla tua isola.
Seleziona il tuo dispositivo Verse nel Profilo.
Nel pannello Dettagli del dispositivo, assegna il riferimento all'oggetto di MusicManager al dispositivo Gestore musicale della tua isola. Puoi usare il contagocce per selezionare il dispositivo nell'area grafica, oppure utilizzare il menu a discesa e cercare il dispositivo.
Salva il tuo progetto e fai clic su Avvia sessione.
API Gestore musicale
Consulta il riferimento API music_manager_device per maggiori informazioni sull'utilizzo del dispositivo Gestore musicale in Verse.
Idee patch
Il Gestore musicale non ha cavi d'entrata o di uscita, ma può essere controllato dai dispositivi Modulatore:
Impostatore di valore
Questo è il collante che consente ai dispositivi della modalità Creativa e UEFN di controllare lo stato dei sistemi Patchwork.
Modulatore LFO
Usa il dispositivo Modulatore oscillatore a bassa frequenza per modificare un'impostazione su un altro dispositivo Patchwork secondo una sequenza che si ripete.
Modulatore step
Collega il dispositivo Modulatore step ai comandi di altri dispositivi per creare sequenze con valori dal Modulatore step.