Il segnalatore permette di utilizzare vari segnalatori che possono usare diversi effetti particellari in diversi colori. Puoi utilizzarli tutti per contrassegnare una posizione nel mondo, con l'effetto a particelle o con un indicatore interfaccia.
Nella modalità Segnalatore, il segnalatore mostrerà uno dei numerosi effetti particellari in uno dei diversi colori. In modalità Distintivo, mostrerà un indicatore HUD con una serie di opzioni di personalizzazione per il colore e il testo da visualizzare. Il testo visualizzato può essere diverso in base al legame con la squadra del client locale.
Per trovare il dispositivo Segnalatore, vedi Usare i dispositivi.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Scegli i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione e sarà più facile trovare un dispositivo specifico con il Navigatore di eventi.
Filtro contestuale
Alcuni dispositivi sono interessati da una funzionalità denominata filtro contestuale. Questa funzionalità nasconde o mostra le opzioni a seconda dei valori selezionati per alcune opzioni correlate. Riduce l'ingombro nel riquadro Personalizza e aiuta a gestire e consultare le opzioni. Per aiutarti a identificarli, i valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
Verranno elencate tutte le opzioni, comprese quelle interessate dal filtro contestuale; se vengono nascoste o visualizzate in base al valore di un'opzione specifica, ci sarà una nota a riguardo nel campo Descrizione per quell'opzione.
Opzioni del dispositivo
Il dispositivo può mostrare un segnalatore nella visuale del mondo, un distintivo nell'interfaccia o entrambi. Può essere configurato con una varietà di effetti a particelle e testo, a seconda della squadra di giocatori che lo visualizza.
Nello stato predefinito il Segnalatore mostra uno dei numerosi effetti a particelle, a seconda di quale segnalatore viene scelto.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto. I valori che attivano il filtro contestuale sono in corsivo.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Segnalatore da visualizzare | Particella, Distintivo, Entrambi | Determina se il segnalatore visualizza il suo effetto particellare, l'indicatore HUD (Distintivo) o entrambi. |
Stile particella del segnalatore | Freccia, Fascio di luce, Bagliore | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Particella o su Entrambi. Definisce l'effetto visivo che verrà visualizzato dai giocatori. |
Stile UI distintivo | Predefinito, Retro scoperto | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Particella o su Entrambi. Determina lo stile visivo del distintivo. |
Team alleato | Qualsiasi, Ostile, Neutrale, Scegli o inserisci un team | Determina quale team, eventualmente, vede il distintivo come alleato. |
Classe alleata | Nessuna classe, Qualsiasi, Scegli o inserisci una classe | Determina quale classe vede il segnalatore come alleato. Se scegli Nessuna classe, solo i giocatori a cui non è assegnata una classe sono considerati alleati. |
Inverti selezione classe | Sì, No | Se questa opzione è impostata su Sì, tutte le classi tranne quella selezionata in Classe alleata sono viste come alleate. |
Visibilità team | Nessuno, Qualsiasi, Ostile, Alleati, Neutrale, Scegli o unisciti a un team | Determina quale team può vedere il segnalatore. |
Colore del segnalatore | Colore diretto, Colore team, Colore Legame con la squadra | Determina il colore del segnalatore. Selezionando Colore diretto, l'opzione Colore del segnalatore personalizzato verrà visualizzata sotto questa. |
Colore del segnalatore personalizzato | Bianco, Scegli un campione di colore | Questa opzione viene visualizzata solo se l'opzione Colore del segnalatore è impostata su Colore diretto. Determina il colore del segnalatore. Fai clic sulla tavolozza per aprire il Selettore colore. Seleziona un colore, poi fai clic sul segno di spunta per chiudere il Selettore colore. |
Si attiva nella fase | Nessuna, Sempre, Solo in pre-partita, Solo in gameplay | Determina le fasi di gioco in cui il dispositivo sarà abilitato. |
Il distintivo usa il colore del segnalatore | Sì, No | Se impostato, il distintivo erediterà il colore del segnalatore invece di usare il colore del Legame con la squadra. |
Identificativo icona | Nessuna, Scegli un'icona | Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. Assegna un'icona al distintivo per renderlo identificabile. Fai clic per aprire il Raccoglitore di icone. Fai clic per selezionare un'icona, poi fai clic sul segno di spunta per chiudere il Raccoglitore di icone. |
Nascondi icona HUD a | 20 m, Scegli o inserisci una distanza | Se il segnalatore mostra un indicatore HUD, questo viene visualizzato solo dai giocatori che si trovano entro la distanza indicata dal dispositivo. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Visualizza testo in lontananza | Sì, No | Se il segnalatore mostra un indicatore HUD, ciò determina se l'HUD mostra anche la distanza tra il giocatore e il segnalatore. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Testo icona alleato | Inserisci testo (max 30 caratteri) | Specifica il testo visualizzato sul distintivo per i giocatori alleati. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Testo icona neutro | Inserisci testo (max 30 caratteri) | Specifica il testo visualizzato sul distintivo per i giocatori neutrali. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Testo icona ostile | Inserisci testo (max 30 caratteri) | Specifica il testo visualizzato sul distintivo per i giocatori ostili. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Stile carattere di testo | Sottile, Grassetto | Definisce il carattere dei testi personalizzati visualizzati su questo segnalatore. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Dimensione testo HUD | 1.0x, Scegli o inserisci un moltiplicatore | Determina la dimensione del testo visualizzato sul distintivo. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Richiede linea di visuale | Sì, No | Determina se è necessaria una linea di visuale diretta per vedere il distintivo. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Fissa dentro lo schermo | Sì, No | Quando viene mostrato l'indicatore HUD, questa opzione imposta il distintivo in modo che sia sempre visibile sullo schermo. Se il segnalatore è lontano, il distintivo verrà visualizzato sul lato dell'interfaccia corrispondente alla direzione verso cui deve dirigersi il giocatore. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Mostra la freccia fuori schermo | Sì, No | Mostra una freccia che punta fuori dallo schermo quando la posizione del rendering è fuori dallo schermo e viene mostrato come elemento dell'HUD. Viene visualizzata solo quando l'opzione Segnalatore da visualizzare è impostata su Distintivo o su Entrambi. |
Associazione diretta eventi
L'Associazione diretta eventi consente ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Le opzioni Associazione diretta eventi per questo dispositivo sono riportate più sotto.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Dopo aver selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento e seleziona l'evento che attiva questa funzione.
Se più di un dispositivo o evento attiva una funzione, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Aggiungi giocatore a Lista di giocatori a cui mostrare il segnalatore alla ricezione da | Questa funzione aggiunge il giocatore attivatore alla Lista di giocatori a cui mostrare il segnalatore quando si verifica un evento. |
Rimuovi giocatore da Lista di giocatori a cui mostrare il segnalatore alla ricezione da | Questa funzione rimuove il giocatore attivatore dalla Lista di giocatori a cui mostrare il segnalatore quando si verifica un evento. |
Rimuovi tutti i giocatori da Lista di giocatori a cui mostrare il segnalatore alla ricezione da | Questa funzione rimuove tutti i giocatori dalla Lista di giocatori a cui mostrare il segnalatore quando si verifica un evento. |
Eventi
Questo dispositivo non ha eventi.