Puoi usare il dispositivo mixer audio per regolare il volume di un gruppo di suoni. In questo modo avrai un controllo dinamico e automatizzato del mix di volumi in un gioco, proprio come faresti con una console professionale.
Con il mixer audio puoi regolare il livello del volume dei suoni già presenti in Fortnite (come le armi, i passi dei personaggi e i veicoli). Se lavori sulla tua isola come progetto in Unreal Editor per Fortnite (UEFN), potrai creare onde sonore e segnali sonori personalizzati che potrai controllare anche con il Mixer audio. Vedi la pagina dispositivo Mixer audio nella documentazione UEFN per maggiori informazioni sull'utilizzo del dispositivo in UEFN.
Per trovare il dispositivo Mixer audio, vedi Usare i dispositivi.
Bus di controllo
In UEFN, il bus di controllo è un sistema per controllare determinati parametri per uno o più suoni. Ci sono diversi bus di controllo configurati per gestire il volume dei suoni riprodotti in Fortnite per impostazione predefinita. Se non hai un mix del bus di controllo configurato o non stai usando UEFN per lavorare sulla tua isola, puoi scegliere un bus di controllo predefinito usando l'opzione Bus nelle opzioni del dispositivo Mixer audio. La seguente tabella elenca tutti i bus di controllo disponibili.
Se vuoi gestire il volume di più bus nella modalità Creativa, dovrai posizionare un dispositivo mixer audio per ogni bus che desideri gestire.
| Nome bus di controllo | Descrizione |
|---|---|
Musica | Imposta il volume della musica (incluso quello delle emote). |
Effetti sonori | Imposta il volume di tutti gli effetti sonori. |
Ambiente | Imposta il volume dei suoni ambientali. |
Esplosioni | Imposta il volume delle esplosioni. |
Passi | Imposta il volume dei passi del personaggio. |
Gadget | Imposta il volume associato ai gadget e dispositivi della modalità Creativa. |
Impatti | Imposta il volume degli impatti. |
Veicoli | Imposta il volume del rumore dei veicoli (escluso il motore). |
Motori dei veicoli | Imposta il volume dei motori dei veicoli. |
Armi | Imposta il volume delle armi. |
Se hai un mix del bus di controllo configurato sul dispositivo Mixer audio in UEFN, verrà disabilitata l'impostazione Bus sul dispositivo in Fortnite Creativo. Quando modifichi un'isola in modalità Creativa, continuerai a vedere l'opzione Bus e potrai selezionare un bus, ma questo non avrà alcun effetto.
Registrare i giocatori
Puoi registrare e rimuovere la registrazione dei giocatori dal dispositivo mixer audio, consentendo di scegliere chi ascolterà il mix controllato dal mixer audio. Per registrare e rimuovere la registrazione dei giocatori si utilizza l'Associazione diretta eventi. Vedi la sezione Associazione diretta eventi per maggiori informazioni.
Opzioni del dispositivo
Nel riquadro Personalizza del dispositivo, troverai un gruppo limitato di opzioni nella scheda Opzioni base. Se vuoi vedere tutte le opzioni disponibili, fai clic sulla scheda Tutte le opzioni. Questa sezione elenca e descrive tutte le opzioni disponibili per il dispositivo.
I valori predefiniti sono in grassetto.
| Opzione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
Bus | Seleziona uno dei seguenti bus di controllo predefiniti:
| Ogni bus di controllo gestisce un diverso gruppo di suoni in Fortnite. Per maggiori informazioni, vedi la sezione Bus di controllo qui sopra. |
Valore del fader | 1,0, Scegli un valore | Imposta il volume del bus di controllo predefinito selezionato nell'opzione Bus. Ci sono dieci valori, da 0 (silenzio assoluto) al predefinito, 1,0 (pieno volume). |
Può essere sentito da | Nessuno, Giocatori registrati, Giocatori non registrati, Tutti | Determina il gruppo di persone interessato dalle impostazioni di questo mixer audio. Puoi usare le funzioni per registrare o rimuovere la registrazione dei giocatori. |
Attiva in Modalità Modifica | Sì, No | Quando si imposta su Sì, il dispositivo sarà attivato automaticamente mentre modifichi l'isola. |
Attiva all'avvio del gioco | Sì, No | Quando si imposta su Sì, il dispositivo sarà attivato automaticamente all'inizio della partita. |
Associazione diretta eventi
L'associazione diretta eventi permette ai dispositivi di comunicare direttamente, offrendo un flusso di lavoro più intuitivo e libero.
Di seguito, troverai funzioni ed eventi per questo dispositivo.
Funzioni
Una funzione resta in ascolto di un evento su un dispositivo, poi esegue un'azione.
Per qualsiasi funzione, fai clic sull'opzione, poi su Seleziona dispositivo per accedere e selezionarla dal menu a discesa Dispositivo.
Dopo aver selezionato un dispositivo, fai clic su Seleziona evento e seleziona l'evento che attiva questa funzione.
Se più di un dispositivo o evento attiva una funzione, premi il pulsante Aggiungi per aggiungere una riga e ripeti questi passaggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Attiva mix alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questa funzione attiva il mix controllato da questo dispositivo. |
Disattiva mix alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questa funzione disattiva il mix controllato da questo dispositivo. |
Registra giocatore alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questa funzione registra il giocatore attivatore su questo dispositivo. |
Rimuovi la registrazione giocatore alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questa funzione rimuove la registrazione del giocatore attivatore da questo dispositivo. |
Rimuovi la registrazione di tutti i giocatori alla ricezione da | Quando si verifica un evento, questa funzione rimuove la registrazione di tutti i giocatori da questo dispositivo. |
Eventi
Questo dispositivo non ha eventi.