Il dispositivo Condotto d'aria lancia i giocatori e i veicoli in aria, aggiungendo una nuova dimensione al gioco. Questi esempi ti insegneranno come usare il dispositivo:
Minigioco Punta ai punti
L'obiettivo di questo minigioco è raccogliere più punti possibili prima dello scadere, prendendo gli oggetti raccoglibili che appaiono nel mondo di gioco. Varia le impostazioni dei condotti d'aria e posizionali in punti inattesi per riempire i tuoi giochi di sorprese!
Dispositivi utilizzati
Sono necessari i seguenti dispositivi.
- 8 x dispositivi Generatore giocatore
- 13 x dispositivi Condotto d'aria *3 x dispositivi Oggetto raccoglibile
- 3 x dispositivi Timer*
Costruiscilo tu
Inizia a costruire un'arena semplice che includa:
- Un terreno su cui posizionare i dispositivi Condotto d'aria.
- Un'area sopraelevata che circondi li terreno su cui i giocatori potranno generarsi. In questo modo li incoraggerai letteralmente a tuffarsi nel gioco.
- Aree inclinate sotto i punti di generazione dove posizionare i condotti d'aria aggiuntivi. L'inizio del gioco sarà molto più divertente!
Aggiungi i condotti d'aria
- Posiziona un gruppo di dispositivi Condotto d'aria sul terreno.
- Posiziona altri condotti d'aria inclinati sotto i generatori giocatore, ad angolo rispetto alla base dell'arena e sotto il punto in cui andranno i relativi generatori.
Per il condotto d'aria puoi usare i valori predefiniti oppure modificare i movimenti, come il Moltiplicatore di forza respinta, per aggiungere maggiore varietà al gioco o per rendere più difficile raggiungere le monete di maggior valore.
Aggiungi Generatori giocatore
Posiziona alcuni dispositivi Generazione giocatore all'interno dell'arena. In questo esempio, useremo otto generatori giocatore. Posiziona i generatori giocatore in base al numero di giocatori che vuoi supportare.
Aggiungi gli oggetti raccoglibili
In questo esempio usiamo tre dispositivi Oggetti raccoglibili: una moneta di bronzo, una moneta d'argento, e una moneta d'oro. Le monete assegneranno più o meno punti in base alla tipologia. Gli oggetti sono sospesi sopra i condotti d'aria e i giocatori dovranno usare questi dispositivi per raggiungerli.
Usa i punti ricevuti dai diversi dispositivi per ottenere il risultato che desideri!
In seguito userai anche tre dispositivi Timer e assocerai ciascun oggetto raccoglibile a un timer separato.
- Posiziona la prima moneta raccoglibile copra il condotto dell'arena e selezionare la moneta nell'opzione Oggetto raccoglibile nel riquadro Personalizza.
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Imposta il Valore del punteggio per tale moneta.
Rinomina l'oggetto raccoglibile nel riquadro Personalizza per associarlo più facilmente. Per esempio, puoi rinominarli in "Moneta di bronzo", "Moneta d'argento e "Moneta d'oro".
- Ripeti i passaggi per le monete di bronzo e d'oro e imposta il Punteggio che vuoi assegnare a ciascuna.
Aggiungi timer
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Aggiungi un dispositivo Timer assegnandogli un nome così come hai fatto per le monete. In questo esempio, il timer della moneta d'argento è stato nominato "Timer Moneta d'argento". Così sarà più semplice associare i timer agli oggetti raccoglibili.
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Imposta l'opzione Durata della moneta d'argento su 5 secondi.
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Aggiungi altri due timer per le monete di bronzo e d'oro. Rinominale come hai fatto con il primo timer e imposta l'opzione Durata su 5 secondi per entrambi.
Associa timer e monete
Ogni oggetto raccoglibile è collegato al proprio timer che avvia un conto alla rovescia quando l'oggetto viene raccolto. Al termine del conto alla rovescia, il timer invia nuovamente un evento al dispositivo oggetto raccoglibile, che rigenererà la moneta.
Per rendere il gioco più impegnativo, puoi modificare il tempo di rigenerazione di ogni moneta. Le monete di valore più alto avranno il tempo di rigenerazione più lungo. In questo modo i giocatori verranno incoraggiati a puntare agli obiettivi di minor valore nell'attesa che vengano rigenerati i premi più succulenti.
Dovrai associare ogni dispositivo moneta a un timer, quindi associare i timer alle monete.
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Per l'oggetto raccoglibile moneta d'argento, associa la seguente Funzione.
Funzione Seleziona dispositivo Seleziona evento Rigenera per tutti alla ricezione da Timer moneta d'argento Quando l'esito è positivo -
Quindi imposta il seguente evento associato alla moneta d'argento.
Evento Seleziona dispositivo Seleziona funzione Quando raccolto invia evento a Timer Moneta d'argento Inizia alla ricezione da -
Per il timer della moneta d'argento, associa la seguente funzione
Funzione Seleziona dispositivo Seleziona evento Inizia alla ricezione da Moneta d'argento raccoglibile Quando raccolto -
Quindi associa il timer della moneta d'argento con il seguente evento.
Evento Seleziona dispositivo Seleziona funzione Alla riuscita invia evento a Moneta d'argento raccoglibile Rigenera -
Ripeti i passaggi per le monete di bronzo e d'oro.
Modifica Impostazioni isola
Come ultima cosa, dovrai modificare le impostazioni isola.
1, Vai alla scheda Impostazioni isola.
- Seleziona la categoria Round, quindi la categoria secondaria Condizione di fine partita.
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Imposta il Limite di tempo su 2 minuti.
- Seleziona la categoria Modalità, quindi la categoria secondaria Condizione di vittoria.
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Sotto Condizione di vittoria della partita imposta su Vittoria con maggior punteggio. Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita.
- Seleziona la categoria Interfaccia utente, quindi la categoria secondaria Graduatoria.
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Imposta l'opzione Prima colonna della graduatoria su Graduatoria. In questo modo i giocatori vedranno il proprio punteggio nella prima colonna della graduatoria.
In questo modo hai creato le funzioni base per un minigioco basato sul dispositivo Condotto d'aria!
Prova a modificare le Impostazioni isola, personalizza le meccaniche del tuo minigioco o fai qualche esperimento aggiungendo le armi per divertirti ancora di più!
Competizione di salto su veicoli
Puoi anche usare i condotti d'aria per scagliare i veicoli in aria.
Questo minigioco d'esempio ti mostra come usare il condotto d'aria insieme a semplici impostazioni dell'isola per creare un minigioco di salto tutto tuo. Crea un gioco incentrato sul salto con veicoli oppure includi queste meccaniche nelle tue isole.
Costruisci un meccanismo di salto per veicoli
In questo esempio, un condotto d'aria è incorporato nel terreno in modo che i veicoli possano passarci sopra facilmente.
Modifica Impostazioni isola
- Vai a Impostazioni isola > Modalità > Condizione di vittoria e cambia Condizione di vittoria partita con Vittoria con maggior punteggio.
- Vai a Round > Condizione di fine partita e imposta il Limite di tempo come preferisci.
Con questa semplice configurazione, potrai creare acrobazie aeree con un numero sorprendente di veicoli. Prova a usare veicoli diversi per scoprire tutte le acrobazie possibili!