Gli Spiritelli della Terra sono divertenti esseri interattivi che puoi posizionare in tutta la tua isola, proprio come gli Spiritelli della Terra in Battaglia reale CH6S1. I giocatori possono interagire con lo Spiritello della Terra e scambiare attrezzatura per nuovo bottino. Puoi registrare oggetti, armi e altro bottino su questo dispositivo per personalizzare il bottino che fornisce ai giocatori. Per impostazione predefinita, fornisce lo stesso bottino della versione Battaglia reale.
Per consigli su come trovare il dispositivo Spiritello della Terra, vedi Utilizzo dei dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. La scelta di nomi correlati allo scopo di un dispositivo ti consente di ricordare più facilmente ciò che fa e di trovare più facilmente un dispositivo specifico quando utilizzi il Navigatore di eventi.
Opzioni del dispositivo
I valori predefiniti sono in grassetto.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato all'avvio del gioco | Sì, No | Determina se il dispositivo è abilitato all'inizio della partita. Quando è disabilitato, i giocatori non possono interagire con lo Spiritello della Terra. |
Timer di assegnazione | 10,0 secondi, Scegli un valore | Determina il tempo necessario allo Spiritello della Terra per concedere al giocatore una nuova arma dopo il consumo della precedente. |
Utilizzabile dal team | Qualsiasi, Scegli una squadra | Determina quale team può interagire con lo Spiritello della Terra. Se selezioni Qualsiasi, i giocatori di qualsiasi team possono interagire con lo Spiritello della Terra. |
Inverti selezione squadra | Sì, No | Se questa opzione è impostata su Sì, tutti i team possono interagire con questo dispositivo tranne quello selezionato nell'opzione Utilizzabile dal team. |
Utilizzabile dalla classe | Nessuna classe, Qualsiasi, Scegli una classe | Determina quale classe può interagire con questo Spiritello della Terra. Nessuna classe significa che solo i giocatori senza una classe assegnata possono interagire con lo Spiritello della Terra; Qualsiasi significa che tutti i giocatori possono interagire con il dispositivo. |
Inverti selezione classe | Sì, No | Se questa opzione è impostata su Sì, tutte le classi possono interagire con questo dispositivo, tranne quella selezionata nell'opzione Utilizzabile dalla classe. |
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se lo Spiritello della Terra è visibile durante la partita. |
Assegnazione oggetto | Sì, No | Determina se lo Spiritello della Terra assegna un'arma quando il timer viene completato. |
Limite di scambio | 0 (Nessun limite), 1, Scegli un numero positivo | Determina quanti scambi può effettuare questo Spiritello della Terra prima di essere disabilitato. |
Aggiungi al conteggio globale | Sì, No | Per impostazione predefinita, tutti gli scambi effettuati da questo Spiritello della Terra vengono conteggiati ai fini del Limite di scambio di tutti gli altri Spiritelli della Terra sulla tua isola. Se questa opzione è impostata su No, lo Spiritello della Terra conteggia gli scambi per ciascun giocatore individualmente. |
Esegui l'override del testo etichetta | Immetti testo | Se vuoi modificare il testo nell'etichetta sopra lo Spiritello, inseriscilo nel campo. |
Esegui l'override del testo di benvenuto | Immetti testo | Se vuoi modificare il testo di benvenuto che viene visualizzato quando il giocatore interagisce, inseriscilo nel campo. |
Esegui l'override del testo di riuscita | Immetti testo | Se vuoi modificare il testo che viene visualizzato quando uno scambio va a buon fine, inseriscilo nel campo. |
Esegui l'override del testo di rifiuto | Immetti testo | Se vuoi modificare il testo che viene visualizzato quando lo Spiritello della Terra rifiuta uno scambio, inseriscilo nel campo. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per legare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita ricezione da | Quando si verifica un evento, questo abilita lo Spiritello della Terra e azzera il conteggio di tutti gli scambi che lo Spiritello sta tracciando. |
Disabilita alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questo disabilita lo Spiritello in modo che appaia inattivo e i giocatori non possano interagire con esso. |
Abilita l'assegnazione di oggetti alla ricezione da | Abilita l'assegnazione di oggetti quando si verifica un evento. |
Disabilita l'assegnazione di oggetti alla ricezione da | Disabilita l'assegnazione di oggetti quando si verifica un evento. Puoi comunque interagire con lo Spiritello della terra che continuerà a consumare armi. |
Nascondi alla ricezione da | Rende lo Spiritello della Terra invisibile ai giocatori quando si verifica un evento. |
Mostra alla ricezione da | Rende lo Spiritello della Terra visibile ai giocatori quando si verifica un evento. |
Abilita gli scambi per il giocatore alla ricezione da | Abilita gli scambi per il giocatore istigatore quando si verifica un evento. In questo modo si azzera anche il conteggio degli scambi del giocatore con lo Spiritello della Terra. |
Disabilita gli scambi per il giocatore alla ricezione da | Impedisce al giocatore istigatore di effettuare scambi quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Al consumo dell'arma invia evento a | Invia un evento quando un giocatore dà un'arma allo Spiritello della Terra. |
A Timer di assegnazione completo invia evento a | Invia un evento quando lo Spiritello della Terra assegna al giocatore un'arma in uno scambio. |