Una Sbarra da grinding è un binario flessibile su cui un giocatore può far scorrere per spostarsi rapidamente da un punto all'altro. Le sbarre da grinding, insieme alle Zipline, sono modi divertenti per i giocatori di attraversare la tua isola.
Con il dispositivo Sbarra da grinding puoi creare sbarre di qualsiasi lunghezza e con tutte le curve, le svolte e le curve che puoi immaginare!
I dispositivi Sbarra da grinding in Fortnite Creativo sono simili ai dispositivi Percorso di pattuglia IT in quanto hanno due nodi (chiamati punti di controllo) quando vengono posizionati per la prima volta. Tuttavia, è composta da due parti: il binario stesso e i punti di controllo che vengono utilizzati per definire e modificare la forma e la lunghezza del binario.
È necessario un minimo di due punti di controllo per definire ciascuna estremità del binario: se si rimuovono tutti i punti di controllo tranne uno, viene rimosso l'intero binario.
Per trovare il dispositivo Sbarra da grinding, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Modellazione della Sbarra da grinding
Seleziona un punto di controllo da una delle due estremità del binario. Utilizza la funzione Copia dello strumento telefono su uno dei due punti di controllo originali per aggiungere un nuovo punto al binario.
Sposta il punto di controllo in qualsiasi direzione. Seguirà la forma della sbarra.
Assicurati di aver selezionato il punto e non il binario. Se selezioni la sbarra invece di un punto, sposterai l’intera sbarra anziché solo il punto di controllo.
Utilizza la funzione Taglia del phon per spostare un punto di controllo in una posizione diversa sulla sbarra o per modificarne la lunghezza. Per rimuovere in modo sicuro uno o più punti di controllo, utilizza la funzione Seleziona del telefono sul punto prima di eliminarlo.
La rotazione di un punto regola la direzione della sbarra da grinding mentre passa attraverso quel punto, ovvero il modo in cui crei curve e svolte. Puoi regolare la nitidezza o la rotondità della curva regolando l'opzione Intensità tangente (vedi Opzioni del dispositivo Punto di controllo di seguito).
Opzioni del dispositivo
Il sbarra da grinding e i punti di controllo sono personalizzati separatamente e ognuno ha il proprio pannello Personalizza.
I valori predefiniti sono in grassetto.
Punto di controllo
Per personalizzare un punto di controllo, selezionalo prima. Assicurati di selezionare il punto, non la sbarra.
C'è solo un'opzione che puoi modificare.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Intensità tangente | 300,0, Scegli o inserisci un numero positivo | Determina il grado di nitidezza o arrotondamento della curva nella sbarra da grinding. Più alto è il numero, più arrotondata è la curva. Utilizzalo in combinazione con la direzione del punto di controllo per creare curve, torsioni e virate nelle tue sbarre da grinding. |
Sbarra
Per personalizzare la sbarra, selezionala prima. Assicurati di non selezionare un punto di controllo quando vuoi personalizzare la sbarra.
