Un dispositivo Barriera crea una zona personalizzata per bloccare i giocatori e i colpi d'arma. Può anche essere utilizzato per creare diversi stili visivi che decorano le ambientazioni dei livelli.
Per un'isola con forma e layout complessi, puoi utilizzare la zona barriera come bordo della mappa e con una collisione ben definita per evitare problemi di collisione.
Per informazioni su come trovare il dispositivo Barriera, vedi Usare i dispositivi.
Opzioni del dispositivo
Una volta che un dispositivo Barriera viene posizionato nell'isola, genera un volume rettangolare invisibile di collisione, delle dimensioni di un'unità di costruzione standard. Questo volume blocca sia il movimento del giocatore sia il fuoco delle armi a distanza.
Puoi configurare questo dispositivo con le opzioni seguenti.
I valori predefiniti sono in grassetto.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Abilitato durante la fase | Nessuna, Sempre, Solo pre-partita, Solo in gioco | Determina in quali fasi della partita il dispositivo verrà attivato. |
Materiale barriera | Traslucida (rossa), Scegli uno stile visivo | seleziona lo stile visivo della barriera. In modalità Crea, se il giocatore è vicino al dispositivo, lo stile visivo è invisibile. |
Forma della zona | Scatola, Scatola vuota, Cilindro | Imposta la forma della zona. |
Profondità della barriera | 1,0, Scegli o inserisci una quantità | Determina la profondità della barriera in unità. |
Larghezza barriera | 1,0, Scegli o inserisci una quantità | Determina la larghezza della barriera in unità. |
Altezza barriera | 1,0, Scegli o inserisci una quantità | Determina l'altezza della barriera in unità. |
Blocca i proiettili delle armi | Sì, No | Determina se la barriera blocca i proiettili delle armi |
Collisione con visuale | Sì, No | Determina se la barriera blocca la visuale quando è attiva. |
Ignora team | Attivato, Disattivato, Indice del team, Nessuna, Qualsiasi, Scegli o inserisci un numero | La barriera ignora un giocatore e la sua telecamera quando quel giocatore appartiene alla squadra selezionata. |
Ignora classe | Attivato, Disattivato, Indice del team, Nessuno, Qualsiasi, Scegli o inserisci un numero | La barriera ignora il giocatore e la sua telecamera quando quel giocatore appartiene alla classe selezionata. Quando questa opzione è impostata su Attivato, l'opzione Team e classe partita diventa disponibile. |
Abbina squadre e classi | Sì, No | Determina se la barriera ignorerà solo le pedine che corrispondono SIA al team che alla classe ignorati, oppure se ignorerà le pedine che corrispondono o al team o alla classe ignorata. |
Riduci per consentire costruzione | Sì, No | Se l'opzione è impostata su Sì, applica una leggera riduzione di scala per fornire spazio di costruzione sulla parte superiore o sui lati della barriera. |
Invisibile per i giocatori ignorati | Sì, No | Determina se i giocatori ignorati vedranno o meno la barriera. Se la barriera è invisibile, non ha collisione e può essere spostata. |
I PNG possono essere aggiunti all'elenco degli elementi da ignorare | Sì, No | Determina se i PNG possono essere aggiunti all'elenco degli elementi da ignorare della barriera. Una volta aggiunto un PNG, tutti i PNG saranno ignorati dal dispositivo, poiché condividono gli stessi dati di navigazione. |
Influenzato dalla distanza di dissolvenza | Sì, No | Indica se la barriera deve dissolversi una volta superata la distanza di dissolvenza. Se Attivato, la barriera verrà disabilitata quando i giocatori superano la distanza di dissolvenza e abilitata quando si trovano più vicino. Se Disattivato, la barriera resterà sempre abilitata, indipendentemente dalla distanza del giocatore dalla barriera. |
Opzioni con fisica abilitata
Le opzioni seguenti diventano disponibili quando la fisica è abilitata in un progetto:
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Blocca gli oggetti con simulazione fisica | Sì, No | Determina se la barriera blocca gli oggetti con simulazione fisica quando è attiva. |
Associazione diretta eventi
L'associazione diretta eventi permette ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Di seguito, troverai funzioni ed eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in attesa di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Dopo aver selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento e seleziona l'evento che attiva questa funzione.
Se più di un dispositivo o evento attiva una funzione, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita alla ricezione da | Questa funzione abilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Disabilita alla ricezione da | Questa funzione disabilita il dispositivo quando si verifica un evento. |
Aggiungi giocatore a Lista giocatori ignorati alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questa funzione aggiunge il giocatore attivatore a una lista di giocatori che vengono ignorati dalla barriera. Questa lista si aggiunge ai giocatori inclusi dalle opzioni Ignora squadra e Ignora classe. |
Rimuovi giocatore da Lista giocatori ignorati alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questa funzione rimuove il giocatore attivatore dalla lista di giocatori che vengono ignorati dalla barriera. |
Rimuovi tutti i giocatori da Lista giocatori ignorati alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questa funzione rimuove tutti i giocatori dalla lista di giocatori che vengono ignorati dalla barriera. |
Eventi
Questo dispositivo non ha eventi.