Puoi usare il dispositivo Falò in diversi modi. Il falò può essere usato:
Come decorazione
In una zona cura nel mondo
In una zona cura che richiede carburante
Cerchi altre ispirazioni? Vedi Esempi di design del dispositivo Falò per stimolare la tua immaginazione.
Per consigli su come trovare il dispositivo Falò, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni. Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale.
Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo nella documentazione del dispositivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Inizia acceso | Sì, No | Determina se il fuoco è acceso all'inizio del round. |
Si può accendere | Sì, No | Determina se un giocatore può accendere il falò interagendo con esso. |
Tempo per accendere | Istantaneo, 1,0 secondo, Scegli un numero di secondi | Imposta la quantità di tempo necessaria per accendere il falò. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. |
Si può spegnere | Sì, No | Determina se un giocatore possa spegnere il falò interagendo con esso. |
Tempo per estinguere | Istantaneo, 1,0 secondo, Scegli un numero di secondi | Imposta la quantità di tempo necessaria per spegnere il falò. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. |
Si può attizzare | No, Sì | Determina se i giocatori possono aggiungere carburante al falò quando è acceso. |
Dimensione zona falò | 7,68 metri, Scegli una dimensione | Determina la dimensione della zona che ha effetto sui giocatori e le IA ostili. Usa le frecce per scegliere una dimensione o fai clic nel campo e digita una distanza. |
Intervallo impulsi | 1,0 secondo, Scegli la quantità di secondi | Determina la durata del tempo tra gli impulsi del falò. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. |
Salute per impulso | 2, Scegli una quantità | Determina la quantità di salute ottenuta al secondo da ciascun giocatore nel raggio d'azione. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. |
Usa legna | Sì, No | Determina se il falò richiede l'utilizzo di legna. |
Consumo di legna per impulso | 1,0, Scegli una quantità | Determina la quantità di legna necessaria al falò al secondo per rimanere acceso. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. |
Capienza legna massima | 30, Scegli una quantità | Imposta la capacità di legna massima che può avere il falò. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. |
Legna iniziale | 30, Scegli una quantità | Imposta la quantità di legna con cui inizia il falò, fino al valore selezionato per Capacità legna massima. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. Questa opzione viene utilizzata solo se l'opzione Usa legna è impostata su Sì. |
Legna da aggiungere all'attivazione | 10, Scegli una quantità, Massima | Imposta la quantità di legna da aggiungere al falò quando viene attivata l'opzione di canale Aggiungi legna alla ricezione su. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. |
Può influenzare i veicoli | Sì, No | Consente ai veicoli di attivare eventi falò e di essere influenzati dagli impulsi. |
Team interagente | Nessuno, Qualsiasi, Scegli un team | Determina quale team è autorizzato a interagire con il falò. Usa le frecce per scegliere un team oppure fai clic nel campo e digita un numero di team. |
Inverti selezione team interagente | Sì, No | Se impostato, il team interagente selezionato è l'unico che non può interagire con il dispositivo. |
Team interessato | Nessuno, Qualsiasi, Scegli un team | Determina il team che sarà influenzato dall'impulso del falò. Usa le frecce per scegliere un team oppure fai clic nel campo e digita un numero di team. |
Inverti la selezione team interessata | Sì, No | Se impostata, il team selezionato è l'unico che non può essere influenzato dal dispositivo. |
Classe interazione | Nessuna classe, Qualsiasi, Scegli una classe | Determina la classe autorizzata a interagire con il falò. Usa le frecce per scegliere una classe oppure fai clic nel campo per digitare un numero per la classe. Selezionando l'opzione Nessuna classe, solo i giocatori a cui non è assegnata una classe possono interagire con il falò. |
Classe interessata | Nessuna classe, Qualsiasi, Scegli una classe | Determina la classe che sarà influenzata dall'impulso del falò. Usa le frecce per scegliere una classe oppure fai clic nel campo per digitare un numero per la classe. Selezionando Nessuna classe, solo i giocatori a cui non è assegnata una classe sono influenzati dall'impulso del falò. |
Influisce sull'IA | Nessun effetto, Scaccia, Danneggia, Scaccia e danneggia | Determina l'effetto del falò sulle creature e sugli animali selvatici che entrano nella zona. |
Opzione Agisce sulle creature | Non eseguire l'override, Scaccia, Danneggia, Scaccia e danneggia | Determina l'effetto del falò sulle creature che entrano nell'area. Questa impostazione esegue l'override di Influisce sull'IA, se impostata. |
Opzione Influenza i predatori | Non eseguire l'override, Scaccia, Danneggia, Scaccia e danneggia | Determina l'effetto del falò sui predatori che entrano nell'area. Questa impostazione esegue l'override di Influisce sull'IA, se impostata. |
Danno IA per impulso | 2, Scegli una quantità | Questa opzione viene visualizzata solo se selezioni Danneggia o Scaccia e danneggia per l'opzione Influisce sull'IA. Determina quanti danni infligge l'impulso del falò alle creature e animali selvatici che entrano nella zona. Usa le frecce per scegliere una quantità oppure fai clic nel campo e digita un numero. |
Usa l'illuminazione avanzata | Sì, No | Consente l'illuminazione avanzata sul falò. |
Abilitato durante la fase | Nessuno, Sempre, Solo pre-partita, Solo in gioco, Solo creazione | Determina la fase in cui il dispositivo è abilitato. Se questa opzione è impostata su Solo pre-partita, il falò non curerà i giocatori durante la partita, né danneggerà creature e animali selvatici durante il gioco. |
Associazione diretta eventi
L'Associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Le opzioni Associazione diretta eventi per questo dispositivo sono riportate più sotto.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Dopo aver selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento e seleziona l'evento che attiva questa funzione.
Se più di un dispositivo o evento attiva una funzione, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Accendi alla ricezione su | Questa funzione accende il falò quando si verifica un evento. |
Estingui alla ricezione su | Questa funzione spegne il falò quando si verifica un evento. |
Aggiungi legna alla ricezione su | Questa funzione aggiunge legna al falò quando si verifica un evento. Questa funzione viene utilizzata solo se l'opzione Usa legna è impostata su Sì. |
Abilita alla ricezione su | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione su | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Eventi
L'Associazione diretta eventi usa gli eventi come trasmettitori. Un evento ordina a un altro dispositivo di eseguire una funzione.
Per qualsiasi opzione degli eventi, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarlo dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare l'evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è attivata dall'evento, premi il pulsante Aggiungi e ripeti.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando è acceso invia evento a | Quando il falò viene acceso, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Una volta spento trasmetti su | Quando il falò viene spento, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
All'ingresso nell'area trasmetti su | Quando un giocatore entra nell'area del falò, viene inviato un evento al dispositivo selezionato, che trasmette un segnale sul canale selezionato. |
All'uscita dalla zona, trasmetti su | Quando un giocatore lascia l'area del falò, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
All'impulso falò trasmetti su | Quando un falò pulsa, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Dopo la pulsazione di un giocatore, trasmetti su | Per ciascun giocatore che subisce l'impulso di un falò acceso, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Dopo l'abilitazione trasmetti su | Quando il dispositivo è abilitato, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |
Dopo la disabilitazione trasmetti su | Quando il dispositivo è disabilitato, viene inviato un evento al dispositivo selezionato. |