Puoi usare il Portale di abbinamento per creare un portale che teletrasporta i giocatori da un'isola all'altra. Puoi creare un gioco che si svolge su diverse isole e usare questi portali per trasferire i giocatori da una all'altra. Inoltre, puoi usare i portali per costruire un centro su tutte le tue isole, mostrare tutte le tue creazioni e dare ai giocatori la possibilità di provarle.
Se sulla tua isola sono attivi dei portali di matchmaking, ora i giocatori vedranno la schermata Dettagli attività a tutto schermo, come nella Lobby multiprodotto. Inoltre, se sull'account di un giocatore è attivo il Controllo parentale, un genitore potrà sbloccare le isole dalla schermata Dettagli attività, proprio come dalla Lobby multiprodotto.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base: per esempio è possibile impostare il codice isola di destinazione e attivare e disattivare gli effetti sonori del portale. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, per esempio è possibile decidere se un giocatore possa sovrascrivere la destinazione inserendo un codice isola diverso.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Codice Isola | Inserisci codice nel campo di testo | Questo è il codice isola a cui il portale punterà. Questo campo di testo è limitato a 50 caratteri. |
Imposta la visibilità del testo del titolo dell'isola | Sì, No | Determina se il nome dell'isola è visibile quando un giocatore guarda il portale. |
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il portale di matchmaking è visibile durante la partita. |
Imposta la visibilità dei dettagli dell'isola | Sì, No | Determina se i dettagli dell'isola sono visibili quando un giocatore guarda il portale. |
Abilita audio | Sì, No | Determina se dal portale provenga un effetto di suono ambientale. |
Abilita come grafica | Sì, No | Determina se il portale è attivo e utilizzabile o se non è interattivo. Selezionando Sì, il portale diventa un oggetto scenografico non interattivo, in modo che i giocatori non possano usarlo per andare su un'altra isola. |
Override codice consentito | Sì, No, Personalizzato | Determina se un giocatore può aprire un'interfaccia per cambiare il Codice isola su cui è impostato il portale. |
Recupero override codice | 0 (Nessun recupero), 30s, Scegli o inserisci un numero di secondi | Dopo che un giocatore sovrascrive il codice isola impostato del portale, imposta il tempo richiesto prima che un altro giocatore possa sovrascrivere il codice del portale. |
Dopo il recupero | Ripristina, Mantieni il codice | Determina cosa succede dopo che il recupero sovrascrittura è terminato. Se selezioni Ripristina, il portale tornerà al codice isola che hai impostato inizialmente. Se selezioni Mantieni il codice, il portale resterà impostato sul codice isola inserito durante l'ultimo override. |
Opzione di partecipazione | Sceglie il giocatore, Solo pubblico, Solo privato | Determina il tipo di matchmaking disponibile. Opzioni:
|
Intensità luce | 100, Scegli o inserisci un numero |
Associazione diretta eventi
L'associazione diretta eventi permette ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Di seguito, troverai le funzioni e gli eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, quindi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionare dal menu a discesa Dispositivo.
Dopo aver selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento e seleziona l'evento che attiva questa funzione.
Se più di un dispositivo o evento attiva una funzione, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi step.
| Opzione | Seleziona dispositivo | Seleziona evento | Descrizione |
|---|---|---|---|
Abilita ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. Se il dispositivo può essere abilitato da più dispositivi o eventi, fai clic su Aggiungi per aggiungere una nuova riga. |
Disabilita ricezione da | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di dispositivi disponibili. | Fai clic sulla freccia per visualizzare una lista di eventi disponibili. | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. Se il dispositivo può essere disabilitato da più dispositivi o eventi, fai clic su Aggiungi per aggiungere una nuova riga. |
Eventi
Questo dispositivo non ha eventi.