Il Generatore di creature è un dispositivo in grado di generare una o più creature, di uno o più tipi, a intervalli di tempo selezionati. Ci sono delle impostazioni per definire quando il generatore deve iniziare a generare e quando deve fermarsi. Puoi impostare se i giocatori possono vedere il generatore e se sono in grado di distruggerlo.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Generatore di creature, vedi Usare ii dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione di quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Questo dispositivo ha delle funzionalità di base, come il tipo di generatore, il tipo e il numero di creature generate, la distanza a cui i giocatori devono avvicinarsi per attivare le generazioni, la gittata di generazione del dispositivo e se le creature possono generarsi attraverso i muri.
Inoltre, ci sono alcune opzioni avanzate, come il timer dell'ondata, dettagli sulla rimozione delle creature, se il dispositivo è invisibile o distruttibile e altri effetti di generazione e dettagli sulla posizione.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Tipo di generatore | Generatore di cubetti, Generatore di ghiaccio | Ecco come si presenta il Generatore creature. |
Tipo di creatura | Cubo Casuale, Casuale Ghiaccio, Casuale Corsa, Casuale, Scegli una creatura specifica | Definisce il tipo di creature generate. |
Numero di creature | 4, Scegli un numero | Imposta il numero di creature che il generatore può avere attive in qualsiasi momento. Quando il generatore si attiva, produce creature fino ad arrivare a questo numero. Ne genera altre solo se le creature associate a questo dispositivo vengono eliminate. |
Limita le creature generate | Sì, No | Definisce quante creature questo dispositivo può produrre durante la sua attività. Se questa opzione è impostata su Sì, viene visualizzata un'altra opzione sotto questa. |
Limite totale di generazione | 1, Scegli un numero | Questa opzione viene visualizzata solo se l’opzione Limita creature generate è impostata su Sì. Imposta il numero massimo di creature che possono essere generate nella durata in vita di questo dispositivo. |
Timer ondata | 3 secondi, Scegli o digita una quantità | Imposta la quantità di tempo minima che intercorre tra le ondate di creature. |
Portata di attivazione | 7 unità, Scegli una distanza | Definisce quanto un giocatore può avvicinarsi al generatore prima che inizi a generare le creature. |
Distanza rimozione | 9 unità, Scegli o digita una distanza | Definisce quanto lontano devono essere le creature per rimuoverle, in base al tipo di rimozione. |
Tipo di rimozione | Distanza dal nemico, Distanza dal generatore, Non rimuovere | Determina se le creature scompaiono quando sono lontane dal generatore o da qualsiasi giocatore. |
Generatore invincibile | Sì, No | Definisce se il generatore può essere danneggiato dai giocatori. |
Visibilità del generatore | Sì, No | Definisce se il generatore è visibile nel gioco. Se è invisibile, non ci sarà alcuna collisione e il generatore non potrà essere danneggiato dai giocatori. |
Generatore di danni dopo la generazione | Sì, No | Determina se il generatore subisce danni ogni volta che genera una creatura. |
Visibilità effetti di generazione | Sì, No | Determina se gli effetti legati al dispositivo vengono riprodotti durante la generazione di creature. |
Danneggia le strutture nel punto di generazione | Sì, No | Determina se le creature in generazione danneggiano le strutture dei giocatori nel punto di generazione. |
Distanza di generazione massima | 2 unità, Scegli una distanza | Determina la distanza massima (in unità) dal dispositivo a cui possono comparire le creature generate. |
Genera attraverso i muri | Sì, No | Determina se le creature possono generarsi entro la linea di visuale del generatore. |
Luogo di generazione preferito | Alla distanza massima, Casuale | Definisce se le creature si generano alla massima distanza possibile dal dispositivo o casualmente in un punto qualsiasi entro la distanza massima di generazione. |
Abilitato all'avvio del gioco | Sì, No | Imposta se il Generatore di creature è attivo o meno all'inizio del gioco. |
Attiva suoni ambientali | Sì, No | Determina se il generatore riprodurrà un ciclo di effetti sonori. |
Ripristina lo scudo del giocatore al momento dell'eliminazione | Sì, No | Determina se lo scudo di un giocatore viene ripristinato quando quel giocatore elimina una creatura generata da questo dispositivo. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione per il dispositivo.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Distruggi il generatore alla ricezione da | Questa funzione distrugge il Generatore creature quando si verifica un evento. |
Elimina le creature alla ricezione da | Questa funzione elimina le creature generate quando si verifica un evento. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando una creatura viene eliminata invia evento a | Quando una creatura viene eliminata, viene inviato un evento al dispositivo selezionato che attiva la funzione selezionata. |
Quando una creatura viene generata invia evento a | Quando una creatura viene generata, invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |