Usa il dispositivo Unità cambia-colore per creare unità che cambiano colore quando i giocatori interagiscono con esse.
Ecco un esempio di come puoi utilizzare i dispositivi Unità cambia-colore per creare un gameplay divertente.
Minigioco Cambia-colore
In questo esempio, potrai creare un minigioco a punti usando soltanto tre dispositivi. Inoltre, esplorerai alcune delle impostazioni che rendono il dispositivo Unità cambia-colore particolarmente versatile!
Dispositivi utilizzati
In questo esempio, costruirai l'area di gioco con pezzi di muro alti progettati per mantenere i giocatori all'interno dello spazio, ma in modo tale che i giocatori possano anche accedere alla parte superiore dei muri.
Aggiungerai quindi tile che cambiano colore con cui i giocatori potranno interagire.
Infine, aggiungerai i generatori giocatore e i rimbalzanti per quando un giocatore cade da un muro.
Crea il tuo livello personalizzato
Inizia creando uno spazio di gioco semplice in cui i giocatori possano muoversi.
Dispositivi Caselle cambia-colore
Una volta creato lo spazio, posiziona un dispositivo Unità cambia-colore sul pavimento tra le pareti.
Personalizzala con queste impostazioni.
| Opzione | Impostazioni | Spiegazione |
|---|---|---|
Squadra iniziale | Neutrale | Questa opzione rimuove qualsiasi restrizione su chi può segnare punti su queste tile. |
Punteggio | 1 | Imposta un valore del punteggio. |
Aspetto | Disco | Imposta l'aspetto delle tile. |
Mostra aggiornamento punteggio su HUD | Sì | In questo modo, viene aggiornato il punteggio sull'HUD del giocatore nel corso del gioco. |
Messaggio HUD | Elimina il messaggio di testo e lascialo vuoto | Il messaggio predefinito è Punteggio! ma non vuoi visualizzare questo messaggio ogni volta che il giocatore segna un punteggio su queste tile con punteggio basso. Utilizzerai il messaggio predefinito in seguito, per le tile di valore superiore. |
Copia e posiziona la tile personalizzata sull'intera area del pavimento.
Per variare, copia una tile e ruotala, quindi aggiungila in punti casuali alle pareti.
Aggiungi un nuovo dispositivo Unità cambia-colore sulla parte superiore di un muro. Questo dispositivo utilizzerà impostazioni diverse, quindi è più semplice posizionare un dispositivo completamente nuovo. Utilizza le seguenti impostazioni per personalizzare questa tile:
| Opzione | Impostazioni | Spiegazione |
|---|---|---|
Ripristina unità | Sì | Quando un giocatore atterra sulla tile, questa cambia colore. Tale impostazione consente di ripristinare il colore originale dopo un periodo di tempo specificato. |
Tempo fino al ripristino | 30 secondi | Impostando il tempo a 30 secondi impedisce al giocatore di riprodurre più volte la stessa tile per guadagnare punti. |
Punteggio | 10 | Questa tile vale 10 punti (rispetto a 1 punto delle tile precedenti). |
Ruba punteggio | No | Una volta che un giocatore ha segnato su questa tile, un altro non può rubargliela, ma deve attendere che trascorrano i 30 secondi e la tile torni disponibile. |
Mostra aggiornamento punteggio su HUD | Sì | Ciò invia il punteggio guadagnato all'HUD. |
Messaggio HUD | E vai! | Questo è il messaggio predefinito e, per le tile con punteggi più alti, vuoi che venga visualizzato quando il giocatore segna. |
Forma unità alternativa | Esagono piatto | Ciò cambia la forma della tile. Poiché ha un valore diverso dalle tile del pavimento e delle pareti, cambiarne la forma attirerà l'attenzione. |
Icona forma unità alternativa | Stella | Anche in questo caso, l'aggiunta di un'icona nella parte superiore delle tile aiuta ad attirare l'attenzione del giocatore. |
Colore superiore iniziale iniziale della forma dell’unità | #000000 (nero) | Se il colore primario dell'icona è il bianco (il colore predefinito), devi aggiungere un colore contrastante per rendere visibile l'icona. |
Una volta personalizzata la tile, copia e posiziona queste tile con il punteggio più alto in punti interessanti sopra i muri dell'arena.
Dispositivi Generatore giocatore e Rimbalzante
Aggiungi due dispositivi Generatore giocatore: uno su ciascun lato dello spazio di gioco, sulla parte superiore di un muro. Non è necessario personalizzare questi generatori.
Aggiungi le pedane rimbalzante classico dalla Galleria rimbalzanti sotto ogni generatore. Tale operazione è destinata ai giocatori che cadono dal muro e hanno bisogno di un modo per tornare nell'area di gioco. Inoltre, il rimbalzante non ha bisogno di alcuna personalizzazione.
Ci sei quasi!
Modifiche alle impostazioni dell'isola
Vai a Impostazioni isola e seleziona la categoria Modalità. In Struttura, assicurati che il Totale round sia impostato su 1.
In Condizione di vittoria, modifica la Condizione di vittoria della partita in Vittoria con maggior punteggio.
Vai alla categoria Round. In Condizione di fine partita, imposta un Limite di tempo di 2 minuti, quindi verifica che la Direzione timer sia impostata su Conto alla rovescia.
E questo è tutto: hai appena creato il tuo minigioco basato sul dispositivo Unità cambia-colore!
Suggerimenti di design
Per una maggiore varietà, prova ad aggiungere armi al tuo spazio di gioco.
Puoi anche copiare/incollare la tua piccola arena per espandere l'area di gioco!