Un Generatore barca è un dispositivo che puoi utilizzare per generare un motoscafo su un'isola. Usa i dispositivi Generatore barca in combinazione con il dispositivo Punto di controllo gara per progettare un gioco di corse.
Puoi posizionare un giocatore direttamente dentro il barca usando una funzione.
Puoi posizionare un dispositivo Generatore barca solo sull'acqua. Non potrai posizionarlo sulla terraferma, e non potrai nemmeno posizionarlo in un Volume d'acqua.
Per consigli su come trovare il dispositivo Generatore barca, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Prevediamo che ridurrà l'ingombro nel riquadro Personalizza e che renderà più facile gestire e consultare le opzioni.
Tuttavia, potrebbe non essere facile riconoscere quali opzioni o valori attivano il filtro contestuale. Per aiutarti a identificarli, tutti i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo. Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Nessuna, Sempre, Solo pre-partita, Solo in gioco, Solo creazione | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo è abilitato. Il pre-partita comprende tutte le fasi che precedono l'inizio della partita. Solo creazione abilita il dispositivo solo durante la modifica dell'isola in modalità Crea. |
Abilita ri-generazione | Sì, No | Determina se il veicolo può rigenerarsi dopo essere stato distrutto. Se impostata su No, l'opzione Tempo di ri-generazione diventa nascosta. |
Tempo di ri-generazione | Immediato, Scegli o inserisci una quantità | Determina quanto tempo impiega un veicolo a rigenerarsi dopo la distruzione. |
Rigenera il veicolo quando abilitato | Sì, No, Solo se necessario. | Se è impostato su Sì, un veicolo si genererà all'abilitazione del dispositivo. Scegliendo Solo se necessario non verrà eliminato un veicolo esistente. |
Distruggi il veicolo quando disabilitato | Sì, No | Distrugge un veicolo generato quando il generatore viene disabilitato. |
Team attivatore | Qualsiasi, Scegli una squadra | Imposta la squadra a cui appartiene il dispositivo. |
Classe consentita | Nessuna classe, Tutti, Qualsiasi, Scegli una classe | Determina quale classe può usare questo veicolo. I valori per questa opzione sono:
|
Veicolo indistruttibile | No, Sì | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Visibile durante la partita | Sì, No | Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione. |
Supporto delle coperture | Sì, No | Determina se il veicolo supporta le coperture. |
Salute del veicolo | 800, Scegli un valore | Determina il danno che il veicolo può subire prima che venga distrutto. |
Arma veicolo abilitata | Abilitata, Disabilitata | Determina se la barca generata ha le armi abilitate. |
Consumo di carburante | No, Sì | Determina se il veicolo generato consuma carburante. Se impostata su Sì, verrà visualizzata anche l'opzione Moltiplicatore uso carburante. |
Carburante iniziale casuale | Sì, No | Se impostata su Sì, il veicolo verrà generato con una percentuale di carburante compresa tra il 25\% e l'80\%. |
Moltiplicatore uso carburante | 1,0, Scegli un numero | Questa opzione viene visualizzata solo quando Consumo di carburante è impostato su Sì. Controlla la velocità di consumo del carburante del veicolo durante la guida. Minore è il numero, più il consumo sarà lento. Maggiore è il numero, più il consumo sarà veloce. |
Associazione diretta eventi
Di seguito sono riportate le opzioni di associazione diretta eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento per associare il dispositivo a un evento che attiverà la funzione.
Se la funzione viene attivata da più di un dispositivo o evento, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripetere questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Abilita il generatore veicoli quando si verifica un evento, consentendogli di generare veicoli. |
Disabilita alla ricezione da | Disabilita il generatore veicoli quando si verifica un evento, consentendogli di generare veicoli. |
Rigenera il veicolo alla ricezione da | Quando si verifica un evento, il dispositivo genera il veicolo e distrugge il veicolo esistente se esiste ancora. |
Distruggi il veicolo alla ricezione da | Quando si verifica un evento, se il veicolo creato da questo generatore esiste ancora, viene distrutto. |
Assegna autista alla ricezione da | Posiziona il giocatore attivatore come pilota del veicolo generato quando si verifica un evento. |
Applica pneumatici da fuoristrada alla ricezione da | Non influisce sul comportamento di questo veicolo, le barche non hanno pneumatici. |
Rimuovi modifiche agli pneumatici alla ricezione da | Non influisce sul comportamento di questo veicolo. |
Fa scoppiare tutti gli pneumatici alla ricezione da | Non influisce sul comportamento di questo veicolo. |
Ripara il veicolo alla ricezione da | Ripristina un veicolo rigenerato con la salute al massimo. |
Eventi
Un evento indica a un altro dispositivo quando eseguire una funzione.
Per qualsiasi evento, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarli dal menu a discesa Dispositivo.
Una volta selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona funzione per associare questo evento a una funzione per quel dispositivo.
Se più di una funzione è influenzata da un evento, fai clic sul pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Quando il giocatore entra nel veicolo invia evento a | Quando un giocatore entra nel veicolo generato, invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |
Quando il giocatore esce dal veicolo invia evento a | Quando un giocatore esce dal veicolo generato, invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |
Quando si genera un veicolo invia evento a | Quando un veicolo viene generato o rimosso, invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |
Quando il veicolo viene distrutto invia evento a | Quando un veicolo generato viene distrutto, invia un evento al dispositivo selezionato, attivando la funzione selezionata. |