Un Generatore driftboard è un dispositivo che genera un veicolo driftboard nella posizione e orientamento del generatore.
Usa i dispositivi Generatore driftboard in combinazione con il dispositivo Punto di controllo gara per progettare un gioco di corse.
Posiziona un giocatore direttamente sul driftboard usando associazione eventi.
Per trovare il dispositivo Generatore driftboard, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Riduce l'ingombro nel riquadro Personalizza e aiuta a gestire e consultare le opzioni. Per aiutarti a identificarli, i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha alcune funzionalità di base, come la possibilità di scegliere se sarà visibile in gioco e se supporterà o meno le coperture. Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come la classe e la squadra che possono usare il veicolo, la riproduzione o meno di un effetto audio e la possibilità di abilitare o disabilitare la possibilità per il dispositivo di generare o annullare la generazione del veicolo.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Sempre, Nessuna, Solo pre-gioco, Solo gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio del gioco come la lobby di "In attesa di giocatori" per le isole in evidenza e il conto alla rovescia di inizio partita. |
Abilita la rigenerazione | Sì, No | Determina se il veicolo può rigenerarsi dopo essere stato distrutto. Quando selezioni No, l'opzione Tempo di rigenerazione viene nascosta. |
Tempo di rigenerazione | Immediato, Mai, Scegli un tempo | Rigenera un veicolo distrutto dopo un lasso di tempo selezionato. Questa opzione viene visualizzata solo quando l'opzione Abilita rigenerazione è impostata su Sì. |
Rigenera il veicolo quando questa opzione è abilitata | Sì, No, Solo se necessario | Se questa opzione è impostata su Sì, un veicolo verrà generato quando il dispositivo è abilitato. Scegliendo Solo se necessario non si ripristina un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo alla disattivazione | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore viene disabilitato. |
Squadra attivatrice | Qualsiasi, Scegli una squadra | La squadra a cui appartiene questo dispositivo. |
Classe permessa | Tutte, No, Qualsiasi, Scegli una classe | [INCLUDE#class] |
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Supporta le coperture | Sì, No | Determina se il veicolo supporta le coperture. Questa opzione consente ai giocatori di usare le coperture equipaggiate. |
Veicolo indistruttibile | No, Sì | Determina se il veicolo può essere distrutto dai danni. Se impostato su Sì, l'opzione Salute veicolo è nascosta. |
Salute veicolo | 300, Indistruttibile, Scegli un numero | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. Questa opzione viene visualizzata solo se Veicolo indistruttibile è impostata su No. |
Riproduci audio | Riproduce audio, Nessun audio | Determina se il veicolo generato riproduce l'audio. |
Distruggi quando è bloccato sott'acqua | Sì, No | Determina se il veicolo si distruggerà quando è bloccato sott'acqua. Se impostata su No, l'opzione Timer distruzione acqua viene nascosta. |
Timer distruzione acqua | Scegli un tempo | Quando il veicolo sprofonda troppo nell'acqua per guidare, distruggilo dopo il periodo di tempo impostato. Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Distruggi quando è bloccato sott'acqua è impostata su Sì. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Descrizione delle opzioni | |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Genera un nuovo veicolo quando si verifica un evento. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Distrugge il veicolo quando si verifica un evento. |
Assegna autista alla ricezione da | Assegna un autista quando si verifica un evento. |
Applica pneumatici da fuoristrada alla ricezione da | Non si applica a questo veicolo. |
Rimuovi modifica pneumatico alla ricezione da | Non si applica a questo veicolo. |
Fa' scoppiare tutti gli pneumatici alla ricezione da | Non si applica a questo veicolo. |
Ripara tutti gli pneumatici alla ricezione da | Non si applica a questo veicolo. |
Ripara il veicolo alla ricezione da | Ripristina il veicolo alla piena salute quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando il giocatore entra nel veicolo invia evento a | Invia un evento a un dispositivo collegato quando il giocatore sale a bordo del veicolo. |
Quando il giocatore esce dal veicolo invia evento a | Invia un evento a un dispositivo collegato quando il giocatore esce dal veicolo. |
Alla generazione del veicolo, invia un evento a | Quando il veicolo viene generato, invia un evento a un dispositivo collegato. |
Alla distruzione del veicolo invia evento a | Invia un evento a un dispositivo collegato quando il veicolo viene distrutto. |