Quando viene attivato, l’esplosivo infligge danni a tutto ciò che si trova nel suo raggio di esplosione.
Ci sono diversi modi per impostare l'attivazione:
Dall'interazione con il giocatore
Configurando l'associazione eventi e attivandola da un altro dispositivo
Impostando un timer per farlo esplodere dopo un periodo di tempo specifico o con un ritardo a tempo
Puoi anche impostare questo dispositivo in modo che ignori i danni da specifiche squadra.
Per informazioni su come trovare l'ordigno, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Segliere i nomi in riferimento allo scopo di un dispositivo rende più facile ricordare la funzione di ognuno di essi e trovare quello che ti serve quando si utilizza il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione di quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Il dispositivo può essere personalizzato per modificare impostazioni come il raggio di esplosione e il contraccolpo. Puoi anche impostare un ritardo tra l'attivazione del dispositivo e l'esplosione.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che utilizzano il filtro contestuale sono in corsivo.
Configura questo dispositivo con le opzioni seguenti.
Le modifiche apportate alle opzioni del dispositivo sono riportate più sotto:
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Può essere danneggiato | Sì, No | Determina se è possibile danneggiare il dispositivo. Se impostato su No, la seguente opzione è nascosta: Salute. |
Salute | 1, Indistruttibile, Scegli un numero | Determina il danno che il dispositivo può subire prima di esplodere. |
Mostra cifre danni | Sì, No | Determina se visualizzare i valori numerici quando i giocatori infliggono danno al dispositivo. |
Raggio di esplosione | Unità 2.0, Scegli un numero | Determina il raggio dell'esplosione in unità. |
Danni giocatore | 50, Scegli un numero | Imposta i danni inflitti ai giocatori nel raggio dell'esplosione. |
Ignora squadra per i danni | Nessuna, Scegli una squadra | Imposta la squadra come danneggiabile dall'esplosione. |
Danni alla struttura | 150, Scegli un numero | Imposta la quantità di danni inflitti agli oggetti scenografici ambientali all'interno del raggio di esplosione. |
Danneggia gli edifici indistruttibili | Sì, No | Determina se l'esplosione può danneggiare l'ambiente anche quando il danno ambientale è disattivato nelle impostazioni di gioco. |
Linea di visuale esplosione | No, Sì | Determina se l'esplosione ha bisogno di una linea di visuale sgombra per danneggiare un oggetto o un giocatore. |
Esplode in prossimità | No, Sì | Determina se la presenza di un giocatore vicino al dispositivo attiverà una detonazione. Se impostato su Sì, verranno visualizzate altre opzioni. |
Intervallo Esplodi in prossimità | Affianca 1.0, Sì | Imposta la distanza in caselle di quanto deve essere vicino il giocatore per far esplodere il dispositivo. Questa opzione viene visualizzata solo se Esplodi in prossimità è impostata su Sì. |
Respinta dei giocatori | Seleziona un valore di respinta | Determina l'impulso da applicare ai giocatori all'interno del raggio dell'esplosione. |
Respinta dei veicoli | Seleziona un valore di respinta | Determina l'impulso da applicare ai veicoli all'interno del raggio dell'esplosione. |
Ritardo di prossimità | No, Scegli un tempo | Determina il ritardo in secondi tra la vicinanza di un giocatore che attiva il dispositivo e l'esplosione effettiva. Mostra solo se Esplodi in prossimità è impostato su Sì. |
Ignora squadra per la prossimità | Nessuna, Scegli una squadra | Imposta una squadra da ignorare nelle detonazioni di prossimità dei giocatori. Ciò rende la squadra selezionata invulnerabile a questo dispositivo. Mostra solo se Esplodi in prossimità è impostato su Sì. |
Ha una detonazione a tempo dall'inizio del gioco | No, Sì | Determina se il dispositivo ha un timer che ne provoca l'esplosione quando è trascorso il tempo selezionato dall'inizio della partita. Se impostata su Sì, diventa disponibile l'opzione seguente: Tempo alla detonazione dall'inizio del gioco. |
Tempo alla detonazione dall'inizio del gioco | 1 secondo, Scegli un tempo in secondi | Imposta il tempo di esplosione del dispositivo dopo l'inizio del gioco. Mostra solo se l'opzione Ha una detonazione a tempo dall'inizio del gioco è impostata su Sì. |
Riproduci audio/effetti visivi | Sì, No | Determina se riprodurre gli effetti visivi e sonori quando il dispositivo esplode. |
Visualizzazione dell'intervallo | No, Danni, Prossimità | Determina la portata da visualizzare quando si modifica il dispositivo. |
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo sarà visibile durante la partita. |
Collisione durante le partite | No, Sì, Solo quando è visibile | Determina se il dispositivo utilizza le proprietà di collisione durante il gioco. |