Puoi configurare la sbarra con le opzioni seguenti.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Stile visivo | Standard, Filo, Vite, Rotaia miniera | Puoi modificare l'aspetto della sbarra da grinding da predefinito a un cavo, un rampicante o una rotaia miniera (il binario su cui viaggiano i carrelli da miniera). Se selezioni Cavo o Pianta rampicanteper questa opzione, verranno visualizzate opzioni aggiuntive. |
Colore sbarra | #D94716, Scegli un colore | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Stile di visualizzazione è impostata su Standard. Determina il colore della sbarra da grinding. Fai clic sulla tavolozza per aprire il Selettore colore. Ogni campione di colore ha un codice esadecimale accanto al campione. Puoi anche digitare un codice esadecimale nella barra di ricerca per trovare un colore specifico. Seleziona un colore, poi fai clic sul segno di spunta. |
Decorazione con cavo | Nessuna, Luci patio, Luci festive | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Stile di visualizzazione è impostata su Cavo. Determina il tipo di decorazioni appese al cavo. |
Tipo punta pianta rampicante | Cespuglio, Piatta | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Stile di visualizzazione è impostata su Pianta rampicante. Determina se le punte della pianta rampicante sono ricoperte da un cespuglio o se sono piatte. |
Applicare il muschio rampicante | Sì, No | Questa opzione viene visualizzata solo se Stile di visualizzazione è impostata su Pianta rampicante. Determina se è presente del muschio posizionato casualmente lungo la pianta rampicante. |
Abilita durante la fase | Nessuno, Sempre, Solo pre-partita, Solo in gioco, Solo creazione | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo è abilitato. Se la sbarra da grinding è disabilitata, i giocatori non possono montarla. Quando la sbarra viene disabilitata, i giocatori già presenti su di essa potranno continuare a grindare fino alla fine. |
Visibile durante la fase | Invisibile, Visibile solo nella creazione, Visibile solo in gioco, Sempre visibile | Determina quando la sbarra è visibile. I giocatori possono comunque eseguire grinding su piste invisibili se sono abilitate, ma questo può essere sovrascritto con Collisione. |
Disabilita collisione | Mai, Quando disabilitato, Quando nascosto, Quando nascosto e disabilitato | Determina quando la collisione della sbarra è disabilitata. Questo non influisce sulla collisione del dispositivo quando sei in modalità Crea. |
Consenti scatto | Sì, No | Determina se i giocatori possono scattare mentre eseguono grinding su questa sbarra. |
Inizia a grindare dal camminare | Sì, No | Determina se camminare nella o sulla sbarra da grinding attivi il grinding. Se questa opzione è impostata su No, i giocatori possono iniziare a grindare solo saltando sulla sbarra o interagendo con essa. |
Termina grinding alla disabilitazione | Sì, No | Determina se terminare il grinding quando il dispositivo viene disabilitato. Per impostazione predefinita, i giocatori continuano a eseguire grinding fino alla fine della sbarra se il dispositivo è disabilitato. |
Velocità preimpostata | Standard, Scala ridotta | Determina la velocità preimpostata per questa sbarra da grinding. Standard è l'impostazione di velocità originale del dispositivo, mentre Scala ridotta utilizza velocità massime e accelerazioni inferiori, come in Battaglia reale CH5. |
Accelerazione base | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina l’accelerazione raggiunta mentre il giocatore è alla velocità base. Valori predefiniti:
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Accelerazione di inclinazione | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina l’accelerazione raggiunta mentre il giocatore si sporge in avanti. Valori predefiniti:
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Accelerazione dello sprint | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Se l’opzione Consenti scatto è impostata su Sì, ciò determina la quantità di accelerazione guadagnata durante lo scatto. Valori predefiniti:
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Velocità base | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina la velocità minima a cui il giocatore accelera se non si piega o scatta. Valori predefiniti:
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Tipo di velocità massima | Limite relativo, Limite assoluto | Determina come verrà gestita la velocità massima. Valori predefiniti:
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Velocità max base | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina la velocità massima a cui un giocatore accelera se si sporge in avanti, ma non sta facendo uno scatto. Valori predefiniti:
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Velocità max scatto | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina la velocità massima che un giocatore può raggiungere durante lo scatto. Valori predefiniti:
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Trascina per visualizzare il limite massimo di velocità | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | A seconda del tipo scelto nell'opzione Tipo velocità max, questa determina la quantità di forza di attrito che rallenta un giocatore dopo aver raggiunto la velocità massima. Valori predefiniti:
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Limite massimo velocità max | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina la velocità massima assoluta che un giocatore può raggiungere sulla sbarra da grinding. Questa impostazione limita tutte le altre velocità, tra cui la velocità massima base, la velocità massima di scatto e la velocità acquisita su una pendenza. Valori predefiniti:
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Moltiplicatore velocità sparo | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Imposta l’effetto moltiplicatore sulla velocità di un giocatore quando spara con un'arma. Valori predefiniti:
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Applica immunità ai danni da caduta | Sì, No | Fornisce immunità al giocatore al termine del grinding. Se impostata su No, il giocatore può subire danni alla fine del grinding. |
Velocità minima | 400 cm/s, Scegli o inserisci una velocità | Determina la velocità minima che un giocatore può raggiungere mentre esegue un grinding. Se l’opzione Può girarsi è impostata su Sì, scendendo al di sotto della velocità minima impostata il giocatore si gira sulla sbarra. Questa velocità non può essere superiore a quella impostata nell’opzione Limite assoluto velocità max. |
Velocità iniziale minima | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina la velocità di grinding minima per il giocatore se è immobile quando entra nella sbarra da grinding. Se il giocatore si muove quando entra nella sbarra da grinding, la velocità del giocatore aumenta la sua velocità iniziale. Valori predefiniti:
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Velocità iniziale massima | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Se un giocatore si muove quando entra nella sbarra da grinding, ciò determina la velocità massima che il giocatore può avere quando inizia a grindare. Questa velocità è determinata dalla velocità del giocatore quando entra nella sbarra. Valori predefiniti:
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Aumento di velocità all’atterraggio | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina l'aumento di velocità che il giocatore ottiene quando inizia a grindare atterrando sulla sbarra. La velocità del giocatore sarà comunque limitata dai valori delle opzioni Velocità iniziale minima e Velocità iniziale massima. Valori predefiniti:
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Moltiplicatore distanza di salto dalla sbarra | Usa preimpostazione velocità, Scegli o inserisci un numero | Determina il moltiplicatore della distanza di salto applicato a un giocatore quando salta dalla sbarra da grinding a sinistra o a destra. Valori predefiniti:
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Velocità minima di salto in avanti | Utilizza la velocità preimpostata, scegli o inserisci una velocità | Determina la velocità minima a cui si muoverà un giocatore se salta in avanti mentre si trova sulla sbarra. Valori predefiniti:
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Altezza salto | Utilizza preimpostazione velocità, scegli o inserisci un valore | Determina quanto in alto il giocatore può saltare mentre grinda. Ciò può influire sulla capacità del giocatore di saltare su un’altra sbarra, quindi potrebbe essere necessario regolare il posizionamento della sbarra se questo valore viene modificato. Valori predefiniti:
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Forza di gravità in salita | Usa preimpostazione velocità, Scegli o inserisci un numero | Determina la forza di gravità su un giocatore che grinda quando si arrampica su un pendio. Valori più ridotti rendono più semplice salire lungo una pendenza. Valori predefiniti:
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Forza di gravità in discesa | Usa preimpostazione velocità, Scegli o inserisci un numero | Determina la forza di gravità su un giocatore che grinda durante la discesa lungo una pendenza. Valori più alti fanno aumentare la velocità del giocatore quando si scende in pendenza. Valori predefiniti:
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Direzione forzata | Nessuna, Avanti, Indietro | Determina la direzione in cui il giocatore deve grindare, indipendentemente dalla direzione da cui ha iniziato a farlo. Per impostazione predefinita, i giocatori possono grindare in entrambe le direzioni e viene visualizzata l’opzione Può girarsi. Se questa opzione è impostata su Avanti o Indietro, l'opzione Può girarsi non viene visualizzata. |
Può girarsi | Sì, No | Determina se i giocatori possono girarsi e grindare nella direzione opposta. Per impostazione predefinita, i giocatori si gireranno nella direzione opposta quando la loro velocità di grinding scende al di sotto del valore impostato nell'opzione Velocità minima. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di Associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Queste funzioni ed eventi sono solo per la sbarra da grinding. Non sono disponibili funzioni o eventi per i punti di controllo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita ricezione da | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita ricezione da | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Nascondi alla ricezione da | Questa funzione nasconde la sbarra quando si verifica un evento. |
Mostra alla ricezione da | Questa funzione mostra la sbarra quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
All'avvio del grinding invia evento a | Quando un giocatore inizia a eseguire grinding, il dispositivo invia un evento al dispositivo selezionato. |
Al termine del grinding invia evento a | Quando un giocatore smette di eseguire grinding, il dispositivo invia un evento al dispositivo selezionato. |