Mostra barra salute | Sì, No | Determina se il dispositivo deve visualizzare una barra della salute nell’interfaccia quando viene danneggiato. Se impostata su No, l'opzione Stile barra della salute sarà nascosta. |
Stile barra della salute | Predefinito, Stile Distintivo, Stile Distintivo (se danneggiato) | Determina lo stile della barra della salute da utilizzare sull’interfaccia. Se selezioni Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato), verranno visualizzate diverse altre opzioni. |
Nascondi icona interfaccia a | 20M, Scegli una distanza | Determina la distanza da cui l'icona dell'interfaccia non sarà più visibile. Viene visualizzato solo se è selezionato Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato) per l'opzione Stile barra della salute. |
Richiede linea di visuale | Sì, No | Determina se sia necessaria la linea di visuale diretta per visualizzare l'icona dell'interfaccia. Questa opzione viene visualizzata solo se è selezionato Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato) per l'opzione Stile barra della salute. |
Identificativo icona | Nessuna, Scegli un'icona | Questa opzione viene visualizzata solo se è selezionato Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato) per l'opzione Stile barra della salute. Assegna una lettera all'icona dell’interfaccia per renderla identificabile. |
Visualizza testo in lontananza | No, Sì | Quando è impostato su Sì e se viene visualizzato come elemento interfaccia, l’elemento dell’interfaccia visualizza anche la distanza tra l’oggetto e il giocatore. |
Fissa dentro lo schermo | No, Sì | Se impostato su Sì e se viene visualizzato come elemento interfaccia, questo limita il rendering all'area dello schermo. Quando questa opzione è impostata su Sì, l'opzione Mostra freccia fuori dallo schermo diventa disponibile. |
Visibilità team | Neutrale, Amichevoli, Qualsiasi, Ostile, Scegli una squadra | Determina quale squadra può vedere l'icona nella propria interfaccia. Questa opzione viene visualizzata solo se è selezionato Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato) per l'opzione Stile barra della salute. |
Testo icona alleato | Inserisci testo | Specifica il testo visualizzato sull'icona dell'interfaccia per i giocatori alleati. Questa opzione viene visualizzata solo se è selezionato Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato) per l'opzione Stile barra della salute. |
Testo icona neutro | Inserisci testo | Specifica il testo che viene visualizzato sull'icona interfaccia per i giocatori neutrali. Questa opzione viene visualizzata solo se è selezionato Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato) per l'opzione Stile barra della salute. |
Testo icona ostile | Inserisci testo | Specifica il testo che viene visualizzato sull'icona interfaccia per i giocatori ostili. Questa opzione viene visualizzata solo se è selezionato Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato) per l'opzione Stile barra della salute. |
Dimensione testo interfaccia | 1X, 1,5X, 2X | Determina la dimensione del testo visualizzato sull'icona dell'interfaccia. Questa opzione viene visualizzata solo se è selezionato Stile Distintivo o Stile Distintivo (se danneggiato) per l'opzione Stile barra della salute. |
Riproduci audio | No, Sì | Determina se il dispositivo riproduce effetti audio. |
Mesh dispositivo | Barile, Bomba | Determina l'aspetto dell'oggetto esplosivo durante il gioco. Se scegli Bomba, l'esplosivo è una bomba rotonda da cartone animato con una miccia che esce dall'alto. Se hai attivato l'opzione Ritardo di prossimità o Tempo alla detonazione dall'inizio del gioco, la miccia sulla bomba rimane accesa mentre il timer è attivo. |
Tempo per consentire ripristino | 1.0 secondo, Scegli un tempo | Controlla quanto tempo dopo l'esplosione di un dispositivo prima che possa essere reimpostato. |
Opzioni con fisica abilitata
Le opzioni seguenti diventano disponibili quando la fisica è abilitata in un progetto:
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Respinta degli oggetti con simulazione fisica | Seleziona un valore di respinta. | Determina l'impulso da applicare agli oggetti all'interno del raggio dell'esplosione. |
Associazione eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in attesa di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Esplodi | Fa esplodere il dispositivo quando si verifica un evento. |
Attiva visibilità | Rende visibile il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disattiva visibilità | Nasconde il dispositivo quando si verifica un evento. |
Ripristina | Reimposta il dispositivo quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando esplode | Invia un evento a un dispositivo collegato quando il dispositivo esplode. |